微信小程序canvas画圆环形进度条

最近做一个小程序,有用到canvas画圆环形进度条,效果图就是上图了。
为了方便日后使用,我已经封装了一个独立的js文件。
先简单说一下实现流程,封装好的文件下载地址:https://github.com/SuperDalu/wxCanvas.git

先在wxml文件中创建画布

在js文件中初始化画布
const ctx2 = wx.createCanvasContext(id);

通过给canvas组件绑定boundingRect方法监听canvas容器的宽高
获取到canvas容器的宽高的一半以确定圆心的位置
wx.createSelectorQuery().select('#'+id).boundingClientRect(function (rect) { //监听canvas的宽高
console.log(rect);
var w = parseInt(rect.width / 2); //获取canvas宽的的一半
var h = parseInt(rect.height / 2); //获取canvas高的一半,
}).exec();

然后就可以开始画图。
先把进度条画出来,再去写动画。
run(c, w, h) { //c是圆环进度百分比 w,h是圆心的坐标
let that = this;
var num = (2 * Math.PI / 100 * c) - 0.5 * Math.PI;
//圆环的绘制
ctx2.arc(w, h, w - 8, -0.5 * Math.PI, num); //绘制的动作
ctx2.setStrokeStyle("#ff5000"); //圆环线条的颜色
ctx2.setLineWidth("16"); //圆环的粗细
ctx2.setLineCap("butt"); //圆环结束断点的样式 butt为平直边缘 round为圆形线帽 square为正方形线帽
ctx2.stroke();
//开始绘制百分比数字
ctx2.beginPath();
ctx2.setFontSize(40); // 字体大小 注意不要加引号
ctx2.setFillStyle("#ff5000"); // 字体颜色
ctx2.setTextAlign("center"); // 字体位置
ctx2.setTextBaseline("middle"); // 字体对齐方式
ctx2.fillText(c + "%", w, h); // 文字内容和文字坐标
ctx2.draw();
},

实现动画效果。
实现动画效果其实使用定时器控制run方法一直执行。

canvasTap(start, end, time, w, h) { //传入开始百分比和结束百分比的值,动画执行的时间,还有圆心横纵坐标
var that = this;
start++;
if (start > end) {
return false;
}
that.run(start, w, h); //调用run方法
setTimeout(function () {
that.canvasTap(start, end, time, w, h);
}, time);
},

这就基本实现了圆环进度条的绘制。

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