用户故事与敏捷方法之一---为什么是用户故事?而不是文档?

最近在阅读《用户故事与敏捷方法》,一边读一边回忆最近项目遇到的问题。通过重新整理思路,理解了很多概念和环节设置背后原因和使用技巧,同时很多问题似乎也得到了解决。

每个环节我打算从Why,What,How,Who,When去理解。

用户故事

Why:为什么是用户故事?(产品篇,流程篇)

用户故事这个主题全部围绕着“软件需求”

软件需求是用户需求到软件产品之间的桥梁,核心在于沟通

用户需求->软件需求->软件设计->软件开发->软件产品

用户故事与敏捷方法之一---为什么是用户故事?而不是文档?_第1张图片
需求经过千里传音,最终转化为软件产品

(大家都玩儿过千里传音的游戏,经过这么多环节,如何保证用户需求,最终成为软件产品的时候,还是用户想要的那个)

用户故事,解决在VUCA的环境下,软件需求的沟通任务

业务语言,用户语言《===》技术实现,在用户语言和技术实现之间搭建桥梁

用户故事是用户语言到技术语言的团队沟通协同工具

让用户和开发团队之间进行协同工作的工具

通过3C原则,实现用户故事的这一沟通职能。Card、Conversation、Confirmation

用户故事如何可以替代详尽的文档

Why:为什么用户故事要替代详尽的文档?

How:如何正确的使用用户故事,让我们可以脱离详尽的文档?

(让我们带着这两个问题来看后面的内容)

敏捷开发宣言之二,工作的软件高于详尽的文档

为什么要专门说这一点,很重要,因为传统模式下,是文档沟通。

如果我们没有系统性的理解用户故事的内涵和作用,用户故事形同摆设,我们会发现开发团队没办法离开文档进行有效的开发。因此,产品经理会抱怨,周期缩短了,文档工作却一点没少。

头脑风暴一下:

文档的好处?

文档的坏处?

好处:

1、隔离情绪,避免争论,避免沟通产生冲突。

2、达成一致。文档一般就是定论,单方面决定,大家遵照文档进行工作,带有强制性。

3、便于随时查阅。

坏处:(针对敏捷模式)

1、不利于面对面沟通,更倾向于单独阅读。复杂一点的,面对面沟通理解费力。人的记忆力有限。

2、不是团队沟通的结果,因此需要写文档的人(产品经理)反复的推敲,仍然很多细节难以确定,若没有细节,又会造成最终做出来的不是产品所设想的那样。

比如,看下面的例子:

文档沟通的利与弊

由此可以明了,文档做为需求载体的问题,就是产品必须要准确无误的阐述产品需求细节,并且让开发团队准确无误的接收和理解。

应对市场的模糊性

即便产品准确的描述了开发团队完全能够理解的产品需求,你又如何保证产品完全理解了客户的需求。

在敏捷模式下,大部分情况是,市场是变化的,市场数据是不清晰的不完整的,客户自己都不能够清晰的阐述自己的需求,经常会变化。

产品头脑里面的设计有可能只是闭门造车。

闭门造车

随着市场的变化,产品经理会改变最初的市场判断,进行需求变更

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需求变更

(心理学原理,人类的本能,是会自动脑补数据缺失和模糊的部分,以保持其完整性和可定义。)

信任危机

更糟糕的事情发生了,这样的情况如果发生多次,开发团队和产品经理之间的沟通和信任会存在危机。


用户故事的作用(总结)

1、前提---不确定性,数据不全,市场需求模糊的情况下的:

2、软件需求的载体

3、沟通的工具

4、用户语言、业务语言到技术实现的桥梁

为什么是用户故事,而不是详尽的文档就阐释到这里,下一篇继续介绍,What,How,Who。

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