HTML5 SVG

实例1: 绘制一个红色圆形




    
    
    
    
    
    Test





    




HTML5 SVG_第1张图片
运行效果

解释:cx 和 cy 属性定义圆点的 x 和 y 坐标。如果省略 cx 和 cy,圆的中心会被设置为 (0, 0)

r 属性定义圆的半径。

实例2:




    
    
    Test





    
        
        
        
    
    

    







HTML5 SVG_第2张图片
运行效果

代码解释:

 标签的 id 属性可为渐变定义一个唯一的名称
fill:url(#orange_red) 属性把 ellipse 元素链接到此渐变
 标签的 x1、x2、y1、y2 属性可定义渐变的开始和结束位置
渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。每种颜色通过一个  标签来规定。offset 属性用来定义渐变的开始和结束位置。

渐变

1.线性渐变

可用来定义 SVG 的线性渐变。
标签必须嵌套在 的内部。 标签是 definitions 的缩写,它可对诸如渐变之类的特殊元素进行定义。

线性渐变可被定义为水平、垂直或角形的渐变:

当 y1 和 y2 相等,而 x1 和 x2 不同时,可创建水平渐变
当 x1 和 x2 相等,而 y1 和 y2 不同时,可创建垂直渐变
当 x1 和 x2 不同,且 y1 和 y2 不同时,可创建角形渐变

2.放射渐变

用来定义放射性渐变。
标签必须嵌套在 中。 标签是 definitions 的缩写,它允许对诸如渐变等特殊元素进行定义。

实例3:高斯滤镜




    
    
    Test





    
    
    
    
    


    





HTML5 SVG_第3张图片
效果

代码解释:

 标签的 id 属性可为滤镜定义一个唯一的名称(同一滤镜可被文档中的多个元素使用)
filter:url 属性用来把元素链接到滤镜。当链接滤镜 id 时,必须使用 # 字符
滤镜效果是通过  标签进行定义的。fe 后缀可用于所有的滤镜
 标签的 stdDeviation 属性可定义模糊的程度
in="SourceGraphic" 这个部分定义了由整个图像创建效果

在 SVG 中,可用的滤镜有:

feBlend
feColorMatrix
feComponentTransfer
feComposite
feConvolveMatrix
feDiffuseLighting
feDisplacementMap
feFlood
feGaussianBlur
feImage
feMerge
feMorphology
feOffset
feSpecularLighting
feTile
feTurbulence
feDistantLight
fePointLight
feSpotLight
注释:您可以在每个 SVG 元素上使用多个滤镜!

SVG 的历史和优势

在 2003 年一月,SVG 1.1 被确立为 W3C 标准。

参与定义 SVG 的组织有:太阳微系统、Adobe、苹果公司、IBM 以及柯达。

与其他图像格式相比,使用 SVG 的优势在于:

SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)
SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。
SVG 是可伸缩的
SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图)
SVG 可以与 Java 技术一起运行
SVG 是开放的标准
SVG 文件是纯粹的 XML

SVG 的主要竞争者是 Flash。

与 Flash 相比,SVG 最大的优势是与其他标准(比如 XSL 和 DOM)相兼容。而 Flash 则是未开源的私有技术。

什么是SVG?

SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形
SVG 使用 XML 格式定义图形
SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失
SVG 是万维网联盟的标准
SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体

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