前言
Promise作为面试中的经典考题,我们一定要深刻学习和理解它! Promise有什么用呢?答:我们拿它解决异步回调问题。Pomise是ES6里面新增的一种异步编程的解决方案。现在这个promise在面试中感觉就像“css清除浮动”一样,属于答不上来就会挂掉的前端基础知识了。
本文大纲:
1.promise基本用法;
2.promise A+手动实现
3.promise 使用中的哪些坑 promise.all 回调地狱等;
(一)promise基本用法
promise对象简单的来说,有点类似于ajax,它可以看做是一个装有某个未来才会结束的事件的容器。它有两个特点:1,promise的状态不受外部影响;2.promise的状态一旦改变,就不会再变了。
可以先看下promise的结构
function Promise(executor){
var self = this
self.status = 'pending' // Promise当前的状态
self.data = undefined // Promise的值
self.onResolvedCallback = [] // Promise resolve时的回调函数集,因为在Promise结束之前有可能有多个回调添加到它上面
self.onRejectedCallback = [] // Promise reject时的回调函数集,因为在Promise结束之前有可能有多个回调添加到它上面
executor(resolve, reject) // 执行executor并传入相应的参数
}
promise的结构简单来说就是,它有个status表示三种状态,pending(挂起),resolve(完成),reject(拒绝)。除此之外,它还有两个回调方法onResolvedCallback 和 onRejectedCallback,分别对应resolve(完成) 和reject(拒绝)。
假如前面面试官问你promise的概念和基本用法,你像我一样提到了ajax的话,面试官很可能就会顺口问一下ajax(毕竟也是前端应该掌握得基础知识之一)。根据我的经验来看,一线大厂的面试官这个时候很可能会要你用promise撸一个ajax出来,一来可以考察你promise和ajax掌握得怎么样,二来可以考察你的代码能力。
1.1用promise来实现Ajax
const $ = (function(){
const ajax = function(url, async = false, type = 'GET'){
const promise = new Promise(function(resolve, reject){
const handler = function(){
if(this.readyState !== 4){
return;
}
if(this.status === 200){
resolve(this.response);
}else{
reject(new Error(this.statusText));
}
}
const client = new XMLHttpRequest();
client.open(type, url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = 'json';
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
})
return promise;
}
return {
ajax
};
})()
调用方式:
$.ajax("/posts.json").then(function(json) {
console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
console.error('出错了', error);
});
(二)手动实现一个 Promise/A
要注意的几个点:1.then方法会返回一个新的promise,因此then方法应该写到原型链上。2.promise 的返回值或者抛出的err 会有传递现象。
例如:
new Promise(resolve=>resolve(8))
.then()
.catch()
.then(function(value) {
alert(value)
})
// 根据promise的定义和调用方式,可以先写出promise的数据结构
function Promise(executor){
const _this = this;
_this.status = 'pending';
_ths.data = undefined;
_this.onRejectedCallback = [];
_this.onResolvedCallback = [];
function resolve(value){
if(_this.status === 'pending'){
_this.status = 'resolved';
_this.data = value;
for(let i=0;i<_this.onResolvedCallback.length;i++){
_this.onResolvedCallback[i](value);
}
}
}
function reject(reason){
if(_this.status === 'pending'){
_this.status = 'rejected';
_this.data = reason;
for(let i=0;i<_this.onResolvedCallback.length;i++){
_this.onRejectedCallback[i](reason);
}
}
}
try{
executor(resolve, reject);
}catch (e){
reject(e)
}
}
// then方法应该写在原型链上
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
const self = this;
// 要判断onResolved 和 onRejected是不是方法
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function(value) { return value }
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function(reason) { return reason }
if(self.status === 'resolved'){
return new Promise(function(resolve, reject){
try{
const resoult = onResolved([self.data](https://link.zhihu.com/?target=http%3A//self.data));
if( resoult instanceof Promise ){ // 如果返回的是新的promise,那么用这个promise的痛恨方法
resoult.then(resolve, reject)
}
resolve(resoult) // 否则 直接讲返回值作为newPromise的结果
}.catch(e){
reject(e);
}
});
}
// 此处与前一个if块的逻辑几乎相同,区别在于所调用的是onRejected函数,就不再做过多解释
if (self.status === 'rejected') {
return new Promise(function(resolve, reject) {
try {
var resoult = onRejected([self.data](https://link.zhihu.com/?target=http%3A//self.data))
if (resoult instanceof Promise) {
resoult.then(resolve, reject)
}
} catch (e) {
reject(e)
}
})
}
if(self.status === 'pending'){
return new Promise(function(){});
}
if (self.status === 'pending') {
// 如果当前的Promise还处于pending状态,我们并不能确定调用onResolved还是onRejected,
// 只能等到Promise的状态确定后,才能确实如何处理。
// 所以我们需要把我们的**两种情况**的处理逻辑做为callback放入promise1(此处即this/self)的回调数组里
// 逻辑本身跟第一个if块内的几乎一致,此处不做过多解释
return Promise(function(resolve, reject) {
self.onResolvedCallback.push(function(value) {
try {
var x = onResolved([self.data](https://link.zhihu.com/?target=http%3A//self.data))
if (x instanceof Promise) {
x.then(resolve, reject)
}
} catch (e) {
reject(e)
}
})
self.onRejectedCallback.push(function(reason) {
try {
var x = onRejected([self.data](https://link.zhihu.com/?target=http%3A//self.data))
if (x instanceof Promise) {
x.then(resolve, reject)
}
} catch (e) {
reject(e)
}
})
})
}
}
(三)promise 的使用中应该要避免哪些坑
在面试的时候,如果能答出来promise的使用中可能会出现什么坑,已经如何避免这些坑。相信能够给面试官一个好印象,尤其是面试2年工作经验的岗位的时候,通过这些就能很好的和培训班毕业的假简历区分开来。而且这些注意的点也是我本人在项目中实实在在踩过的坑。
注意点1,不要刻意为了美化代码而避免使用嵌套结构。
很多promise的科普教程里,作者都会强调,为了代码的间接性,尽量不要使用嵌套结构。ES7里还为了处理这个事情,专门设计了async await语法。但很多新手,再没有充分理解业务的前提下,盲目的为了美化代码,为了避免“回调地狱”,经常会造成很大的问题。
1.1promis.all 的坑
设想一个场景,比如我们写的一个表单组件。如下图所示:
这里有三个选项组件,每个组件都对应一个字典。当时组里的一个实习生,为了简洁美化代码,在这样一个组件里使用的Promise.all()。
类似于这样:
fetchData1 = function (){ // 请求组件1的字典};
fetchData2 = function (){ // 请求组件2的字典};
fetchData3 = function (){ // 请求组件3的字典};
Promise.all([fetchData1, fetchData2, fetchData3 ]);
当时看这段代码,并没有发现什么问题。结果后来一生产环境,问题就出来,控件1硬是获取不到字典项,但是获取组件1字典的接口,怎么查都是好的。最后只能重新看一遍组件的源代码,才发现了问题。原理是控件2的接口出现了问题,导致于整个Promise.all请求报错。
所以,在使用promise.all的时候要注意:业务上没有必然关联的请求比如联动组件这种,一定不要使用promise.all。
2.回调地狱并不可怕,不要盲目的使用async await
下面是比较常见的前端代码:
asycn ()=>{
await 获取订单1的数据;
await 获取订单2的数据;
......
}
当订单2的数据与订单1的数据直接没有相互依赖的关系的时候。获取订单2的执行时间就多了一倍的订单1的时间。同样的道理,假如后面还有订单3,订单4,那浪费的时间就更多了。这也是会造成前端页面卡顿的主要原因。
面对这样的常考题型,我觉得也要认真对待,因为面试中如果仅仅只是背答案,也很可能会挂掉。假如面试官看出来你在背答案,他只需要把相关的知识点都问一下,或者让你手动实现一下,又或者问你在项目中遇到了什么坑,你是怎么处理的。准备不充分的面试者,一下子就会露出马脚。
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