《启示录》读书笔记

今天把这本书相关的理念做了一个团队分享,现在把PPT的内容整理下做个笔记~

一、团队成员构成比例

●1位视觉设计师:4位产品经理

●1位产品经理:5~10名开发

二、正确的开发产品

●定义满足基本要求(价值、可用性、可行性)的产品

●进入开发阶段,避免修改产品需求和设计

●开发阶段遇到问题,在维持产品基本功能、尽量避免修改的原则上,拿出解决方案

●请真实用户验证产品原型

●尽早、反复的进行可用性测试(开发、测试交叉进行)

三、产品三项验证

●可行性测试(技术条件)

●可用性测试(方便使用)

●价值测试(用户渴望)

四、关注产品基本要求

●没有重视产品基础体验,对细节争论不休

●没有对产品的主要需求进益求精,在次要功能投入巨大精力

●具备实现商业目标的基本功能要求,以及良好的用户体验和吸引力

五、产品评审团职责

●评估产品机会

●决定是否开始定义产品的解决方案

●决定是否开发产品

●决定是否发布产品

六、解决意见冲突

当团队出现严重分歧时,多是对目标和目标优先级有不同理解。最好把目标优先级顺序写在白板上。

●究竟要解决什么问题?

●要为哪类人物角色解决这个问题?

●产品要达到什么目标?

●每项目标的优先级是什么?

七、改进现有产品

●不是一味地添加功能

●不是简单的满足个别用户需求

●不是对用户需求、反馈照单全收

●能提高指标的功能才是关注的重点

八、平滑部署——避免更新产品导致用户反感

●通过公告、群发邮件、在线教程提前通知用户

●做好测试,避免新版本影响正常使用

●并行部署:发布并行版本,旧版本保留一段时间后撤除

●区域性逐步部署

●增量部署:更新项拆分成几个较小部分逐步发布

九、苹果公司给我的启示

●硬件为软件服务

●软件为用户体验服务

●用户体验为情感服务(企业级消费者出于恐惧和贪婪)

●产品为真正的需求服务

十、打造平台产品——最具挑战的工作

●三种客户:应用软件供应商、开发人员、终端客户

●一大误区:忽略终端用户需求,把开发人员摆第一位

●只有让终端用户满意,平台产品才是成功的

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