《同理心训练》

在互联网产品圈子里,“同理心”是经常被提到的,也被产品人公认为必备能力。俞军说,他看产品新人时,认为同理心是最关键的,“产品经理必须有同理心”。


同理心说的是什么?

百度百科说它是一种共情能力,指能够设身处地地对他人的情绪和情感的认知性的觉知、把握和理解。


产品人为什么要有同理心?

最近看梁宁的《产品思维30讲》,让我对同理心有了更深入的认识。

同理心本质上是要关注人的情绪与潜意识,不被一个人基于角色化交流而说出的言辞所迷惑,能够看到人基于潜意识流露的真实选择。

作为产品人,需要对用户情绪特别重视。因为用户很难像专业的产品人那样,分层次的说出他的体验感受,他能够展现的就是用户情绪,所有,产品人需要能读懂用户情绪。

情绪是原始的底层操作系统,知识和理性的调用需要时间和思考,情绪却是一瞬间的体验。我们后天学习的东西,都是理性的,理性是把人往回拉的力量,但是驱动一个人内心的,其实更多的是他内在的感受、情绪等原始的操作系统。我们都有情绪冲动的时候,陷入爱情、愤怒、恐惧、兴奋等,就好像手机系统崩溃了,所有app全废了,后天学习的知识、技能、理性都不能说服你。

生物的本能是生存,所以他的操作系统,驱动他的一切行为,都是为了生存。对于动物来说,有适宜的环境和充足的食物就会愉悦。对于人类,不单单作为生物的存在,更是社会性的存在。所以,不仅需要生存条件的满足,还需要在生存关系中被确认。

能够把握用户情绪的产品,更能吸引用户,留住用户。


如何训练同理心?

同理心是对人的情绪、情感的感受力,愉悦、恐惧、潜意识、防御心理、角色化、集体人格,是最底层的情绪和情感概念。

1.愉悦与不爽

愉悦就是被满足,一个绷了很久的需求,突然间被满足了,这种感觉叫“爽”。

不满足就是不爽,当生存环境、社会关系没有满足预期时,就会不满足。如果一开始拥有良好的生存环境和社会关系,突然失去了,就会不爽。不爽的感觉有很多种:焦虑、生气、烦躁、痛苦、厌倦、悲伤、烦恼、茫然等等。

愉悦感、满足感可以用来做衡量很多东西的刻度。

可以衡量一个产品好不好。当你用一个产品,自己有没有被满足,可以凭此判断这是个非常好的产品,还是一个勉强的产品。

可以衡量你和一个人的关系好不好。对方是不是懂得你的愉悦与不爽,同样,你是不是懂得对方的愉悦与不爽。如果彼此都不懂,又无法给予对方,实际上就是一段勉强的关系。

可以衡量你对你自己的认识。当你有一件事想要乐此不疲、不厌其烦的一直做下去的,并且这件事能够持续满足你,这其实就是你的天分所在。相反,让你不爽的东西,就是你的劣势。


2.愤怒与恐惧

愤怒和恐惧是同生的一对感觉,都是来自于被侵犯,但是因为个体不同,对侵犯者的体量判断不同,所以,有时是愤怒,有时是恐惧。

愤怒可以理解为,感觉自己的边界被侵犯,这个边界包括生存环境和社会存在感。

愤怒和恐惧,不同的人,边界是不一样的,有的人对同一件事表现为恐惧,有的人则表现为愤怒。不过,愤怒其实是一种恐惧。焦虑也是恐惧,它来自于对恐惧的想象。羞耻感也是恐惧,它来自于对社会评论的恐惧。

看到一个人的恐惧,可以看到他的边界。因为恐惧的存在,会困住或者说束缚住自己的手脚。看到一个人的恐惧,你就基本上知道他的边界在哪里。

恐惧是一种动力。愉悦和满足感会支撑一个人在一个地方投入一万个小时,从而使

这个人成为天才。恐惧是另外一种动力,甚至在某些条件下比愉悦的动力更为强大,或者说更为强劲。当你看到一个兢兢业业,完全忽略自我的身体感受和家庭体验,一切以这件事为核心,彻底往我。很多时候,是因为恐惧在为他提供动力。如果一个年轻人在工作上,既没有愉悦,也没有恐惧,那基本上可以判断,他在这件事上,不会有什么成就。

恐惧是痛点。人们会为了解决恐惧,毫不犹豫的花钱。所以医疗、教育是最大的市场,因为这是对生存的恐惧。有些人会把恐惧作为痛点,做一个帮人抵御恐惧的产品。或者找到用户的愉悦,做一个让人愉悦到爽的产品。愉悦到爽和恐惧都是产品的切入点。如果一个产品在爽和恐惧之间无所作为,那就是一个不痛不痒的产品。也许会有人买单,但很难大火。


3.潜意识、防御和说服

潜意识是已经发生,但没有达到意识状态的心理活动过程。也就是说,如果一个产品,能够激起用户的潜意识,不让用户思考,这个产品可能会让用户上瘾。基于意识与人交流,其实是高防御状态。产品是被动的艺术。作为相对静态的产品,是没有机会说服用户的。所有让用户思考,琢磨一下的产品,其实都是提高了用户进入门槛,降低了转化率。如果让用户思考,用户就有可能产生防御心理。所以,在意识没有启动之前,让用户基于潜意识建立判断,或做出行动准备,是尊重人欲的,是会让人上瘾的。

一个好的销售,擅长打破用户的防御,因为任何一个人对销售人员一定是防御的。因此,销售人员需要有攻击性,突破用户的防御。突破用户的防御,需要充分调度自己呈现的所有资源,比如:自己的仪表、产品的包装、折扣价格。从用户潜意识层面,抓住用户心理上小小的满足或不安,打破用户的防御,让用户认为自己赚了便宜,获得了专业服务,进而说服用户,促成用户的选择。

一个好的产品经理,不让用户启动防御。因为一个产品不会说话,只能靠呈现的固定交流界面打动用户。如果让用户启动意识,让用户思考,某种意义上,就是在推开用户。因为意识即防御。好的产品经理会对用户的防御有一定的敏感度和自己的态度。他能体会各种人的情绪和潜意识,看到一个人基于潜意识流出出的真实选择。而不是被基于角色化的交流而说出的言辞所迷惑。

那么,潜意识是如何形成的呢?

一种是在童年的时候。童年还没有建立意识和防御去辨别,这时的概念就会直接进入你的潜意识,成为你最内在的感知,最本能情绪的一部分。如果你要了解一个人,了解一个人的关系模式,了解他的童年和他童年与亲近的人之间的互动模式,这几乎就是这个人一生的模式。

另一种是催眠,反复灌输观念。重复是非常重要的催眠,比如重要的话说三遍,这是生活中使用的最重要的方法。微笑是一种催眠,微笑会让人放下防御。如果你不能持续重复观点,改变对方的意识,那么就要放下自己的主观意愿和判断,放下显示自己教育用户、说服用户的念头。主观意愿过强的产品经理,非常容易犯想当然的错误。


4.集体人格、角色化生存、人的本性

什么是集体、角色?

集体是一堆角色,角色是人身上的标签,军人、老师、学生、父母、孩子都是角色。我们从小的教育是角色话教育,角色化教育的目的是训练你成为社会需要的那个角色。在角色里,你是什么样的人,你的感受是什么,这些是不重要的。重要的是角色要求你成为什么样子。当我们都被角色训练好,收敛自我,钻进一个同质化的壳子里,我们就成为了集体。这群钻进同质化壳里的人,就会呈现出来一种集体人格。培养集体人格,本质上是为了便于管理和自我管理。

教育是按照人类对社会的美好期待来做的,所有的教育都是理想化的。但是,如果一个人没有被教育过,他就没有羞耻心,不会控制贪嗔痴。

被教育的角色也是反人性的。人只有在压力非常大的情况下,才会扮演角色,除非你给他压力到位,否则就不要对他做角色化预期。角色化生存是我们真实的生存环境,但是只有去角色化地认识、沟通、交互,你才能得到真正的感情,看到情绪后面的个体。

如果你的产品的使用对象是个体,那你必须抛开对个体角色化的刻板想象,而把对方当成一个完整的、鲜活的人,去做用户研究。清空自己,接纳对方的世界观。

如果你想做一个能让用户放松使用的产品,或者你想做让人拥有轻松惬意的亲密关系,那就不要给对方那么大的压力。基于角色化的预期很难和人互动。

初级产品经理经常基于角色化觉得用户应该怎么样做,对用户抱有预期的去做产品,这就是反人性的。好的用户体验,目标是做到自然。

但是,如果你是给一个特定的集体做产品,其实你应该充分研究这个集体的集体人格、共同记忆和核心理念。


同理心是对人情绪和情感的认知性的觉知、把握和理解。能够对“人”背后的情绪和情感有一定的敏感度和自己的态度,是好的产品经理的开端。

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