C语言再入门——基础知识模糊点快记

1.在最新的C标准中,main函数前的类型为int而不是void,C程序一定是从主函数开始执行的。

2.代码规范:
(1)一个说明或一个语句占一行,例如:包含头文件、一个可执行语句结束都需要换行,当一句可执行语句结束的时候末尾需要有分号;
(2)函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进;

3.注释规范:
C语言注释方法有两种:
多行注释: /* 注释内容 */
单行注释: //注释一行

4.标识符规范:
C 语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。在使用标识符时还有注意以下几点:
(1)标识符的长度最好不要超过8位,因为在某些版本的C中规定标识符前8位有效,当两个标识符前8位相同时,则被认为是同一个标识符。
(2)标识符是严格区分大小写的。例如Imooc和imooc 是两个不同的标识符。
(3)标识符最好选择有意义的英文单词组成做到"见名知意",不要使用中文。
(4)标识符不能是C语言的关键字。

5.变量
(1)每个变量都会有一个名字(标识符)。变量占据内存中一定的存储单元。
(2)在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。

6.数据类型:

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整型、实型与字符型:

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整型分类:

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注:(1) int、short int、long int是根据编译环境的不同,所取范围不同。而其中short int和long int至少是表中所写范围,但是int在表中是以16位编译环境写的取值范围。另外 c语言int的取值范围在于他占用的字节数 ,不同的编译器,规定是不一样。ANSI标准定义int是占2个字节,TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的。但是在VC里,一个int是占4个字节的。
(2)C语言中不存在字符串变量,字符串只能存在字符数组中。
7.格式化符

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8.符号常量:
在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:
#define 标识符 常量值
符号常量的标示符一般习惯使用大写字母,变量的标示符一般习惯使用小写字母,加以区分。

9.自动类型转换
自动转换发生在不同数据类型运算时,在编译的时候自动完成。自动转换遵循的规则就好比小盒子可以放进大盒子里面一样,下图表示了类型自动转换的规则。

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栗子:

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注:(1)char类型数据转换为int类型数据遵循ASCII码中的对应值。
(2)字节小的可以向字节大的自动转换,但字节大的不能向字节小的自动转换

10.运算符
分类:

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算术运算符:

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注:(1)如果相除的两个数都是整数的话,则结果也为整数,小数部分省略;而两数中有一个为小数,结果则为小数。
(2)C语言中没有乘方这个运算符,也不能用×,÷等算术符号。
(3)自增自减:

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无论是a++还是++a都等同于a=a+1,在表达式执行完毕后a的值都自增了1,无论是a--还是--a都等同于a=a-1,在表达式执行完毕后a的值都自减少1。
栗子:

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输出:

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11.赋值运算符
复合运算符中运算符和等号之间是不存在空格的。

12.三目运算符
C语言中的三目运算符:“?:”,其格式为:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
执行过程是:
先判断表达式1的值是否为真,如果是真的话执行表达式2;如果是假的话执行表达式3。

13.运算符优先级

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14 while循环
while 和 do while区别
(1)while条件满足执行循环,do while 是先执行循环在判断,因此 后者至少执行一次循环语句。
(2) do while的判断结束要加分号:

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15.for 循环
(1)1、for循环中的“表达式1、2、3”均可可以缺省,但分号(;)不能缺省。
(2)省略“表达式2(循环条件)”,不做其它处理,循环一直执行(死循环)。
(3) 省略“表达式3(循环变量增量)”,不做其他处理,循环一直执行(死循环)。
(4)表达式1可以是设置循环变量的初值的赋值表达式,也可以是其他表达式。
(5)表达式1和表达式3可以是一个简单表达式也可以是多个表达式以逗号分割。

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(6)表达式2一般是关系表达式或逻辑表达式,但也可是数值表达式或字符表达式,只要其值非零,就执行循环体。

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(7)各表达式中的变量一定要在for循环之前定义。

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三种循环的选择:
(1)在知道循环次数的情况下更适合使用for循环;
(2)在不知道循环次数的情况下适合使用while或者do-while循环,如果有可能一次都不循环应考虑使用while循环,如果至少循环一次应考虑使用do-while循环。
但是从本质上讲,while,do-while和for循环之间是可以相互转换的。

16.break
(1) 在没有循环结构的情况下,break不能用在单独的if-else语句中。
(2)在多层循环中,一个break语句只跳出当前循环。

17.continue
continue语句的作用是结束本次循环开始执行下一次循环。
break语句与continue语句的区别是:break是跳出当前整个循环,continue结束本次循环开始下一次循环。

18.swich
(1)在case子句后如果没有break;会一直往后执行一直到遇到break;才会跳出switch语句。
(2)switch后面的表达式语句只能是整型或者字符类型。
(3)在case后,允许有多个语句,可以不用{}括起来。
(4)各case和default子句的先后顺序可以变动,而不会影响程序执行结果。default子句可以省略不用。

19.goto
C语言中也有这样的语句,就是goto语句,goto语句是一种无条件分支语句,goto 语句的使用格式为:
goto 语句标号;
其中语句标号是一个标识符,该标识符一般用英文大写并遵守标识符命名规则,这个标识符加上一个“:”一起出现在函数内某处,执行goto语句后,程序将跳转到该标号处并执行其后的语句。
goto语句通常不用,主要因为它将使程序层次不清,且不易读,但在特定情况下,可以使用goto语句来提高程序的执行速度,所以还是少用为妙。

20.自定义函数

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(1)[]包含的内容可以省略,数据类型说明省略,默认是int类型函数;参数省略表示该函数是无参函数,参数不省略表示该函数是有参函数;
(2)函数名称遵循标识符命名规范;
(3)自定义函数尽量放在main函数之前,如果要放在main函数后面的话,需要在main函数之前先声明自定义函数,声明格式为:[数据类型说明] 函数名称([参数]);
(4)参数调用
在C语言中,函数调用的一般形式为:
函数名([参数]);
注意:
1、对无参函数调用的时候可以将[]包含的省略。
2、[]中可以是常数,变量或其它构造类型数据及表达式,个参数之间用逗号分隔。

21.形参与实参
形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数;实参是在调用时传递该函数的参数。
函数的形参和实参具有以下特点:
(1)形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。
(2)实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。
在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配”的错误。
栗子:


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  1. 递归函数
    递归就是一个函数在它的函数体内调用它自身。执行递归函数将反复调用其自身,每调用一次就进入新的一层。
    递归函数特点:
    (1)每一级函数调用时都有自己的变量,但是函数代码并不会得到复制,如计算5的阶乘时每递推一次变量都不同;
    每次调用都会有一次返回,如计算5的阶乘时每递推一次都返回进行下一次;
    (2)递归函数中,位于递归调用前的语句和各级被调用函数具有相同的执行顺序;
    (3)递归函数中,位于递归调用后的语句的执行顺序和各个被调用函数的顺序相反;
    递归函数中必须有终止语句。
    一句话总结递归:自我调用且有完成状态。

23 .局部与全局
(1)局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这种变量是非法的。在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。
(2)全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。

24.变量存储
C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。

静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。

动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。

C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern)。

(1)用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。
(2)用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。
(3)为了提高效率,C语言允许将局部变量得值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。
栗子:

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(4)extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。
栗子:

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注:
(1)静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。
(2)只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。

25.内部函数与外部函数
在C语言中不能被其他源文件调用的函数称谓内部函数 ,内部函数由static关键字来定义,因此又被称谓静态函数,形式为:

static [数据类型] 函数名([参数])

这里的static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的。

在C语言中能被其他源文件调用的函数称谓外部函数 ,外部函数由extern关键字来定义,形式为:

extern [数据类型] 函数名([参数])

C语言规定,在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时extern也可以省略。

26.数组的初始化
数组声明: 数据类型 数组名称[长度];
数组初始化:
(1) 数据类型 数组名称[长度n] = {元素1,元素2…元素n};

(2) 数据类型 数组名称[] = {元素1,元素2…元素n};

(3) 数据类型 数组名称[长度n]; 数组名称[0] = 元素1; 数组名称[1] = 元素2; 数组名称[n] = 元素n+1;

27.数组作为函数参数
(1)数组名作为函数实参传递时,函数定义处作为接收参数的数组类型形参既可以指定长度也可以不指定长度。
(2)数组元素作为函数实参传递时,数组元素类型必须与形参数据类型一致。

28.字符串与数组
在C语言中,是没有办法直接定义字符串数据类型的,但是我们可以使用数组来定义我们所要的字符串。一般有以下两种格式:
(1)char 字符串名称[长度] = "字符串值";
(2)char 字符串名称[长度] = {'字符1','字符2',...,'字符n','\0'};
注意:
(1)[]中的长度是可以省略不写的;
(2)采用第2种方式的时候最后一个元素必须是'\0','\0'表示字符串的结束标志;
(3)采用第2种方式的时候在数组中不能写中文。

29.字符串函数


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(1)strlen()获取字符串的长度,在字符串长度中是不包括‘\0’而且汉字和字母的长度是不一样的。
(2)strcmp()在比较的时候会把字符串先转换成ASCII码再进行比较,返回的结果为0表示s1和s2的ASCII码相等,返回结果为1表示s1比s2的ASCII码大,返回结果为-1表示s1比s2的ASCII码小。
(3)strcpy()拷贝之后会覆盖原来字符串且不能对字符串常量进行拷贝。
(4)strcat在使用时s1与s2指的内存空间不能重叠,且s1要有足够的空间来容纳要复制的字符串。

  1. 多维数组
    多维数组的初始化与一维数组的初始化类似也是分两种:
    (1)数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n] = {{值1,..,值n},{值1,..,值n},...,{值1,..,值n}};

(2)数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n]; 数组名称[下标1][下标2]...[下标n] = 值;
注:
(1)采用第一种始化时数组声明必须指定列的维数。因为系统会根据数组中元素的总个数来分配空间,当知道元素总个数以及列的维数后,会直接计算出行的维数;
(2)采用第二种初始化时数组声明必须同时指定行和列的维数。

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