播放音乐 - (Obj-C)

演示效果,界面放置三个Button,功能分别为:播放、暂停和停止
在项目中导入一个本地音频文件演示播放、暂停和继续

播放音乐 - (Obj-C)_第1张图片
UI.png

关于暂停和停止的效果上一致的,点击后,再次点击播放都会继续播放
区别在于,点击暂停仍然进行着缓冲

示例代码:

#import "ViewController.h"
#import 

@interface ViewController ()

@property (nonatomic,strong) AVAudioPlayer *audioPlayer;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // 正常情况下AVAudioPlayer会根据音乐的后缀来进行类型判断  如果类型后缀错误,可以通过设置fileTypeHint类型帮助iOS系统更好的识别文件类型
    //[AVAudioPlayer alloc]initWithData:<#(nonnull NSData *)#> fileTypeHint:<#(NSString * _Nullable)#> error:<#(NSError * _Nullable __autoreleasing * _Nullable)#>]
    
    // 1. 设置播放音乐的路径
    NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"马克西姆.姆尔维察 - Croatian Rhapsody.mp3" ofType:nil];
    NSURL *fileUrl = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
    
    // 2. 创建播放器
    self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:fileUrl error:nil];
    
    // 3. 准备播放 (音效可以转换为系统的:AudioServicesCreateSystemSoundID,立即就能播放,音乐需要一个缓冲)
    [self.audioPlayer prepareToPlay];
    
}
// 开始播放
- (IBAction)playButtonClick:(UIButton *)sender {
    
    [self.audioPlayer play];
}
// 暂停播放  (仍进行缓存)
- (IBAction)pauseButtonClick:(id)sender {
    
    [self.audioPlayer pause];
    
}
// 停止播放
- (IBAction)stopButtonClick:(id)sender {
    
    [self.audioPlayer stop];
}

@end

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