# 定义类 # class # 函数 : 方法 动态属性 # 类中可以定义方法,方法都有一个必须传的参数self # 变量 : 类属性 静态属性 # 类中可以定义静态属性 # __init__方法 初始化方法 # python帮我们创建了一个对象self # 每当我们调用类的时候就会自动触发这个方法。默认传self # 在init方法里面可以对self进行赋值 # self是什么 self拥有属性都属于对象 #在类的内部,self就是一个对象 # alex = Person() # alex.walk == Person.walk(alex) # 实例化 # 对象 = 类(参数是init方法的) # 实例、对象 完全没有区别 # 对象查看属性 # 对象.属性名 # 对象调用方法 # 对象.方法名(参数) #类名.方法名(对象名,参数) # 正方形 周长和面积 # class Square: # def __init__(self,side_len): # self.side_len = side_len # def perimeter(self): # return self.side_len * 4 # def area(self): # return self.side_len ** 2 # s = Square(5) # s.perimeter() # s.area() # 完成上午的作业 人狗大战 # python入门 # 需求 能翻译成python语言 # 面向对象入门 # 当你见到一个需求 你能分析出这个问题适不适合用面向对象解决 # 如果适合 你能有一些想 # 一定要选好最适合的编程方式 # 类里 可以定义两种属性 # 静态属性 # 动态属性 class Course: language = ['Chinese'] def __init__(self,teacher,course_name,period,price): self.teacher = teacher self.name = course_name self.period = period self.price = price def func(self): pass # Course.language = 'English' # Course.__dict__['language'] = 'Chinese' # print(Course.language) python = Course('egon','python','6 months',20000) linux = Course('oldboy','linux','6 months',20000) #['chinese'] python.language = '' # print(python.language) # print(linux.language) # Course.language = 'Chinese' # print(python.language) # print(linux.language) # del python.language # print(python.language) # print(python.__dict__) # print(Course.language) # print(linux.language) # print(linux.__dict__) # 类中的静态变量 可以被对象和类调用 # 对于不可变数据类型来说,类变量最好用类名操作 # 对于可变数据类型来说,对象名的修改是共享的,重新赋值是独立的 # 模拟人生 # class Person: # money = 0 # def work(self): # Person.money += 1000 # # mother = Person() # father = Person() # Person.money += 1000 # Person.money += 1000 # print(Person.money) # mother.work() # father.work() # 创建一个类,每实例化一个对象就计数 # 最终所有的对象共享这个数据 # class Foo: # count = 0 # def __init__(self): # Foo.count += 1 # # f1 = Foo() # f2 = Foo() # print(f1.count) # print(f2.count) # f3 = Foo() # print(f1.count) # 认识绑定方法 # def func():pass # print(func) # # class Foo: # def func(self): # print('func') # def fun1(self): # pass # f1 = Foo() # print(Foo.func) # print(f1.func) # print(f1.fun1) ## 包 —— __init__ # import package —— 类的实例化的过程 # import time # time.time() # 类里的名字有 类变量(静态属性量)+ 方法名(动态属性) # 对象里的名字 对象属性 # 对象 —— > 类 # 对象找名字 : 先找自己的 找类的 再找不到就报错 # 对象修改静态属性的值 # 对于不可变数据类型来说,类变量最好用类名操作 # 对于可变数据类型来说,对象名的修改是共享的,重新赋值是独立的 # 面向对象的三大特性 : 继承 多态 封装 # 组合 # 人狗大战 class Dog: def __init__(self,name,aggr,hp,kind): self.name = name self.aggr = aggr self.hp = hp self.kind = kind def bite(self,person): person.hp -= self.aggr class Person: def __init__(self,name,aggr,hp,sex): self.name = name self.aggr = aggr self.hp = hp self.sex = sex self.money = 0 def attack(self,dog): dog.hp -= self.aggr def get_weapon(self,weapon): if self.money >= weapon.price: self.money -= weapon.price self.weapon = weapon self.aggr += weapon.aggr else: print("余额不足,请先充值") class Weapon: def __init__(self,name,aggr,njd,price): self.name = name self.aggr = aggr self.njd = njd self.price = price def hand18(self,person): if self.njd > 0: person.hp -= self.aggr * 2 self.njd -= 1 alex = Person('alex',0.5,100,'不详') jin = Dog('金老板',100,500,'teddy') w = Weapon('打狗棒',100,3,998) # alex装备打狗棒 alex.money += 1000 alex.get_weapon(w) print(alex.weapon) print(alex.aggr) alex.attack(jin) print(jin.hp) alex.weapon.hand18(jin) print(jin.hp) # 组合 :一个对象的属性值是另外一个类的对象 # alex.weapon 是 Weapon类的对象 # 圆形类 # 圆环类 from math import pi class Circle: def __init__(self,r): self.r = r def area(self): return self.r**2 * pi def perimeter(self): return 2*pi*self.r class Ring: def __init__(self,outside_r,inside_r): self.outside_c = Circle(outside_r) self.inside_c = Circle(inside_r) def area(self): return self.outside_c.area() - self.inside_c.area() def perimeter(self): return self.outside_c.perimeter()+self.inside_c.perimeter() # ring = Ring(20,10) # print(ring.area()) # print(ring.perimeter()) # 创建一个老师类 # 老师有生日 # 生日也可以是一个类 # 组合 class Birthday: def __init__(self,year,month,day): self.year = year self.month = month self.day = day class Course: def __init__(self,course_name,period,price): self.name = course_name self.period = period self.price = price class Teacher: def __init__(self,name,age,sex,birthday): self.name = name self.age = age self.sex = sex self.birthday =birthday self.course = Course('python','6 month',2000) b = Birthday(2018,1,16) egg = Teacher('egon',0,'女',b) print(egg.name) print(egg.birthday.year) print(egg.birthday.month) print(egg.course.price)