python中pygame背景颜色为啥没生效_如何更改pygame中的背景图像?

首先,这里是带有固定缩进的相关代码其次,我假设gameDisplay = pygame.display.set_mode((800, 600))。在def bathRoom():

bathroom = pygame.image.load("pou_bathroom.jpg")

gameDisplay.blit(bathroom,[0,0])

gameDisplay.blit(pivi,[200,80])

gameDisplay.blit(soap,(a, b))

gameDisplay.blit(shower,(c,d))

gameDisplay.blit(shop,(e,f))

def main_loop():

while True:

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

pygame.quit()

quit()

mouse = pygame.mouse.get_pos()

click = pygame.mouse.get_pressed()

if click[0] == 1 and x + bathWidth > mouse[0] > x and y + bathHeight > mouse[1] > y:

bathRoom()

pygame.display.update()

现在,由于其他对象可能不会与背景重叠,所以我也会删除这些对象以使代码更易于阅读。在

然后我将把pygame.display.update()切换到pygame.display.flip(),因为这实际上会完全重新呈现“blited”图像。在

我还将bathroom = ...移到函数之外,因为这会在您不需要的时候给HW增加压力。在

只有这样才能奏效:

^{pr2}$

另外,请考虑更改您正在工作的IDE。

它会在行尾留下文物,破坏你的压痕。在

以下是手册中的引文:pygame.display.flip — Update the full display Surface to the screen

pygame.display.update — Update portions of the screen for software displays

update应该工作,但是通常除非您想更新小区域,否则使用flip,因为它在某些时候更可靠、更快速(即使他们声称它不应该这样做)。在

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