unity游戏开发-C#语言基础篇( Math相关)

   class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            double newInt = Math.Abs(-0.25);//里面有符号 注意优先级;
            double newInt1 = Math.Abs(-1 / 4);//里面有符号 注意优先级;答案是0;先计算1/4,再考虑负号
            double mydoblue = 4.45555999;

            Math.Ceiling(newInt);//往上取整
            Math.Floor(newInt);//往下取整’;
            Math.Round(mydoblue, 2);//4.46 四舍五入 参数1:四舍五入的数 参数2:小数点后保留的几位数‘
            Math.Pow(3, 3);//表示3的3次方 参数1:数值;参数2:次方的值
            Math.Max(8, 9);//比较两个数返回最大值;
            Math.Min(1, 2);//比较两个数,返回最小值;
            Math.Sqrt(81);//对参数开平方  返回平方根 任意数都可以开平方

            Console.WriteLine(Math.Sqrt(3));
            Console.ReadKey();
        }
    }

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