C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc和free
void* malloc(unsigned size);
void* calloc(size_t numElements, size_t sizeOfElement);
void* realloc(void* ptr, unsigned newsize);
都在stdlib.h函数库内,它们的返回值都是请求系统分配的地址,如果请求失败就返回NULL.
(1)函数malloc()
在内存的动态存储区中分配一块长度为size字节的连续区域,参数size为需要内存空间的长度,返回该区域的首地址.
(2)函数calloc()
与malloc相似,参数sizeOfElement为申请地址的单位元素长度,numElements为元素个数,即在内存中申请numElements*sizeOfElement字节大小的连续地址空间.
(3)函数realloc()
给一个已经分配了地址的指针重新分配空间,参数ptr为原有的空间地址,newsize是重新申请的地址长度.
void Test()
{
//开辟一个整形的大小
int* p1 = (int *)malloc(sizeof(int));
free(p1);//释放p1
//开辟一个整形的大小并初始化为4
int* p2 = (int *)calloc(4, sizeof(int));
//对p2进行扩容操作
int* p3 = (int *)realloc(p2, sizeof(int)* 10);
free(p3);//释放p3
}
如上代码不需要对p2进行释放,因为p3对其增容的时候将p2的数据拷贝过去之后会将p2进行释放。realloc可以对一段空间进行缩容吗?答案是可以的,但是缩容之后,后面缩掉的空间如果有数据的话就会丢失,缩容不会重新开辟一块空间。
通过 new 和 delete 操作符进行动态内存管理
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr1 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr2 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr3 = new int[10];
delete ptr1;
delete ptr2;
delete[] ptr3;
}
同时new和malloc以及delete和free在内置类型上没有什么特别的差异,但是针对自定义类型就会不一样了,new和delete会对自定义类型自动调用构造函数和析构函数进行初始化和清理。
new的原理
delete的原理
new T[N]的原理
delete[]的原理
具体看下方代码:
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{
std::cout << "Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)" << std::endl;
}
~Date()
{
std::cout << "~Date()" << std::endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
//内置类型:除了用法不同之外基本无差异
int* d1 = new int;
int* d2 = (int*)malloc(sizeof(int));
delete d1;
free(d2);
//自定义类型
Date* d3 = new Date;//开空间+初始化(会调用构造函数)
Date* d4 = new Date(2019, 1, 1);//开空间+初始化(会调用构造函数)
Date* d5 = (Date*)malloc(sizeof(Date));//只开空间
delete d3;//清理+释放空间
delete d4;//清理+释放空间
free(d5);//只释放空间
Date* d6=new Date[10];//开辟10个Date大小的空间(掉十次构造)
delete[] d6;//释放要带[](掉十次析构)
system("pause");
return 0;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[]
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
operator new和malloc以及operator delete和free用法基本一致。如下代码:
int* p1 = (int*)operator new(sizeof(int));
operator delete(p1);
int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int));
free(p2);
operator new 实际也是通过malloc来申请空间,但是给底层加上了一种异常机制。如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常,就会跳到捕捉异常的地方。operator delete 最终其实也是是通过free来释放空间的。
对于链表我们实现时是需要一个节点申请一个节点,但是如果开辟了很多个字节的话这样CPU去访问内存就会影响效率,所以可以考虑重载operator new和operator delete,定制它申请空间的方式,提前开好一段空间,让节点的申请不用再去找系统要,而都是从这个内存池里面拿。针对链表的节点ListNode通过重载类专属 operator new/ operator delete,实现链表节点使用内存池申请和释放内存,提高效率。
void* operator new(size_t n)
{
void* p = nullptr;
p = allocator<ListNode>().allocate(1);
cout << "memory pool allocate" << endl;
return p;
}
void operator delete(void* p)
{
allocator<ListNode>().deallocate((ListNode*)p, 1);
cout << "memory pool deallocate" << endl;
}
如果malloc已经开辟了一块自定义类型的空间,但是它没有初始胡这块空间,那么我们要是想初始化这块空间应该怎么办呢?这就引入了定位new表达式。
Date* p = (Date*)malloc(sizeof(Date));
new(p)Date(2018, 2, 2);//定位new表达式
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:
内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
void MemoryLeaks()
{
// 1.内存申请了忘记释放
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p2 = new int;
// 2.异常安全问题
int* p3 = new int[10];
Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.
delete[] p3;
}
C/C++程序中一般我们关心两种方面的内存泄漏:
堆内存泄漏(Heap leak)
堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。
系统资源泄漏
指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。
在linux下内存泄漏检测:linux下几款内存泄漏检测工具
在windows下使用第三方工具:VLD工具说明
其他工具:内存泄漏工具比较
总结一下:
内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测工具。