FFmpeg音频解码

目录

  1. 参考
  2. 音频解码过程
  3. FFmpeg流程
  4. avcodec编解码API介绍
  5. 示例代码

1. 参考

  • [1] FFmpeg/doc/examples/decode_audio.c
  • [2] FFmpeg 文档:send/receive encoding and decoding API overview
  • [3] 雷霄华/最简单的基于FFmpeg的解码器-纯净版(不包含libavformat)

2. 音频解码过程

音频解码过程如下图所示:

FFmpeg音频解码_第1张图片
音频解码.png

3. FFmpeg流程

FFmpeg音频解码_第2张图片
FFmpeg_decode_audio.png

关键函数说明:

  • avcodec_find_decoder:根据指定的AVCodecID查找注册的解码器。
  • av_parser_init:初始化AVCodecParserContext。
  • avcodec_alloc_context3:为AVCodecContext分配内存。
  • avcodec_open2:打开解码器。
  • av_parser_parse2:解析获得一个Packet。
  • avcodec_send_packet:将AVPacket压缩数据给解码器。
  • avcodec_receive_frame:获取到解码后的AVFrame数据。
  • av_get_bytes_per_sample: 获取每个sample中的字节数。

关键数据结构说明:

  • AVCodecParser:用于解析输入的数据流并把它分成一帧一帧的压缩编码数据。比较形象的说法就是把长长的一段连续的数据“切割”成一段段的数据。

4. avcodec编解码API介绍

avcodec_send_packet、avcodec_receive_frame的API是FFmpeg3版本加入的。为了正确的使用它们,有必要阅读FFmpeg的文档说明[2]。

以下内容摘译自文档说明[2]

FFmpeg提供了两组函数,分别用于编码和解码:

  • 解码:avcodec_send_packet()、avcodec_receive_frame()。
  • 解码:avcodec_send_frame()、avcodec_receive_packet()。

API的设计与编解码的流程非常贴切。

建议的使用流程如下:

  1. 像以前一样设置并打开AVCodecContext。
  2. 输入有效的数据:
  • 解码:调用avcodec_send_packet()给解码器传入包含原始的压缩数据的AVPacket对象。
  • 编码:调用 avcodec_send_frame()给编码器传入包含解压数据的AVFrame对象。
  • 两种情况下推荐AVPacket和AVFrame都使用refcounted(引用计数)的模式,否则libavcodec可能需要对输入的数据进行拷贝。
  1. 在一个循环体内去接收codec的输出,即周期性地调用avcodec_receive_*()来接收codec输出的数据:
  • 解码:调用avcodec_receive_frame(),如果成功会返回一个包含未压缩数据的AVFrame。
  • 编码:调用avcodec_receive_packet(),如果成功会返回一个包含压缩数据的AVPacket。
  • 反复地调用avcodec_receive_packet()直到返回 AVERROR(EAGAIN)或其他错误。返回AVERROR(EAGAIN)错误表示codec需要新的输入来输出更多的数据。对于每个输入的packet或frame,codec一般会输出一个frame或packet,但是也有可能输出0个或者多于1个。
  1. 流处理结束的时候需要flush(洗刷) codec。因为codec可能在内部缓冲多个frame或packet,出于性能或其他必要的情况(如考虑B帧的情况)。 处理流程如下:
  • 调用avcodec_send_*()传入的AVFrame或AVPacket指针设置为NULL。 这将开启draining mode(排水模式)。
  • 反复地调用avcodec_receive_*()直到返回AVERROR_EOF的错误,这个方法这个时候不会返回AVERROR(EAGAIN)的错误,除非你忘记了开启draining mode。
  • codec可以重新开启,但是需要先调用 avcodec_flush_buffers()来重置codec。

说明:

  1. 编码或者解码刚开始的时候,codec可能接收了多个输入的frame或packet后还没有输出数据,直到内部的buffer被填充满。上面的使用流程可以处理这种情况。
  2. 理论上调用avcodec_send_*()的时候可能会发生AVERROR(EAGAIN)的错误,这只应该在有输出数据没有被接收的情况,你可以依赖这个机制来实现区别于上面建议流程的处理方式,比如反复地调用avcodec_send_*(),出现AVERROR(EAGAIN)错误的时候再去调用avcodec_receive_*()。
  3. 并不是所有的codec都遵循一个严格、可预测的数据处理流程,唯一可以保证的是 “调用avcodec_send_*()/avcodec_receive_*()返回AVERROR(EAGAIN)的时候去avcodec_receive_*()/avcodec_send_*()会成功,否则不应该返回AVERROR(EAGAIN)的错误。”一般来说,任何codec都不允许无限制地缓冲输入或者输出。
  4. 在同一个AVCodecContext上混合使用新旧API是不允许的,这将导致未定义的行为。

5. 示例代码

/**
 * audio decoding with libavcodec API example
 * FFmpeg/doc/examples/decode_audio.c
 */

#include 
#include 
#include 

#include 
#include 

#include 

#define AUDIO_INBUF_SIZE 20480
#define AUDIO_REFILL_THRESH 4096

static void decode(AVCodecContext *dec_ctx, AVPacket *pkt, AVFrame *frame,
                   FILE *outfile)
{
    int i, ch;
    int ret, data_size;

    /* send the packet with the compressed data to the decoder */
    ret = avcodec_send_packet(dec_ctx, pkt);
    if (ret < 0) {
        fprintf(stderr, "Error submitting the packet to the decoder\n");
        exit(1);
    }

    /* read all the output frames (in general there may be any number of them */
    while (ret >= 0) {
        ret = avcodec_receive_frame(dec_ctx, frame);
        if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF)
            return;
        else if (ret < 0) {
            fprintf(stderr, "Error during decoding\n");
            exit(1);
        }
        data_size = av_get_bytes_per_sample(dec_ctx->sample_fmt);
        if (data_size < 0) {
            /* This should not occur, checking just for paranoia */
            fprintf(stderr, "Failed to calculate data size\n");
            exit(1);
        }
        for (i = 0; i < frame->nb_samples; i++)
            for (ch = 0; ch < dec_ctx->channels; ch++)
                fwrite(frame->data[ch] + data_size*i, 1, data_size, outfile);
    }
}

int main(int argc, char **argv)
{
    const char *outfilename, *filename;
    const AVCodec *codec;
    AVCodecContext *c= NULL;
    AVCodecParserContext *parser = NULL;
    int len, ret;
    FILE *f, *outfile;
    uint8_t inbuf[AUDIO_INBUF_SIZE + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE];
    uint8_t *data;
    size_t   data_size;
    AVPacket *pkt;
    AVFrame *decoded_frame = NULL;

    if (argc <= 2) {
        fprintf(stderr, "Usage: %s  \n", argv[0]);
        exit(0);
    }
    filename    = argv[1];
    outfilename = argv[2];

    pkt = av_packet_alloc();

    /* find the MPEG audio decoder */
    codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_AAC);
    if (!codec) {
        fprintf(stderr, "Codec not found\n");
        exit(1);
    }

    parser = av_parser_init(codec->id);
    if (!parser) {
        fprintf(stderr, "Parser not found\n");
        exit(1);
    }

    c = avcodec_alloc_context3(codec);
    if (!c) {
        fprintf(stderr, "Could not allocate audio codec context\n");
        exit(1);
    }

    /* open it */
    if (avcodec_open2(c, codec, NULL) < 0) {
        fprintf(stderr, "Could not open codec\n");
        exit(1);
    }

    f = fopen(filename, "rb");
    if (!f) {
        fprintf(stderr, "Could not open %s\n", filename);
        exit(1);
    }
    outfile = fopen(outfilename, "wb");
    if (!outfile) {
        av_free(c);
        exit(1);
    }

    /* decode until eof */
    data      = inbuf;
    data_size = fread(inbuf, 1, AUDIO_INBUF_SIZE, f);

    while (data_size > 0) {
        if (!decoded_frame) {
            if (!(decoded_frame = av_frame_alloc())) {
                fprintf(stderr, "Could not allocate audio frame\n");
                exit(1);
            }
        }

        ret = av_parser_parse2(parser, c, &pkt->data, &pkt->size,
                               data, data_size,
                               AV_NOPTS_VALUE, AV_NOPTS_VALUE, 0);
        if (ret < 0) {
            fprintf(stderr, "Error while parsing\n");
            exit(1);
        }
        data      += ret;
        data_size -= ret;

        if (pkt->size)
            decode(c, pkt, decoded_frame, outfile);

        if (data_size < AUDIO_REFILL_THRESH) {
            memmove(inbuf, data, data_size);
            data = inbuf;
            len = fread(data + data_size, 1,
                        AUDIO_INBUF_SIZE - data_size, f);
            if (len > 0)
                data_size += len;
        }
    }

    /* flush the decoder */
    pkt->data = NULL;
    pkt->size = 0;
    decode(c, pkt, decoded_frame, outfile);

    fclose(outfile);
    fclose(f);

    avcodec_free_context(&c);
    av_parser_close(parser);
    av_frame_free(&decoded_frame);
    av_packet_free(&pkt);

    return 0;
}

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