java虚拟机栈(优点、设置栈内存大小、栈存储及运行原理)

文章目录

  • 1. 虚拟机栈
    • 1.1 优点
    • 1.2 Java虚拟机可能出现的异常
    • 1.3 设置栈内存大小
    • 1.4 栈存储的内容
    • 1.5栈运行原理

1. 虚拟机栈

  • 优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令。
  • 栈是运行时的单位,而堆是存储的单位
  • Java虚拟机栈(Java virtual Machine stack),早期也叫Java栈。每个线程在创建时都会创建一个虚似机栈,其内部保存一个个的栈帧(stack Frame) ,对应着一次次的Java方法调用。
  • 虚拟机栈的生命周期和线程一致
  • 作用:主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量、部分结果,并参与方法的调用和返回。

1.1 优点

  • 栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于程序计数器
  • JVM直接对Java栈的操作只有两个:
    1. 每个方法执行,伴随着进栈(入栈、压栈)
    2. 执行结束后的出栈工作
  • 对于栈来说不存在垃圾回收问题

1.2 Java虚拟机可能出现的异常

  • java虚拟机规范允许java栈的大小是动态的或者是固定不变的

    • 如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的Java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定。如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个stackoverflowError异常。
    • 如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法中请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出一个OutOfMemoryError异常。
    public class StackOverflowErrorTest {
            
        public static void main(String[] args) {
            
            main(args);
        }
    }
    

    报错:

    Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError
    

1.3 设置栈内存大小

  • 我们可以使用参数-Xss选项来设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度。

    在idea中的编辑:单位可为k/K、m/M、g/G
    在这里插入图片描述
    java虚拟机栈(优点、设置栈内存大小、栈存储及运行原理)_第1张图片

1.4 栈存储的内容

  • 每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以栈帧(Stack Frame)的格式存在的。
  • 在这个线程上正在执行的每个方法都各自对应一个栈帧(stack Frame)。方法执行,栈帧入栈;方法结束,栈帧出栈
  • 栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息。

1.5栈运行原理

  • JVM直接对Java栈的操作只有两个,就是对栈帧的压栈和出栈,遵循“先进后出”/“后进先出”原则。

  • 在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈似。即只当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧(Current Frame),与当前栈帧相对应的方法就是当前方法(Current Method),定义这个方法的类就是当前类(current class) 。

  • 执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作。

  • 如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前帧。

    public class StackFrameTest {
            
        public static void main(String[] args) {
            
            StackFrameTest stackFrameTest = new StackFrameTest();
            stackFrameTest.method1();
        }
    
        public void method1(){
            
            System.out.println("method1()开始执行");
            method2();
            System.out.println("method1()执行结束");
        }
        public int method2(){
            
            System.out.println("method2()开始执行");
            int i = 100;
            int m = (int)method3();
            System.out.println("method2()即将结束");
            return i + m;
        }
        public double method3(){
            
            System.out.println("method3()开始执行");
            double j = 3.1;
            System.out.println("method3()即将结束");
            return j;
        }
    }
    

    运行结果:

    method1()开始执行  //-->方法一入栈,成为当前方法
    method2()开始执行  //-->方法二入栈,成为当前方法
    method3()开始执行  //-->方法三入栈,成为当前方法
    method3()即将结束  //-->方法三出栈,方法二成为当前方法
    method2()即将结束  //-->方法二出栈,方法三成为当前方法
    method1()执行结束  //-->main方法结束,主线程结束,栈消失
    
    • 不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧。(可以在方法去或堆中互相访问)
    • 如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧。
    • Java方法有两种返回函数的方式,一种是正常的函数返回,使用return指令;另外一种是抛出异常。不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出。

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