Android----Thread+Handler 线程 消息循环

近来找了一些关于android线程间通信的资料,整理学习了一下,并制作了一个简单的例子。 

 andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。 

在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新 概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handle,我们有消息循环,就要往消息循环里 面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,消息的的处理,把这些都封装在Handle里面,注意Handle只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。 
但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。 
  在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个是android的新概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handler,我们有消息循环,就要往消息循环里面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,把这些都封装在Handler里面,注意Handler只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。 

但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。 


  一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列。如下面的代码: 

Java代码    收藏代码
  1. class ChildThread extends Thread {  
  2.   
  3.     public void run() {  
  4.   
  5.         /* 
  6.          * 创建 handler前先初始化Looper. 
  7.          */  
  8.         Looper.prepare();  
  9.   
  10.         /* 
  11.          * 在子线程创建handler,所以会绑定到子线程的消息队列中 
  12.          * 
  13.          */  
  14.         mChildHandler = new Handler() {  
  15.   
  16.             public void handleMessage(Message msg) {  
  17.   
  18.                 /* 
  19.                  * Do some expensive operations there. 
  20.                  */  
  21.             }  
  22.         };  
  23.   
  24.         /* 
  25.          * 启动该线程的消息队列 
  26.          */  
  27.         Looper.loop();  
  28.     }  
  29. }  

 



当Handler收到消息后,就会运行handleMessage(…)的回调函数,可以在里面做一些耗时的操作。 




最后完成了操作要结束子线程时,记得调用quit()来结束消息循环队列。 

mChildHandler.getLooper().quit(); 



下面是一个线程间通信的小例子: 

Java代码    收藏代码
    1. /** 
    2.  *  
    3.  * @author allin.dev  
    4.  * http://allin.cnblogs.com 
    5.  *  
    6.  */  
    7. public class MainThread extends Activity {  
    8.   
    9.     private static final String TAG = "MainThread";  
    10.     private Handler mMainHandler, mChildHandler;  
    11.     private TextView info;  
    12.     private Button msgBtn;  
    13.   
    14.     @Override  
    15.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    16.         super.onCreate(savedInstanceState);  
    17.         setContentView(R.layout.main);  
    18.   
    19.         info = (TextView) findViewById(R.id.info);  
    20.         msgBtn = (Button) findViewById(R.id.msgBtn);  
    21.   
    22.         mMainHandler = new Handler() {  
    23.   
    24.             @Override  
    25.             public void handleMessage(Message msg) {  
    26.                 Log.i(TAG, "Got an incoming message from the child thread - "  
    27.                         + (String) msg.obj);  
    28.                 // 接收子线程的消息  
    29.                 info.setText((String) msg.obj);  
    30.             }  
    31.   
    32.         };  
    33.   
    34.         new ChildThread().start();  
    35.           
    36.           
    37.         msgBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
    38.   
    39.             @Override  
    40.             public void onClick(View v) {  
    41.                   
    42.                 if (mChildHandler != null) {  
    43.                       
    44.                     //发送消息给子线程  
    45.                     Message childMsg = mChildHandler.obtainMessage();  
    46.                     childMsg.obj = mMainHandler.getLooper().getThread().getName() + " says Hello";  
    47.                     mChildHandler.sendMessage(childMsg);  
    48.                       
    49.                     Log.i(TAG, "Send a message to the child thread - " + (String)childMsg.obj);  
    50.   
    51.   
    52.                 }  
    53.             }  
    54.         });  
    55.   
    56.     }  
    57.   
    58.     public void onDestroy() {  
    59.       super.onDestroy();  
    60.         Log.i(TAG, "Stop looping the child thread's message queue");  
    61.   
    62.         mChildHandler.getLooper().quit();  
    63.     }  
    64.   
    65.     class ChildThread extends Thread {  
    66.   
    67.         private static final String CHILD_TAG = "ChildThread";  
    68.   
    69.         public void run() {  
    70.             this.setName("ChildThread");  
    71.   
    72.             //初始化消息循环队列,需要在Handler创建之前  
    73.             Looper.prepare();  
    74.   
    75.             mChildHandler = new Handler() {  
    76.                 @Override  
    77.                 public void handleMessage(Message msg) {  
    78.                      Log.i(CHILD_TAG, "Got an incoming message from the main thread - " + (String)msg.obj);  
    79.   
    80.   
    81.                     try {  
    82.   
    83.                         //在子线程中可以做一些耗时的工作  
    84.                         sleep(100);  
    85.   
    86.                         Message toMain = mMainHandler.obtainMessage();  
    87.                         toMain.obj = "This is " + this.getLooper().getThread().getName() +  
    88.                                     ".  Did you send me \"" + (String)msg.obj + "\"?";  
    89.   
    90.                         mMainHandler.sendMessage(toMain);  
    91.   
    92.                         Log.i(CHILD_TAG, "Send a message to the main thread - " + (String)toMain.obj);  
    93.   
    94.                     } catch (InterruptedException e) {  
    95.                         // TODO Auto-generated catch block  
    96.                         e.printStackTrace();  
    97.                     }  
    98.                 }  
    99.   
    100.             };  
    101.   
    102.             Log.i(CHILD_TAG, "Child handler is bound to - "+ mChildHandler.getLooper().getThread().getName());  
    103.   
    104.             //启动子线程消息循环队列  
    105.             Looper.loop();  
    106.         }  
    107.     }  
    108. }  

你可能感兴趣的:(android)