定义:定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法可以独立于使用它的客户而变化。
在策略模式中可以定义一些独立的类来封装不同的算法,每一个类封装一种具体的算法,在这里每一个封装算法的类都可以称为一种策略,为了保证这些策略在使用时具有一致性,一般会提供一个抽象的策略类来做算法的声明,而每种算法对应一个具体策略类。
策略模式又称为政策模式,是一种对象行为模型。
在使用策略模式时需要将算法从环境类Context中提取出来,首先应该创建一个抽象策略类:
public abstract class AbstractStrategy{
public abstract void algorithm();//声明抽象方法
}
然后将封装每一种具体算法的类作为该抽象策略类的子类:
public class ConcreteStrategyA extends AbstractStrategy{
//算法的具体实现
public void algorithm(){
//算法A
}
}
其他具体策略类与之类似,对于Context类而言,在它雨抽象策略类之间建立一个关联关系:
public class Context{
private AbstractStrategy strategy;//维持一个对抽象策略类的引用
public void setStrategy(AbstractStrategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
//调用策略类中的算法
public void algorithm(){
strategy.algorithm();
}
}
在Context类中定义一个AbstractStrategy类型的对象strategy,通过注入的方式在客户端传入一个具体策略对象:
...
Context context = new Context();
AbstractStrategy strategy;
strategy = new ConcreteStrategyA();//可在运行时指定类型,通过配置文件和反射机制实现
context.setStrategy(strategy);
context.algorithm();
...
在客户端代码中只需注入一个具体策略对象,可以将具体策略类的类名存储在配置文件中,通过反射来动态创建具体策略对象,从而使得用户可以灵活地更换具体策略类,增加新的具体策略类也很方便。
根据问题描述和所给出的类图,建立Java控制台项目完成策略模式的应用,并在Main函数中进行测试。
某软件公司为某电影院开发了一套影院售票系统,在该系统中需要为不同类型的用户提供不同的电影票打折方式,具体打折方案如下:
(1) 学生凭学生证可享受票价8折优惠。
(2) 年龄在10周岁及以下的儿童可享受每张票减免10元的优惠(原始票价需大于等于20元)。
(3) 影院VIP用户除享受票价半价优惠外还可进行积分,积分累计到一定额度可换取电影院赠送的奖品。
该系统在将来可能还要根据需要引入新的打折方式。现使用策略模式设计该影院售票系统的打折方案。在当前项目添加XMLUtil类(文件名XMLUtil.java)和config.xml,通过读取配置文件进行打折方式的切换。
Movie.java:客户端测试类
public class Movie {
public static void main(String[] args) {
double originalPrice = 60;
MovieTicket movieTicket = new MovieTicket();
System.out.println("初始票价:"+originalPrice);
movieTicket.setPrice(originalPrice);
Discount discount = (Discount)XMLUtil.getBean();//读取配置文件并反射生成具体折扣对象
movieTicket.setDiscount(discount);//注入折扣对象
System.out.println("折后价为"+movieTicket.getPrice());
}
}
MovieTicket.java:电影票类,充当环境类
public class MovieTicket{
double price;
Discount discount;//维持一个对抽象折扣类的引用
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
//注入一个折扣类对象
public void setDiscount(Discount discount) {
this.discount = discount;
}
public double getPrice() {
//调用折扣类的折扣计算方法
return discount.calculate(this.price);
}
}
Discount.java:折扣类,充当抽象策略类
public interface Discount{
public double calculate(double price);
}
StudentDiscount.java:学生票折扣类,充当具体策略类
public class StudentDiscount implements Discount{
@Override
public double calculate(double price) {
System.out.println("学生票:");
return price*0.8;
}
}
ChildrenDiscount.java:儿童票折扣类,充当具体策略类
public class ChildrenDiscount implements Discount{
@Override
public double calculate(double price) {
System.out.println("儿童票:");
if (price>=20) {
return price-10;
}else {
return price;
}
}
}
VIPDiscount.java:VIP票折扣类,充当具体策略类
public class VIPDiscount implements Discount{
@Override
public double calculate(double price) {
System.out.println("增加积分!");
System.out.println("VIP票:");
return price*0.5;
}
}
XMLUtil.java:工具类
import javax.xml.parsers.*;
import org.w3c.dom.*;
import java.io.*;
public class XMLUtil {
public static Object getBean() {
//该方法用于从XML配置文件中提取图表类型,并返回一个实例对象
try {
//创建文档对象
DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
Document doc;
doc = builder.parse(new File("src//config.xml"));
//获取包含图表类型的文本结点
NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");
Node classNode = nl.item(0).getFirstChild();
String cName = classNode.getNodeValue().trim();
//通过类名生成实例对象并将其返回
Class c = Class.forName(cName);
Object obj = c.newInstance();
return obj;
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
config.xml:配置文件
<config>
<className>ChildrenDiscountclassName>
config>
本篇文章参考书籍有:
《Java设计模式》 刘伟——清华大学出版社,2018
作者:阿涛
CSDN博客主页:https://blog.csdn.net/qq_43313113
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