Java学习笔记系列——孙不坚1208
【详细+超基础】Java-学习笔记
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Java学习笔记系列持续更新中…
数学家 冯·诺依曼 提出了计算机制造的三个基本原则,即采用二进制逻辑、程序存储执行以及计算机由五个部分组成(运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备),这套理论被称为冯·诺依曼体系结构。
附:三分钟带你了解冯.诺依曼结构
// 对于代码块,使用“```+编程语言”即可生成书写对应代码块的区域
// JS代码块
```javascript
// Java代码块
```java
……
// 采用“#+空格+标题的形式定义6个标题”
# 一级标题
## 二级标题
### 三级标题
#### 四级标题
##### 五级标题
###### 六级标题
快捷键:Ctrl + 1/2/3/4/5/6
**明天也要加油鸭**
明天也要加油鸭
快捷键:选中文本 Ctrl + B
`高亮显示的代码(一般高亮显示代码)`
高亮显示的代码(一般高亮显示代码)
快键键:选中文本Ctrl + Shift + ~
~~被删除的文本~~
被删除的文本
快键键:选中文本Shift + Alt + 5
该文本拥有下划线
该文本拥有下划线
快捷键:选中文本Ctrl + U
*斜体文本*
斜体文本
快捷键:选中文本Ctrl + I
// 有几个“>”就有几层引用
> 作者: 孙不坚1208
>> 邮箱: [email protected]
作者:孙不坚1208
可以使用以下两种方式
---
***
123
[urlName](url)
百度一下,你就知道
远程图片 | 本地图片
引用形式: ![imgName](imgUrl)
快捷方式:粘贴复制图片即可
- 这是一个无序列表
1.这是一个有序列表
**正斜杠/和反斜杠\ **
Win+E 快速打开 我的电脑
Ctrl +Shift+Esc 快速打开任务管理器
开始+系统+命令提示符
win键+R 输入cmd打开控制台(推荐使用)
在任意的文件夹下面,按住shift键+鼠标右键点击:在此处打开命令行窗口
在资源管理器的地址栏前面加上cmd路径
(管理员方式运行:在开始搜索cmd,然后点鼠标右键,选择以管理员的身份运行)
#盘符切换:C: D: E:
#查看当前目录下的所有文件 dir
#切换目录: cd (change directory):
1、跨盘符切换:cd + /d + 文件名;
2、同级目录切换:
(1)先返回上一级目录:cd …
(2)再进入想进入的目录 cd + 文件名
#清理屏幕:cls(clear screen)
#退出终端:exit
#查看电脑的ip:ipconfig
#很常用的windows程序:计算器(calc),记事本(notepad),画图工具(mspaint)
#ping命令:测试网络是否正常
#创建文件夹:md + 文件夹名
#删除文件夹:rd + 文件夹名
#创建文件:cd>文件名.扩展名
#删除文件:del + 文件名
java帝国来历
含义:Java开发工具包
在JDK的安装目录下有一个jre目录,里面有两个文件夹bin和lib,在这里可以认为bin里的就是jvm,lib中则是jvm工作所需要的类库,而jvm和 lib合起来就称为jre.
含义:Java运行环境
JRE包含JVM标准实现及Java核心类库。JRE是Java运行环境,并不是一个开发环境,所以没有包含任何开发工具(如编译器和调试器).
含义:Java虚拟机
JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。
三者关系
简单来讲
JDK 、JRE 与JVM之间的关系及区别
JDK、JRE和JVM三者之间的关系
jdk-8u271-windows-x64
1.配置环境变量JAVA_HOME
变量值为所安装jdk的路径
C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_201
2.配置环境变量path
变量值为所安装jdk的bin的路径
C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_201\bin
在D:\code 下写一个hello类
public class hello {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hello word");
}
}
用dos命令
D:\code>javac hello.java 编译程序
D:\code>java hello 运行程序
IDEA eclipse
IDEA常用快捷键
快捷键 | 作用 |
---|---|
Ctrl+Y | 删除光标所在行 |
Ctrl+D | 复制光标所在行并插入到光标下一行 |
Ctrl+X | 删除行 |
Ctrl+Alt+L | 格式化代码 |
Ctrl+/ | 注释单行代码或取消单行注释 |
Ctrl+Shift+/ | 注释多行代码或取消注释多行代码 |
Alt+Shift+上下箭头 | 移动当前代码行 |
Shift + F6 | 同时更改同名变量 |
Ctrl + 上下键 | 上下移动代码,光标位置不变 |
Ctrl+Up/Down | 光标跳转到当前所显示代码的第一行或最后一行 |
Alt + 上下键 | 在方法间快速移动 |
Ctrl+W | 选中代码,连续按会有其他效果 |
双击Shift | 在项目的所有目录查找文件或代码 |
快捷键 | 作用 |
---|---|
输入 psvm + 回车 或 main+回车 |
生成main方法 |
输入 sout + 回车 |
生成 System.out.println(); |
输入fori + Tab |
生成 for (int i = 0; i < ; i++) { } |
输入 正整数.fori 或 int变量名.fori 再回车 |
生成 for (int i = 0; i < 正整数; i++) { } 或 for (int i = 0; i < int变量名; i++) { } |
Ctrl+Alt+O |
优化导入的类和包 |
Alt+Enter |
导入包或自动纠错 |
Alt+Insert |
自动生成代码(Getter、Setter和toString方法) |
Alt+/ |
代码提示 |
// 单行注释
/*
多行注释
*/
文档注释:以 /** 开始,以 */结束
/**
文档注释
*/
标识符必须以字母、下划线、美元符号$开头。
标识符其他部分可以是字母、下划线美元符和数字任意组成
Java标识符大小写敏感,且长度无限制
标识符不可以是Java的关键字
表示类名的标识符:每个单词的首字母大写。
表示方法和变量的标识符:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写。
如:eat()eatFood()
53个关键字
变量作为程序中最基本的存储单元,要素包括:变量类型,变量名,作用域
方法或语句内部定义的变量,必须先声明后赋值。
方法外部、类的内部定义的变量,成员变量会自动初始化
使用static定义,从属于类
变量和常量命名规范
byte:1个字节 short:2个字节 int:4个字节 long:8个字节
float:4个字节 double:8个字节
char:2个字节 boolean:1位
引用数据类型:4个字节,用来代表对象的地址
十进制整数,如:99,-500,0
八进制整数,要求以0开头,如:015
十六进制数,要求 0x 或 0X 开头,如:0x15
二进制数,要求 0b 或 0B开头 如:0b01110011
十进制数形式,如:3.14 314.0 0.314
科学计数法形式,如314e2 314E2 314E-2
(e2 = 10^2 E-2 = 10^(-2))
**注意:**浮点型变量不精确不能用于比较,如果要用于比较需要用到java.math包下的连个有用的类BigInteger和BigDecimal
在内存中占2个字节,用Unicode编码表
Unicode具有从0到65535之间的编码,他们通常从’\u000’ 到 ‘\uFFF’ 之间的十六进制值来表示(前缀u表示Unicode)
转义字符
转义字符 | ||
---|---|---|
转义符 | 含义 | Unicode****值 |
\b | 退格(backspace) | \u0008 |
\n | 换行 | \u000a |
\r | 回车 | \u000d |
\t | 制表符(tab) | \u0009 |
\” | 双引号 | \u0022 |
\’ | 单引号 | \u0027 |
\\ | 反斜杠 | \u005c |
在内存中占一位(不是一个字节)不可以使用0或非0的整数来代替true和false,这点和C语言不同。boolean类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制
整数运算:
浮点运算:
逻辑与、逻辑或、逻辑非的优先级一定要熟悉!(逻辑非>逻辑与>逻辑或)。
如:a||b&&c的运算结果是:a||(b&&c),而不是(a||b)&&c
X ? Y : Z
自动转换按从低级到高级顺序:
自动转换有以下规律:
小的类型自动转化为大的类型
整数类型可以自动转化为浮点类型,可能会产生舍入误差
byte A = 70;
int B = A ;
//即B为int类型的70。
(type) 变量
强制转换类型,在要强制转换类型的前面加上括号,然后再括号里面加上你要转换的类型。
例如:
int A= (int) 11.7;
int B = (int) -21.6;
/*
结果:
A=11 B=-21
*/
if(布尔表达式){
语句块...
}
if(布尔表达式){
语句块...
} else {
语句块...
}
if(布尔表达式){
语句块...
} else if(){
语句块...
} else {
语句块...
}
switch(表达式){
case 值1:
语句序列1;
[break];
case 值2:
语句序列2;
[break];
[default:
语句序列3;]
}
while(布尔表达式){
循环体;
}
do{
循环体;
} while(布尔表达式);
for(初始语句;布尔表达式;语句2){
循环体;
}
for(A:B){
循环体;
}
break
break关键字常见用法:循环中一旦执行break语句,则与break一起的当前循环立刻结束。打断循环。
public class CountinueDemo {
public static void main(String[] args) {
//寻找0-10不能被3整除的数
for(int i=0;i<=10;i++)
{
if(i%3==0)
{
continue;
}
System.out.println(i);
}
}
/*结果如下
4
5
7
8
9
*/
continue
continue和break不一样,continue是跳过该层循环下的剩余内 容,继续下一次循环。
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<=10;i++)
{
if(i%3==0)
{
break;
}
System.out.println(i);
}
}
}
/*结果如下
*/