如何高效利用Axure

Axure在产品界无人不知,无人不晓。但要说到高效利用,我想未必人人能做到,要么用得过轻,要么用得过猛。

众所周知,Axure是一款原型制作工具。我们制作原型是为了什么?在之前的文章《原型要不要上色?》中我说到,原型的意义在于沟通。倘若整个产品只有一个人在做,就没有必要画原型,直接按自己的构想去开工就行了。因此从某种意义上来说,Axure实际上是一款沟通辅助工具。Axure之所以能流行起来因为他能快速的把产品经理中的构想呈现出来。

我相信所有产品经理操作Axure没有问题,只是在运用上走歪了走偏了,没用到点上,主要表现就是上面所说的两个方面。

用得过轻:把Axure仅仅用于页面的设计,不做什么交互说明,这样Axure相当于一个画板而已。

用得过猛:把Axure当作设计工具,妄图做出一个100%保真的原型出来。这种情况经常发生在刚刚入行的产品人员身上,花大量时间来画原型,做得跟真的UI一样,这特么的是要枪美工的饭碗吗?Axure不是设计工具,Axure不是设计工具,Axure不是设计工具,UI设计是美工的事。

再重申一遍,Axure做原型是为了沟通,凡背离此中心的都是“耍流氓”。一个原型能让人明白产品结构,交互逻辑就OK了,再多做其他的都是画蛇添足。

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