Vuex 的基本使用

首先我们知道组件之间共享数据的方式有以下几种:
父向子传值:v-bind属性绑定
子向父传值:v-on 事件绑定
兄弟组件之间共享数据: EventBus
$on 接收数据的那个组件
$emit 发送数据的那个组件

Vuex是什么?

Vuex 是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享。

使用 Vuex 统一管理状态的好处

① 能够在 vuex 中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护
② 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率
③ 存储在 vuex 中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步
一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到 vuex 中;对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的 data 中即可

Vuex 的基本使用
npm install vuex --save    安装 vuex 依赖包
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)               导入 vuex 包
const store = new Vuex.Store({
 // state 中存放的就是全局共享的数据
   state: { count: 0 }
})
new Vue({
 el: '#app',
 render: h => h(app),
 router,
 // 将创建的共享数据对象,挂载到 Vue 实例中
 // 所有的组件,就可以直接从 store 中获取全局的数据了
 store
})
Vuex 中的主要核心
State

State 提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储。

// 创建store数据源,提供唯一公共数据
 const store = new Vuex.Store({
       state: { count: 0 }
 })

组件访问 State 中数据的第一种方式:
this.$store.state.全局数据名称
组件访问 State 中数据的第二种方式:

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数
import { mapState } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性:
// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
   ...mapState(['count'])
}
Mutation

Mutation 用于变更 Store中 的数据。
只能通过 mutation 变更 Store 数据,不可以直接操作 Store 中的数据。
通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化。

// 定义 Mutation
 const store = new Vuex.Store({
       state: {
           count: 0
       },
       mutations: {
           add(state) {
           // 变更状态
               state.count++
           }
       }
 })
 
 // 触发mutation
 methods: {
 handle1() {
 // 触发 mutations 的第一种方式
 this.$store.commit('add')
 }
 }

可以在触发 mutations 时传递参数:

 // 定义Mutation
 const store = new Vuex.Store({
       state: {
           count: 0
       },
       mutations: {
           addN(state, step) {
           // 变更状态
           state.count += step
           }
       }
 })
 
 // 触发mutation
 methods: {
     handle2() {
     // 在调用 commit 函数,
     // 触发 mutations 时携带参数
           this.$store.commit('addN', 3)
         }
   }

this.$store.commit() 是触发 mutations 的第一种方式
触发 mutations 的第二种方式:

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数
import { mapMutations } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法:
// 2. 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
 ...mapMutations(['add', 'addN'])
}
Action

Action 用于处理异步任务。
如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发
Mutation 的方式间接变更数据

 // 定义 Action
 const store = new Vuex.Store({
 // ...省略其他代码
     mutations: {
         add(state) {
         state.count++
     }
 },
 actions: {
     addAsync(context) {
         setTimeout(() => {
             context.commit('add')
     }, 1000)
   } 
 }
 }) 
 // 触发 Action
 methods: {
     handle() {
     // 触发 actions 的第一种方式
     this.$store.dispatch('addAsync')
     }
 }

触发 actions 异步任务时携带参数:

// 定义 Action
 const store = new Vuex.Store({
 // ...省略其他代码
     mutations: {
     addN(state, step) {
     state.count += step
     }
 },
     actions: {
         addNAsync(context, step) {
             setTimeout(() => {
                 context.commit('addN', step)
             }, 1000)
         } 
     }
 })
// 触发 Action
 methods: {
     handle() {
     // 在调用 dispatch 函数,
    // 触发 actions 时携带参数
         this.$store.dispatch('addNAsync', 5)
      }
   }

this.$store.dispatch() 是触发 actions 的第一种方式
触发 actions 的第二种方式:

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapActions 函数
import { mapActions } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法:
// 2. 将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
 ...mapActions(['addASync', 'addNASync'])
}
Getter

Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据。
Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的计算属性。
Store 中数据发生变化,Getter 的数据也会跟着变化。

 // 定义 Getter
    const store = new Vuex.Store({
      state: {
        count: 0
      },
      getters: {
        showNum: state => {
          return '当前最新的数量是【' + state.count + '】'
        }
      }
    })

使用 getters 的第一种方式:this.$store.getters.名称
使用 getters 的第二种方式:

import { mapGetters } from 'vuex'
computed: {
     ...mapGetters(['showNum'])
}

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