Redis之数据类型String、List、Hash、Set、Sorted Set(详细)

Redis数据类型

  • 一、String数据类型
    • 1.1 SET/GET/APPEND/STRLEN
      • 1.1.1 APPEND
      • 1.1.2 SET/STRLEN
    • 1.2 INCR/ DECR/INCRBY/DECRBY
      • 1.2.1 INCR/ DECR
      • 1.2.2 INCRBY/DECRBY
    • 1.3 GETSET
    • 1.4 SETEX
    • 1.5 SETNX
    • 1.6 MSET/MGET/MSETNX
  • 二、List数据类型
    • 2.1 LPUSH/LPUSHX/LRANGE
    • 2.2 LPOP/LLEN
    • 2.3 LREM/ LSET/LINDEX/LTRIM
    • 2.4 LINSERT
    • 2.5 RPUSH/RPUSHX/RPOP/RPOPLPUSH
  • 三、Hash数据类型(散列类型)
    • 3.1 HSET/HGET/HDEL/HEXISTS/HLEN/HSETNX
    • 3.2 HINCRBY
    • 3.3 HGETALL/ HKEYS/HVALS/ HMGET/ HMSET
  • 四、set数据类型(无序集合)
    • 4.1 SADD/SMEMBERS/SCARD/ SISMEMBER
    • 4.2 SPOP/SREM/SRANDMEMBER/SMOVE
  • 五、Sorted Set数 据类型(zset、 有序集合)
    • 5.1 ZADD/ZCARD/ZCOUNT/ZREM/ZINCRBY/ZSCORE/ZRANGE/ZRANK
    • 5.2 ZRANGEBYSCORE/ZREMRANGEBYRANK/ZREMRANGEBYSCORE
    • 5.3 ZREVRANGE/ ZREVRANGEBYSCORE/ ZREVRANK

一、String数据类型

概述:String 是redis最基本的类型,最大能存储512MB的数据,String类型是二进制安全的,即可以存储任何数据、比如数字、图片、序列化对象等

1.1 SET/GET/APPEND/STRLEN

1.1.1 APPEND

APPEND key value:追加键值,并返回追加后的长度(若键不存在,则相当于创建)

redis 127.0.0.1:6379> exists xyw             #判断该键是否存在,存在返回1,否则返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> append xyw "hello"     #该键并不存在,因此append命令返回当前Value的长度。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> append xyw " world"    #该键已经存在,因此返回追加后Value的长度。
(integer) 11
redis 127 .0.0.1:6379> get xyw               #通过get命令获取该键,以判断append的结果。
"hello world"

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1.1.2 SET/STRLEN

SET key value [expiration EX seconds|PX milliseconds] [NX|XX]:设置键-值对
STRLEN key:统计指定key的字符长度

redis 127 .0.0.1:6379> set xyw "this is a test"    #通过set命令为键设置新值,并覆盖原有值。
OK
redis 127 .0.0.1:6379> get xyw
"this is a test"
redis 127 .0.0.1:6379> strlen xyw           #获取指定Key的字符长度。
(integer) 14

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1.2 INCR/ DECR/INCRBY/DECRBY

1.2.1 INCR/ DECR

INCR key:key值递增加1(key值必须为整数)
DECR key:key值递增减1(key值必须为整数)

127.0.0.1:6379> set xyw 20	#设置Key的值为20
OK
127.0.0.1:6379> get xyw
"20"
127.0.0.1:6379> incr xyw	#该Key的值递增1
(integer) 21
127.0.0.1:6379> decr xyw	#该Key的值递减1
(integer) 20
127.0.0.1:6379> del xyw		#删除已有键。
(integer) 1
127.0.0.1:6379> get xyw
(nil)
127.0.0.1:6379> decr xyw	#对空值执行递减操作,其原值被设定为0,递减后的值为-1
(integer) -1
redis 127.0.0.1:6379> del xyw
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> incr xyw    #对空值执行递增操作,其原值被设定为0,递增后的值为1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> set xyw sweetsensetion	#将该键的Value设置为不能转换为整型的普通字符串。
OK
127.0.0.1:6379> get xyw
"sweetsensetion"
127.0.0.1:6379> incr xyw	 
(error) ERR value is not an integer or out of range
127.0.0.1:6379> decr xyw
(error) ERR value is not an integer or out of range

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1.2.2 INCRBY/DECRBY

INCRBY key increment:key值增加指定的整数
DECRBY key decrement:key值减少指定的整数

127.0.0.1:6379> set xyw 10
OK
127.0.0.1:6379> get xyw
"10"
127.0.0.1:6379> decrby xyw 5 	 #减少指定的整数
(integer) 5
127.0.0.1:6379> 
127.0.0.1:6379> incrby xyw 3	 #增加指定的整数
(integer) 8

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1.3 GETSET

GETSET key value:获取key值并返回,同时给key设置新值

127.0.0.1:6379> incr mycounter	#将计数器的值原子性的递增1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> get mycounter
"1"
127.0.0.1:6379> getset mycounter "sweet sensetion"	#在获取计数器原有值的同时,并将其设置为新值,这两个操作原子性的同时完成。
"1"											#get的原键值
127.0.0.1:6379> get mycounter	#查看设置后的结果。
"sweet sensetion"

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1.4 SETEX

setex key seconds value:设置指定key的过期时间为seconds
#seconds:过期时间

redis 127.0.0.1:6379> setex mykey 10 "hello"		#设置指定Key的过期时间为10秒。
OK
redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey 	#通过ttl命令查看一下指定Key的剩余存活时间(秒数),-2表示已经过期,-1表示永不过期。
(integer) 4							#表示还有4秒过期
redis 127.0.0.1:6379> get mykey		#在该键的存活期内我们仍然可以获取到它的Value。
"hello"
redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey  			#该ttl命令的返回值显示,该Key已经过期。
(integer) -2
redis 127.0.0.1:6379> get mykey 	#获取已过期的Key将返回nil。
(nil)
127.0.0.1:6379> set mykey "hello"
OK
127.0.0.1:6379> ttl mykey
(integer) -1        #-1永不过期

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1.5 SETNX

SETNX key value:不存在键的话执行set操作,存在的话不执行
#若键不存在即会创建新键,若键已存在则不执行

redis 127.0.0.1:6379> del mykey		#删除该键,以便于下面的测试验证。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> setnx mykey "hello"	#该键并不存在,因此setnx命令执行成功。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> setnx mykey "world"	#该键己经存在,因此本次设置没有产生任何效果。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> get mykey		#从结果可以看出,返回的值仍为第一次设置的值。
"hello"

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1.6 MSET/MGET/MSETNX

MSET key value [key value ...]:批量设置键-值对
MGET key [key ...]:批量获取键值对
MSETNX key value [key value ...]:批量设置键-值对,都不存在就执行并返回1;只要有一个存在就不执行并返回0

redis 127.0.0.1:6379> mset key1 "hello" key2 "world"	#批量设置了key1和key2两个键。
OK
redis 127.0.0.1:6379> mget key1 key2	#批量获取了key1和key2两个键的值。
1) "hello"
2) "world"
redis 127.0.0.1:6379> msetnx key3 "zhang" key4 "san"	#批量设置了key3和key4两个键,因为之前他们并不存在,所以msetnx命令执行成功并返回1。
(integer) 1
redis 127 .0.0.1:6379> mget key3 key4
1) "zhang"
2) "san"
redis 127.0.0.1:6379> msetnx key3 "hello" key5 "world"		#批量设置了key3和key5两个键,但是key3E已经存在,所以msetnx命令执行失败并返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> mget key3 key5	#批量获取key3和key5,由于key5没有设置成功,所以返回nil。
1) "zhang"
2) (nil)
127.0.0.1:6379> setnx mykey "hello"
(integer) 1
127.0.0.1:6379> setnx mykey "world"
(integer) 0
127.0.0.1:6379> get mykey 
"hello"
127.0.0.1:6379> MSET 1 hello 2 world
OK
127.0.0.1:6379> MGET 1 2
1) "hello"
2) "world"
127.0.0.1:6379> MSETNX 3 sweet 4 sensetion
(integer) 1
127.0.0.1:6379> MGET 3 4
1) "sweet"
2) "sensetion"
127.0.0.1:6379> MSETNX 3 close 5 cute
(integer) 0
127.0.0.1:6379> MGET 3 5
1) "sweet"
2) (nil)

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二、List数据类型

概述:列表的元素类型为string,按照插入顺序排序,在列表的头部或尾部添加元素

2.1 LPUSH/LPUSHX/LRANGE

LPUSH key value [value ...]在头部(左侧)依次插入列表元素
LPUSHX key value:键必须存在才能执行,在头部插入元素值并返回并返回列表元素数量
LRANGE key start stop:取从位置索引start到位置索引stop的所有元素(所以以0开始)

redis 127.0.0.1:6379> del mykey
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d	#mykey键并不存在,该命令会创建该键及与其关联的List,之后在将参数中的values在左侧依次插入。
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 2		#取从位置0开始到位置2结束的3个元素。
2) "c"
3) "b"
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1		#取链表中的全部元素,其中0表示第一个元素,-1表示最后一个元素。
1) "d"
3) "b"
redis 127.0.0.1:6379> lpushx mykey2 e		#mykey2键此时并不存在,因此lpushx命令将不会进行任何操作,其返回值为0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey2 0 -1 	#可以看到mykey2没有关联任何List Value。
(empty list or set)
redis 127 .0.0.1:6379> lpushx mykey e		#mykey键此时已经存在,所以lpushx命令插入成功,并返回链表中当前元素的数量。
(integer) 5
redis 127 .0.0.1:6379> lrange mykey 0 0		#获取该键的List Value的头部元素。
1) "e"
127.0.0.1:6379> lpushx mykey f g			#可以批量插入
(integer) 7
127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
1) "g"
2) "f"
3) "e"
4) "d"
5) "c"
6) "b"
7) "a"

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2.2 LPOP/LLEN

LPOP key:移除并返回头部的一个元素
LLEN key :统计列表内元素数量

redis 127.0.0.1:6379> del mykey 
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d
(integer) 4
redis 127 .0.0.1:6379> lpop mykey
#移除并返回mykey键的第一个元素, 从左取
"d"
redis 127 .0.0.1:6379> lpop mykey
redis 127 .0.0.1:6379> llen mykey
#在执行lpop命令两次后,链表头部的两个元素已经被弹出,此时链表中元素的数量是2(统计列表长度)
(integer) 2

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2.3 LREM/ LSET/LINDEX/LTRIM

LREM key count value:从头部开始删除count个值为value的元素,并返回实际删除数量
LSET key index value:将位置索引为index的元素设置新值为value
LINDEX key index:获取索引为index的元素
LTRIM key start stop:仅保留从位置索引start到索引stop的元素

redis 127.0.0.1:6379> del mykey
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d a c    #为后面的示例准备测试数据。
(integer) 6
redis 127.0.0.1:6379> lrem mykey 2 a
(integer) 2
#从头部(left)向尾部(right)变量链表,删除2个值等于a的元素,返回值为实际删除的数量。
#删除指定元素,也可以指定数量,从左往右算。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
#看出删除后链表中的全部元素。
1) "c"
2) "d"
3) "c"
4) "b"
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 1
#获取索引值为1 (头部的第二个元素)的元素值。
"d"
redis 127.0.0.1:6379> lset mykey 1 e
#将索引值为1(头部的第二个元素)的元素值设置为新值e。
0K
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 1
#查看是否设置成功。
"e"
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 6
#索引值6超过了链表中元素的数量,该命令返回nil。
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> lset mykey 6 h
#设置的索引值6超过了链表中元素的数量,设置失败,该命令返回错误信息。
(error) ERR index out of range
redis 127.0.0.1:6379> ltrim mykey 0 2
#仅保留索引值0到2之间的3个元素,注意第0个和第2个元素均被保留。
OK
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
#查看trim后的结果。
1) "c"
2) "e "
3) "c"

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2.4 LINSERT

LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value:在元素pivot的前面(做左)或后面(右)插入新元素value

redis 127.0.0.1:6379> del mykey		#删除该键便于后面的测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d e		#为后面的示例准备测试数据。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey before a a1		#在a的前面插入新元素a1。
(integer) 6            		#插入后元素总数
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1		#查看是否插入成功,从结果看已经插入
1) "e"
2) "d"
3) "c"
4) "b"
5) "a1"
6) "a"
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey after e e2		#在e的后面插入新元素e2,从返回结果看已经插入成功。
(integer) 7
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 1		#再次查看是否插入成功。
"e2" 
redis 127 .0.0.1:6379> linsert mykey after k a		#在不存在的元素之前或之后插入新元素,linsert命令操作失败,并返回-1。
(integer) -1
redis 127 .0.0.1:6379> linsert mykey1 after a a2		#为不存在的Key插入新元素,linsert命令操作失败,返回0。
(integer) 0

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2.5 RPUSH/RPUSHX/RPOP/RPOPLPUSH

RPUSH key value [value ...]在列表的尾部依次插入value
RPUSHX key value:key必须存在才可执行,将value从尾部插入,并返回所有元素数量
RPOP key:在尾部弹出(移除)一个元素,并返回该元素
RPOPLPUSH source destination:在key1的尾部弹出一个元素并返回,将它插入key2的头部

redis 127.0.0.1:6379> del mykey
#删除该键,以便于后面的测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> rpush mykey a b c d
#从链表的尾部插入参数中给出的values,插入顺序是从右到左依次插入。
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
#通过lrange命令可以获悉rpush在插入多值时的插入顺序。
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
redis 127.0.0.1:6379> rpushx mykey e
#该键已经存在并且包含4个元素,rpushx命令将执行成功,并将元素e插入到链表的尾部。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 4
#通过lindex命令可以看出之前的rpushx命令确实执行成功,因为索引值为4的元素已经是新元素了。
redis 127.0.0.1:6379> rpushx mykey2 e
#由于mykey2键并不存在,因此rpushx命 令不会插入数据,其返回值为0(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
#在执行rpoplpush命令前,先看一下mykey中链 表的元素有哪些,注意他们的位置关系。
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
5) "e"
127.0.0.1:6379> RPOP mykey
#移除并返回mykey键的第一个元素,从右取
"e"
127.0.0.1:6379> LRANGE mykey 0 -1
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
redis 127.0.0.1:6379> rpoplpush mykey mykey2
#将mykey的尾部元素e弹出,同时再插入到mykey2的头部(原子性的完成这两步操作)"d"
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
#通过lrange命令查看mykey在弹出尾部元素后的结果。
1) "a"
2) "b"
3) "c"
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey2 0 -1
#通过lrange命令查看mykey2在插入元素后的结果。
1) "d"
redis 127.0.0.1:6379> rpoplpush mykey mykey
#将source和destination设为同一键, 将mykey中 的尾部元素移到其头部。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
#查看移动结果。
1) "c"
2) "a"
3) "b"

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三、Hash数据类型(散列类型)

概述:hash用 于存储对象。
可以采用这样的命名方式:对象类别和ID构成键名,使用字段表示对象的属性,而字段值则存储属性值。如:存储ID为2的汽车对象。
如果Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash 可以存储4294967295个键值对。

3.1 HSET/HGET/HDEL/HEXISTS/HLEN/HSETNX

HSET key field value:给key设置字段为field,值为value
HGET key field:获取key的字段为field的值
HDEL key field [field ...]:删除key中字段名为field的字段,删除成功返回1
HEXISTS key field:判断key中是否存在字段名为field的字段,由于存在,返回值为1
HLEN key:命令获取key的字段数量
HSETNX key field value:field必须不存在才可执行,添加字段field及其对应的值。存在即不执行.成功返回1

redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field1 "zhang"
#给键值为myhash的键设置字段为field1,值为zhang。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hget myhash field1
#获取键值为myhash,字段为field1的值。
"zhang"
redis 127.0.0.1:6379> hget myhash field2
#myhash键中不存在field2字段,因此返回nil。
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field2 "san"
#给myhash添加一个 新的字段field2,其值为san。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hlen myhash
#hlen命令获取myhash键的字段数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> hexists myhash field1
#判断myhash键中是否存在字段名为field1的字段,由于存在,返回值为1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1
#删除myhash键中字段名为field1的字段,删除成功返回1。
(integer)1
redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1
#再次删除myhash键中字段名为field1的字段,由于上一条命令已经将其删除,因为没有删除,返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> hlen myhash
#hlen命令获取myhash键的字段数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> hexists myhash field1
#判断myhash键中是否存在字段名为field1的字段,由于存在,返回值为1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1
#删除myhash键中字段名为field1的字段,删除成功返回1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1
redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1
#删除myhash键中字段名为field1的字段,删除成功返回1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1
#再次删除myhash键中字段名为field1的字段,由于.上- -条命令已经将其删除,因为没有删除,返回0。
(integer) 0
redis 127 .0.0.1:6379> hexists myhash field1
#判断myhash键中是否存在field1字段,由于上一-条命令已经将其删除,因为返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> hsetnx myhash field1 zhang
#通过hsetnx命令给myhash添加新字段field1,其值为zhang,因为该字段已经被删除,所以该命令添加成功并返回1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hsetnx myhash field1 zhang
#由于myhash的field1字段已经通过上一条命令添加成功,因为本条命令不做任何操作后返回0。
(integer) 0

3.2 HINCRBY

HINCRBY key field increment:给key的字段field的值增加increment

redis 127.0.0.1:6379> del myhash
#删除该键,便于后面示例的测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field 5
#准备测试数据,该myhash的field字段 设定值5。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field 1
#hincrby命令给myhash的field字段的值加1,返回加后的结果。
(integer) 6
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field -1
#hincrby命令给myhash的field字段的值加-1,返回加后的结果。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field -10
#hincrby命令给myhash的field字段的值加-10,返回加后的结果。
(integer) -5

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3.3 HGETALL/ HKEYS/HVALS/ HMGET/ HMSET

HGETALL key
HKEYS key
HVALS key
HMGET key field [field ...]
HMSET key field value [field value ...]

redis 127.0.0.1:6379> del myhash
#删除该键,便于后而示例测试。
(integer) 
redis 127.0.0.1:6379> hmset myhash field1 "hello" field2 "world"
#hmset命令为该键myhash,-次性设置多个字段, 分别是field1="hel1o", field2= "world"。
0K
redis 127.0.0.1:6379> hmget myhash field1 field2 field3
#hmget命令获取myhash键的多个字段,其中field3并不存在, 因为在返回结果中与该字段对应的值为nil。
l) "hello"
2) "world"
3) (nil)
redis 127.0.0.1:6379> hgetall myhash
#hgetall命令返回myhash键的所有字段及其值,从结果中可以看出,他们是逐对列出的。
1) "field1"
2) "hello"
3) "field2"
4) "world"
redis 127.0.0.1:6379> hkeys myhash
#hkeys命令仅获取myhash键中所有字段的名字。
1) "field1"
2) "field2"
redis 127.0.0.1:6379> hvals myhash
#hvals命令仅获取myhash键中所有字段的值。
1) "hello"
2) "world" 

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四、set数据类型(无序集合)

概述:无序集合,元素类型为String类型,元素具有唯一-性,不允许存在重复的成员。多个集合类型之间可以进行并集、交集和差集运算
应用范围:
1、可以使用Redis的Set数据类型跟踪一些唯一性数据,比如访问某一博客的唯一IP地址信息。对于此场景,我们仅需在每次访问该博客时将访问者的IP存入Redis中,Set数据类型会自动保证IP地址的唯一性。
2、充分利用set类型的服务端聚合操作方便、高效的特性,可以用于维护数据对象之间的关联关系。比如所有购买某一电子设备的客户ID被存储在一个指定的Set中,而购买另外一种电子产品的客户ID被存储在另外–个Set中,如果此时我们想获取有哪些客户同时购买了这两种商品时,Setintersections命 令就可以充分发挥它的方便和效率的优势了。

4.1 SADD/SMEMBERS/SCARD/ SISMEMBER

SADD key member [member …]
SMEMBERS key
SCARD key
SISMEMBER key member

redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c
#插入测试数据,由于该键myset之前并不存在,因此参数中的三个成员都被正常插入。
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a d e
#由于参数中的a在myset中已经存在,因此本次操作仅仅插入了d和e两个新成员。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> sismember myset a
#判断a是否已经存在,返回值为1表示存在。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sismember myset f
#判断f是否已经存在,返回值为0表示不存在。
(integer)
redis 127.0.0.1: 6379> smembers myset
#通过smembers命令查看插入的结果,从结果可以看出,输出的顺序和插入顺序无关。
1) "c"
2) "d"
3) "a"
4) "b"
5) "e"
redis 127.0.0.1:6379> scard myset
#获取Set集合中元素的数量。
(integer) 5

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4.2 SPOP/SREM/SRANDMEMBER/SMOVE

SPOP key [count]
SREM key member [member ...]
SRANDMEMBER key [count]
SMOVE source destination member

redis 127.0.0.1:6379> del myset
#删除该键,便于后面的测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c d
#为后面的示例准备测试数据。
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset
#查看set中成员的位置。
1) "c"
2) "b"
3) "d"
4) "a"
redis 127 .0.0.1: 6379> srandmember myset
#从结果可以看出,该命令确实是随机的返回了某一成员。
"c"
redis 127 .0.0.1:6379> spop myset
#随机的移除并返回Set中的某一成员。
"b"
redis 127.0.0.1: 6379> smembers myset
#查看移出后set的成员信息。
1) "c"
2) "d"
3) "a"
redis 127.0.0.1:6379> srem myset a d f #从Set中移出a、 d和f三个成员,其中f并不存在,因此只有a和d两个成员被移出,返回为2。.
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset
#查看移出后的输出结果。
1) "c" 
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b
#为后面的smove命令准备数据。
(integer) 2
redis 127 .0.0.1:6379> sadd myset2 c d
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> smove myset myset2 a
#将a从myset移到myset2,从结果可以看出移动成功。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> smove myset myset2 a 
#再次将a从myset移到myset2,由于此时a已经不是myset的成员了,因此移动失败并返回0。
(integer) 0
redis 127 .0.0.1: 6379> smembers myset
#分别查看myset和myset2的成员,确认移动是否真的成功。
1) "b"
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset2
1) "c"
2) "d"
3) "a"

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五、Sorted Set数 据类型(zset、 有序集合)

概述:
a、有序集合,元素类型为Sting,元素具有唯一性, 不能重复。
b、每个元素都会关联一-个double类型的分数score (表示权重),可以通过权重的大小排序,元素的score可以相同。
应用范围:
1)可以用于一个大型在线游戏的积分排行榜。每当玩家的分数发生变化时,可以执行ZADD命令更新玩家的分数,此后再通过ZRANGE命令获
取积分T0P10的用户信息。当然我们也可以利用ZRANK命令通过username来获取玩家的排行信息。最后我们将组合使用ZRANGE和ZRANK命令快
速的获取和某个玩家积分相近的其他用户的信息。
2) Sorted- Set类型还可用于构建索引数据。

5.1 ZADD/ZCARD/ZCOUNT/ZREM/ZINCRBY/ZSCORE/ZRANGE/ZRANK

ZADD key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...]
ZCARD key
ZCOUNT key min max
ZREM key member [member ...]
ZINCRBY key increment member
ZSCORE key member
ZRANGE key start stop [WITHSCORES]
ZRANK key member

redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 "one"
#添加一个分数为1的成员。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 2 "two" 3 "three"
#添加两个分数分别是2和3的两个成员。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES
#0表示第一个成员,-1表示最后一个成员。WITHSCORES选项表示返回的结果中包含每个成员及其分数,否则只返回成员。
1) "one"
2)"1"
3) "two"
4) "2"
5) "three"
6) "3"
redis 127 .0.0.1:6379> zrank myzset one
#获取成员one在Sorted- Set中的位置索引值。0表示第一个位置。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset four
#成员four并不存在,因此返回nil。
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset
#获取myzset键中成员的数量。
(integer) 3
redis 127.0.0. 1:6379> zcount myzset 1 2
#zcount key min max,分数满足表达式1 <= score <= 2的成员的数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zrem myzset one two
#删除成员one和two,返回实际删除成员的数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset
#查看是否删除成功。
(integer)
redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset three
#获取成员three的分数。返回值是字符串形式。
"3"
redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset two
#由于成员twoE已经被删除,所以该命令返回nil。
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset 2 one
#成员one不存在,zincrby命令将添加该成员并假设其初始分数为0,将成员one的分数增加2,并返回该成员更新后的分数。
"2"
redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset -1 one
#将成员one的分数增加-1,并返回该成员更新后的分数。
"1"
redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES
#查看在更新了成员的分数后是否正确。
1) "one"
2) "1"
3) "three"
4) "3"

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5.2 ZRANGEBYSCORE/ZREMRANGEBYRANK/ZREMRANGEBYSCORE

ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
ZREMRANGEBYRANK key start stop
ZREMRANGEBYSCORE key min max

redis 127.0.0.1:6379> del myzset
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset 1 2
#zrangebyscore key min max,获取分数满足表达式1 <= score <= 2的成员。
1) "one"
2) "two"
redis 127.0.0.1: 6379> zrangebyscore myzset (1 2
#获取分数满足表达式1 < score <= 2的成员。
1) "two"
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset -inf +inf limit 3
#-inf表示第一个成员(位置索引值最低的,即0),+inf表示最后一个成员(位置索引值最高的),limit后而的参数用于限制返回成员的值,2表示从位置索引等于2的成员开始,取后而3个成员。
1) "three"
2) "four"
redis 127 .0.0.1:6379> zrangebyscore myzset 0 4 limit 2 3
redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyscore myzset 1 2
#删除分数满足表达式1<=score<=2的成员,并返回实际删除的数量
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1
#看一下上面的删除是否成功。
1) "three"
2) "four"
redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyrank myzset 0 1
删除位置索引满足表达式0 <= rank <= 1的成员。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset
#查看上一条命令是否删除成功。
(integer) 0

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5.3 ZREVRANGE/ ZREVRANGEBYSCORE/ ZREVRANK

ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]
ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
REVRANK key member

redis 127 .0.0.1:6379> del myzset		#为后而的示例准备测试数据。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 0 -1 WITHSCORES		#以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员。
1) "four"
2) "4"
3) "three"
5) "two"
7) "one"
redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 1 3		#由于是从高到低的排序,所以位置等于0的是four, 1是three,并以此类推。
1) "three"
2) "two"
3) "one"
redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset one		#由于是从高到低的排序,所以one的位置是3。
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset four		#由于是从高到低的排序,所以four的位置是0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1: 6379> zrevrangebyscore myzset 3 0		#zrevrangebyscore key max min,获取分数满足表达式3 >= score >= 0
的成员,并以从高到底的顺序输出。
1) "three"
2) "two" .
3) "one"
redis 127.0.0.1: 6379> zrevrangebyscore myzset 4 0 limit 1 2 	#zrevrangebyscore命令支持1imit选项,其含义等同于zrangebyscore中的该选项,只是在计算位置时按照相反的顺序计算和获取。
1) "three"
2) "two”
192. 168.80.10:6379> zrevrangebyscore myzset +inf -inf limit 1 3
1) "three"
2) "two"
3) "one"

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