贪吃蛇游戏(四)——美化界面

接上篇

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在本节里,我们将对现有的界面进行一些美化,包括添加导航栏,添加背景图片,贪吃蛇图标图片,添加食物图片等等。

1 添加导航栏
打开Matin.storyboard,点击Snake View Controller


贪吃蛇游戏(四)——美化界面_第1张图片

之后选择 Editor > Embed In > Navigation Controller。


贪吃蛇游戏(四)——美化界面_第2张图片

双击导航栏中央,输入『贪吃蛇』,如下图:
贪吃蛇游戏(四)——美化界面_第3张图片

2 给贪吃蛇添加背景图片
在项目左侧导航栏,找到Assets.xcassets,点击,之后点击右下角的『+』(绿色圈),选择New Image Set。


贪吃蛇游戏(四)——美化界面_第4张图片

将下面的图片拖入2x位置


背景

贪吃蛇游戏(四)——美化界面_第5张图片

之后点击Image,将其重命名为background(点击Image,间隔2秒后再次点击)。
现在我们需要在代码中应用背景。首先在左侧的导航栏里找到SnakeViewController.swift,点击。找到viewDidLoad()函数,在super.viewDidLoad()后添加如下代码
let backgroundImage = UIImage(named: "background")!
        
view.backgroundColor = UIColor(patternImage: backgroundImage)

这段代码将修改view的背景图片。
点击左上角的运行按钮,现在我们的背景图片变成刚才添加的图片了,如下图:


贪吃蛇游戏(四)——美化界面_第6张图片

3 给蛇增加图片。
点击左侧的Assets.xcassets,点击右下角的『+』,选择New Folder,将New Folder重命名为snake。在snake中添加如下两张图片,分别为snake head和snake body。


贪吃蛇游戏(四)——美化界面_第7张图片

贪吃蛇游戏(四)——美化界面_第8张图片

分别添加完成后,将名字修改为snakeHead和snakeBody,如下所示:


贪吃蛇游戏(四)——美化界面_第9张图片

我们继续在代码中实现对图片的引用逻辑。
在左侧导航栏找到ListBodyItem.swift,之后找到SnakeHead的定义,在super.init后面加入:
setImage(UIImage(named: "snakeHead"), forState: .Normal)

找到SnakeBody的定义,在let body = ListBodyItem(frame: frame)后加入

body.setImage(UIImage(named: "snakeBody"), forState: .Normal)

之后点击运行,现在我们的蛇像这样:


贪吃蛇游戏(四)——美化界面_第10张图片

现在整个蛇还很不美观,不仅周围有灰色的空白,而且蛇的身体使用方形也并不好看。
我们将蛇的头和身体做圆角化处理。在刚才的SnakeHead背景后面添加如下代码:

layer.cornerRadius = 17
clipsToBounds = true //去除边界

这两句将对蛇头的图标做圆角处理。
在对蛇的身体处理时,我们需要增加一个渐变效果,这将使得蛇的身体不断变小,我们通过不断增加cornerRadius的值来实现,首先在SnakeBody中增加如下存储属性:

var startRadius: CGFloat = 20.0

之后在conBody()中增加如下代码:

body.layer.cornerRadius = startRadius
body.clipsToBounds = true
startRadius += 0.5

经过修改后整个SnakeBodyList的代码如下:

import UIKit

class ListBodyItem: UIButton {
    override var frame: CGRect {
        set {
            if let next = nextItem {
                next.frame.origin = frame.origin
            }
            
            super.frame.origin = newValue.origin
        }
        
        get {
            return super.frame
        }
    }
    
    var nextItem: ListBodyItem?
    
    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
}

class SnakeHead: ListBodyItem {
    init() {
        super.init(frame: CGRect(x: 90, y: 90, width: 30, height: 30))
        setImage(UIImage(named: "snakeHead"), forState: .Normal)
        layer.cornerRadius = 17
        clipsToBounds = true
    }
    
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
}

class SnakeBody {
    var startRadius: CGFloat = 20.0
    var bodys = [ListBodyItem]()
    
    //初始化身体时只有一段
    init() {
        bodys.append(conBody(CGRect(x: 60, y: 90, width: 30, height: 30)))
    }
    
    //为蛇添加一段(完成一次吃食后调用)
    func addOne(view: UIView) {
        let curLast = bodys.last!
        
        bodys.append(conBody(curLast.frame))
        curLast.nextItem = bodys.last
        
        view.addSubview(bodys.last!)
    }
    
    //构造一个bodyItem
    func conBody(frame: CGRect) -> ListBodyItem {
        let body = ListBodyItem(frame: frame)
        body.setImage(UIImage(named: "snakeBody"), forState: .Normal)
        body.layer.cornerRadius = startRadius
        body.clipsToBounds = true
        startRadius += 0.5
        
        return body
    }
}

点击左上角的运行,现在,我们的蛇是这个样子:


贪吃蛇游戏(四)——美化界面_第11张图片

相比刚才,要好看了一些。

4 给食物增加图标
点击左侧的Assets.xcassets,和上面一样,新增一个food文件夹。本来可以在food中多添加几张图片,并对食物做一个随机处理,目前为了简化先只添加一张图片。如下图:


贪吃蛇游戏(四)——美化界面_第12张图片

将图片拖入image中,并将image重命名为chicken


贪吃蛇游戏(四)——美化界面_第13张图片

在左侧导航栏里找到Food.swift,在init中添加如下代码:
setImage(UIImage(named: "chicken"), forState: .Normal)
layer.cornerRadius = CGFloat(foodX/2)
clipsToBounds = true

现在Food.init的代码如下

init(view: UIView) {
    //初始化在屏幕中央
    super.init(frame: CGRect(x: 180, y: 330, width: foodX, height: foodY))
        
    setImage(UIImage(named: "chicken"), forState: .Normal)
    layer.cornerRadius = CGFloat(foodX/2)
    clipsToBounds = true

    //将Food添加到主view中显示
    view.addSubview(self)
    //注册点击事件
    addTarget(self, action: "changeFood:", forControlEvents: .TouchDown)
}

点击左上角的运行,效果如下:


贪吃蛇游戏(四)——美化界面_第14张图片

5 修改app图标
app图标的修改相对简单,点击左侧的Assets.xcassets,找到AppIcon,将下面的图片拖入App iOS 7-9 60pt的2x中


贪吃蛇游戏(四)——美化界面_第15张图片
icon.png

如下图所示:


贪吃蛇游戏(四)——美化界面_第16张图片

如果使用真实的iphone6运行,在手机上图标如下:
贪吃蛇游戏(四)——美化界面_第17张图片

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