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一、前言
下拉刷新和上拉加载这两种交互方式通常出现在移动端中
本质上等同于PC网页中的分页,只是交互形式不同
开源社区也有很多优秀的解决方案,如iscroll
、better-scroll
、pulltorefresh.js
库等等
这些第三方库使用起来非常便捷
我们通过原生的方式实现一次上拉加载,下拉刷新,有助于对第三方库有更好的理解与使用
二、实现原理
上拉加载及下拉刷新都依赖于用户交互
最重要的是要理解在什么场景,什么时机下触发交互动作
上拉加载
首先可以看一张图
上拉加载的本质是页面触底,或者快要触底时的动作
判断页面触底我们需要先了解一下下面几个属性
scrollTop
:滚动视窗的高度距离window
顶部的距离,它会随着往上滚动而不断增加,初始值是0,它是一个变化的值clientHeight
:它是一个定值,表示屏幕可视区域的高度;scrollHeight
:页面不能滚动时是不存在的,body
长度超过window
时才会出现,所表示body
所有元素的长度
综上我们得出一个触底公式:
scrollTop + clientHeight >= scrollHeight
简单实现
let clientHeight = document.documentElement.clientHeight; //浏览器高度
let scrollHeight = document.body.scrollHeight;
let scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
let distance = 50; //距离视窗还用50的时候,开始触发;
if ((scrollTop + clientHeight) >= (scrollHeight - distance)) {
console.log("开始加载数据");
}
下拉刷新
下拉刷新的本质是页面本身置于顶部时,用户下拉时需要触发的动作
关于下拉刷新的原生实现,主要分成三步:
- 监听原生
touchstart
事件,记录其初始位置的值,e.touches[0].pageY
; - 监听原生
touchmove
事件,记录并计算当前滑动的位置值与初始位置值的差值,大于0
表示向下拉动,并借助CSS3的translateY
属性使元素跟随手势向下滑动对应的差值,同时也应设置一个允许滑动的最大值; - 监听原生
touchend
事件,若此时元素滑动达到最大值,则触发callback
,同时将translateY
重设为0
,元素回到初始位置
举个例子:
Html
结构如下:
- 111
- 222
- 333
- 444
- 555
...
监听touchstart
事件,记录初始的值
var _element = document.getElementById('refreshContainer'),
_refreshText = document.querySelector('.refreshText'),
_startPos = 0, // 初始的值
_transitionHeight = 0; // 移动的距离
_element.addEventListener('touchstart', function(e) {
_startPos = e.touches[0].pageY; // 记录初始位置
_element.style.position = 'relative';
_element.style.transition = 'transform 0s';
}, false);
监听touchmove
移动事件,记录滑动差值
_element.addEventListener('touchmove', function(e) {
// e.touches[0].pageY 当前位置
_transitionHeight = e.touches[0].pageY - _startPos; // 记录差值
if (_transitionHeight > 0 && _transitionHeight < 60) {
_refreshText.innerText = '下拉刷新';
_element.style.transform = 'translateY('+_transitionHeight+'px)';
if (_transitionHeight > 55) {
_refreshText.innerText = '释放更新';
}
}
}, false);
最后,就是监听touchend
离开的事件
_element.addEventListener('touchend', function(e) {
_element.style.transition = 'transform 0.5s ease 1s';
_element.style.transform = 'translateY(0px)';
_refreshText.innerText = '更新中...';
// todo...
}, false);
从上面可以看到,在下拉到松手的过程中,经历了三个阶段:
- 当前手势滑动位置与初始位置差值大于零时,提示正在进行下拉刷新操作
- 下拉到一定值时,显示松手释放后的操作提示
- 下拉到达设定最大值松手时,执行回调,提示正在进行更新操作
三、案例
在实际开发中,我们更多的是使用第三方库,下面以better-scroll
进行举例:
HTML结构
下拉刷新
查看更多
实例化上拉下拉插件,通过use
来注册插件
import BScroll from "@better-scroll/core";
import PullDown from "@better-scroll/pull-down";
import PullUp from '@better-scroll/pull-up';
BScroll.use(PullDown);
BScroll.use(PullUp);
实例化BetterScroll
,并传入相关的参数
let pageNo = 1,pageSize = 10,dataList = [],isMore = true;
var scroll= new BScroll("#position-wrapper",{
scrollY:true,//垂直方向滚动
click:true,//默认会阻止浏览器的原生click事件,如果需要点击,这里要设为true
pullUpLoad:true,//上拉加载更多
pullDownRefresh:{
threshold:50,//触发pullingDown事件的位置
stop:0//下拉回弹后停留的位置
}
});
//监听下拉刷新
scroll.on("pullingDown",pullingDownHandler);
//监测实时滚动
scroll.on("scroll",scrollHandler);
//上拉加载更多
scroll.on("pullingUp",pullingUpHandler);
async function pullingDownHandler(){
dataList=[];
pageNo=1;
isMore=true;
$(".more").text("查看更多");
await getlist();//请求数据
scroll.finishPullDown();//每次下拉结束后,需要执行这个操作
scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执行这个操作
}
async function pullingUpHandler(){
if(!isMore){
$(".more").text("没有更多数据了");
scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执行这个操作
return;
}
pageNo++;
await this.getlist();//请求数据
scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执行这个操作
scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执行这个操作
}
function scrollHandler(){
if(this.y>50) $('.refresh').text("松手开始加载");
else $('.refresh').text("下拉刷新");
}
function getlist(){
//返回的数据
let result=....;
dataList=dataList.concat(result);
//判断是否已加载完
if(result.length
注意点:
使用better-scroll
实现下拉刷新、上拉加载时要注意以下几点:
wrapper
里必须只有一个子元素- 子元素的高度要比
wrapper
要高 - 使用的时候,要确定
DOM
元素是否已经生成,必须要等到DOM
渲染完成后,再new BScroll()
- 滚动区域的
DOM
元素结构有变化后,需要执行刷新refresh()
- 上拉或者下拉,结束后,需要执行
finishPullUp()
或者finishPullDown()
,否则将不会执行下次操作 better-scroll
,默认会阻止浏览器的原生click
事件,如果滚动内容区要添加点击事件,需要在实例化属性里设置click:true
小结
下拉刷新、上拉加载原理本身都很简单,真正复杂的是封装过程中,要考虑的兼容性、易用性、性能等诸多细节
参考文献
往期
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