一、UML基本构造 |
UML的基本构造含3种:
(1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物
(2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系
(3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序列图,协作图
事物是对模型中最具代表性的成分的抽象;关系把事物结合在一起;图聚集了相关的事物。
二、UML中关系 |
UML 中关系描述的是:类与类, 类与接口, 接口与接口之间的关系。UML中的关系主要包括: 泛化(generalization) 关系, 关联(association)关系( 关联, 聚合, 组合), 依赖(dependency)关系,实现(realization)关系。其中,关联和依赖关系是按类之类关系的紧密的程度而划分的,它们之间的关系强度:
依赖 <<< 关联 <<< 聚合 <<< 组合
泛化关系
泛化关系是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系
在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性
实现关系
实现关系指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能;实现是类与接口之间最常见的关系
在Java中此类关系通过关键字implements明确标识,在设计时一般没有争议性
依赖关系
依赖关系: 也是类与类之间的连接;表示一个类依赖于另一个类的定义; 依赖关系总是单向的 。可以简单的理解,就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、临时性的、非常弱的,但是B类的变化会影响到A。现实世界层面表现为:比如某人要过河,需要借用一条船,此时人与船之间的关系就是依赖;代码层面表现为:类B作为参数被类A在某个method方法中使用
在Java 中依赖关系体现为: 局部变量,方法中的参数,和对静态方法的调用。如下面的例子:Driver类依赖于Car类,Driver的三个方法分别演示了依赖关系的三种不同形式
class Car {
public static void run(){
System.out.println(汽车在奔跑);
}
}
class Driver {
//使用形参方式发生依赖关系
public void drive1(Car car){
car.run();
}
//使用局部变量发生依赖关系
public void drive2(){
Car car = new Car();
car.run();
}
//使用静态方法发生依赖关系
public void drive3(){
Car.run();
}
}
关联关系
关联关系: 表示类与类之间的联接, 它使一个类知道另一个类的属性和方法 。关联可以使用单箭头表示单向关联, 使用双箭头或不使用箭头表示双向关联, 不建议使用双向关联;关联有两个端点, 在每个端点可以有一个基数, 表示这个关联的类可以有几个实例。常见的基数及含义如下
0..1: 0 或1 个实例
0..*: 对实例的数目没有限制
1 : 只能有一个实例
1..*: 至少有一个实例
关联体现的是两个类、或者类与接口之间语义级别的一种强依赖关系,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的。代码层面表现为:被关联类B以类属性的形式出现在关联类A中,也可能是关联类A引用了一个类型为被关联类B的全局变量
在java 中关联关系是使用实例变量实现的,依然使用如下:Driver和Car的例子,使用方法参数形式可以表示依赖关系,也可以表示关联关系。在本例中,使用成员变量表达这个意思:车是我自己的车,我"拥有"这个车。使用方法参数表达:车不是我的,我只是个司机,别人给我什么车我就开什么车,我使用这个车。
class Driver {
//使用成员变量形式实现关联
Car mycar;
public void drive(){
mycar.run();
}
...
//使用方法参数形式实现关联
public void drive(Car car){
car.run();
}
}
聚合关系
聚合关系: 关联关系的一种特例,是强的关联关系。聚合是整体和个体之间的关系,即has-a的关系,此时整体与部分之间是可分离的,他们可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享。现实层面表现为:比如计算机与CPU、公司与员工的关系等;代码层面表现为:和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分
在java 中聚合关系也是使用实例变量实现的,从java 语法上是分不出关联和聚合的,关联和聚合的区别纯粹是概念上的,而且严格反映在语义上。聚合在代码中的实现是比较灵活的,大雁聚合为雁群,只要大雁类是雁群的成员变量就行了,代码有两种方式都是聚合:
第一种方式:通过传参方式
这种方式一般用在大雁WideGoose是抽象类(父类)的时候,这时候,就可以传入不同的子类,这样就会使它调用的时候很灵活
class WirdGooseAggregate{
private WideGoose widegoose; //成员变量定义大雁
public SetWideGoose (WideGoose w){ //通过传参得到大雁的对象
this.widegoose = w;
}
}
第二种方式:通过设置初始值
这种方式就是写死了,是不能灵活的,但是这样写也有它的好处,就是定义了一个初始值。在状态模式中就用到了这种方式,其实是定义了一个初始对象。
class WirdGooseAggregate{
private WideGoose widegoose; //成员变量定义大雁
public SetWideGoose (){ //通过传参得到大雁的对象
widegoose = new WideBlackGoose(); //WideBlackGoose是WideGoose的子类
}
}
主要注意的是:关联关系中两个类是处于相同的层次, 而聚合关系中两不类是处于不平等的层次, 一个表示整体, 一个表示部分。同时,由上图可知聚合关系一般使用setter方法给成员变量赋值
组合关系
组合关系: 也是关联关系的一种特例,他体现的是一种contains-a的关系,这种关系比聚合更强,也称为强聚合;它同样体现整体与部分间的关系,但此时整体与部分是不可分的,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束,并且合成关系不能共享;现实层面表示为:比如你和你的大脑;表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分。需要注意的是:组合跟聚合几乎相同,唯一的区别就是"部分"不能脱离"整体"单独存在,就是说, "部分"的生命期不能比"整体"还要长。
在java 中组合关系也是使用实例变量实现的,在代码中组合关系就没有这样灵活了,它是强耦合的,它生命周期是同生同死的关系。我们知道一个对象被实例的时候就是我们意义上的"生",因此我们就把组合的对象放在被组合对象的构造函数中:
class Person{
private Brain brain; //成员变量定义大脑
public Bird (){ //构造函数中实例化翅膀对象
brain = new Brain();
}
}
由上述可知,组合关系是在构造函数中实现的
三、总结 |
对于继承、实现这两种关系没多少疑问,它们体现的是一种类与类、或者类与接口间的纵向关系;其他的四者关系则体现的是类与类、或者类与接口间的引用、横向关系,是比较难区分的,有很多事物间的关系要想准备定位是很难的,前面也提到,这几种关系都是语义级别的,所以从代码层面并不能完全区分各种关系;但总的来说,后几种关系所表现的强弱程度依次为:组合>聚合>关联>依赖。它们之间的联系如下:
相同点:
组合与聚合都是整体与部分的关系,组合的关系更强一点,对组合关系来说,如果失去部分,整体也将不存在了
不同点:
代码实现层面上来看: 组合:在整体的构造器中实例化部分,这个部分不能被其他实例共享。整体与部分的生命周期是同步的。而聚合关系的部分,可以在构造器中通过参数传递的形式进行初始化
从数据库的层面上看: 组合关系需要级联删除,而聚合关系不需要
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