传统开发模式的主要问题:
模块化解决上述问题
Require.js (http://www.requirejs.cn/)
Sea.js (http://seajs.github.io/seajs/docs/)
ES6语法规范中,在语言层面上定义了ES6模块化规范,是浏览器端与服务器端通用的模块化开发规范。
ES6模块化规范中定义:
npm install --save-dev @babel/core @babel/cli @babel/preset-env @babel/node
npm install --save @babel/polyfill
const presets = [
["@babel/env", {
targets: {
edge: "17",
firefox: "60",
chrome: "67",
safari: "11.1"
}
}]
];
module.export = {
presets };
npx babel-node index.js
执行代码// 当前文件模板为 m1.js
// 定义私有成员 a 和 c
let a = 10
let c = 20
// 外界访问不到变量d,因为他没有被暴露出去
let d = 30
function show() {
}
// 将本模块中的私有成员暴露出去,供其他模块使用
export default {
a,
c,
show
}
// 导入模块成员
import m1 from './m1.js'
console.log(m1)
// 打印输出的结果为:
// { a: 10, c: 20, show: [Function: show] }
注意:
每个模块中,只允许使用唯一的一次export default,否则会报错。
// 当前文件模板为 m1.js
// 向外按需导出变量 s1
export let s1 = 'aaa'
// 向外按需导出变量 s2
export let s2 = 'ccc'
// 向外按需导出方法 say
export function say = function() {
}
// 导入模块成员
import {
s1, s2 as ss2, say} from './m1.js'
console.log(s1) // 打印输出 aaa
console.log(ss2) // 打印输出 ccc
console.log(say) // 打印输出 [Function: say]
注意:
每个模块中,可以使用多次按需导出
只想单纯执行某个模块中的代码,并不需要得到模块中向外暴露的成员,可以直接导入并执行模块代码。
// 当前文件模块为 m2.js
// 在模块中执行一个 for 循环操作
for (let i = 0; i < 3; i++) {
console.log(i)
}
npm init -y
命令,初始化包管理配置文件 package.jsonnpm install jquery -s
命令,按照jQuery
以上方式存在JavaScript的兼容性问题,需要 在项目中安装和配置 webpack
production 会减小打包出来的文件体积(代码被压缩)
npm install webpack webpack-cli -D
命令,安装webpack相关的包module.exports = {
mode: 'development' // mode用来制定构建模式
}
"scripts": {
"dev" :"webpack" // script 节点下的脚本,可以通过 npm run 执行
}
开发阶段最好用development,上线后可改为 production
npm run dev
命令,启动webpack进行项目打包
webpack 的 4.x 版本中默认约定:
如果要修改打包的入口与出口,可以在 webpack.config.js 中新增如下配置信息:
const path = require('path') // 导入 node.js 中专门操作路径的模块
module.exports = {
entry: path.join(__dirname, './src/index.js'), // 打包入口文件路径
output: {
path: path.join(__dirname, './dist), // 输出文件的存放路径
filename: 'bundle.js' // 输出文件的名称
}
}
问题:在如果在index中作了修改,需要重新运行npm run dev
命令后才能更新
步骤:
npm install webpack-dev-server -D
命令,安装支持项目自动打包的工具"scripts" : {
"dev": "webpack-dev-server" // script 节点下的脚本,可以通过 npm run 执行
}
npm run dev
命令,重新进行打包注意:
webpack-dev-server 会启动一个实时打包的 http 服务器
打包生成的输出文件,默认放到项目根目录中,而且是虚拟的,看不见的
根目录看不见生成的bundle.js文件:
因为他并没有被放在物理磁盘上,而是放在内存中,是一个虚拟的文件,所以在index.html中引入时应该直接写项目的根目录
npm install html-webpack-plugin -D
命令,安装生成预览页面的插件// 导入生成预览页面的插件,得到一个构造函数
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const htmlPlugin = new HtmlWebpackPlugin({
// 创建插件的实例对象
template: './src/index.html', // 制定要用到的模板文件
filename: 'index.html' // 指定生成的文件名称,该文件存在于内存中,在目录中不显示
})
module.exports = {
plugins: [htmlPlugin] // plugins数组是webpack打包期间会用到的一些插件列表
// package.json 中配置
// --open 打包完成后自动打开浏览器页面
// --host 配置IP地址
// --port 配置端口
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --open --host 127.0.0.1 --port 3000"
},
在实际开发中,webpack 默认只能打包处理以 .js 后缀名结尾的模块,其他非 .js 后缀名结尾的模块,webpack默认处理不了,需要调用 loader 加载器才能正常打包,否则会报错。
loader 加载器可以协助 webpack 打包处理特定的文件模块,如:
npm i style-loader css-loader -D
命令,安装处理 css 文件的 loader// 所有第三方文件模块的匹配规则
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] }
]
}
其中test 表示匹配的文件类型,use 表示对应要调用的 loader
注意:
- use数组中指定的 loader 顺序是固定的
- 多个loader 的调用顺序是:从后往前调用
npm i less-loader less -D
命令// 所有第三方文件模块的匹配规则
module: {
rules: [
{
test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] }
]
}
npm i sass-loader node-sass -D
命令// 所有第三方文件模块的匹配规则
module: {
rules: [
{
test: /\.scss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] }
]
}
npm i postcss-loader autoprefixer -D
命令const autoprefixer = require('autoprefixer') // 导入自动添加前缀的插件
module.exports = {
plugins: [ autoprefiner ] // 挂在插件
}
// 所有第三方文件模块的匹配规则
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'postcss-loader'] }
]
}
npm i url-loader file-loader -D
命令// 所有第三方文件模块的匹配规则
module: {
rules: [
{
test: /\.jps|png|gif|bmp|ttf|eot|svg|woff|woff2$/,
use: 'url-loader?limit-16940'
}
]
}
其中 ?之后的是 loader 的参数项。
limit 用来指定图片的大小,单位是字节(byte),只有小于 limit 大小的图片,才会被转为 base64 图片。
npm i babel-loader @babel/core @babel/runtime -D
npm @banel/preset-env @babel/plugin-transform-runtime @babel/plugin-proposal-class-properties -D
module.exports = {
presets: ['@babel/preset-env'],
plugins: ['@babel/plugin-transform-runtime', '@babel/plugin-proposal-class-properties']
}
在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:
// exclude 为排除项,表示 babel-loader 不需要处理node_modules 中的js文件
{
test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ }
<template>
<!-- 这里用于定义vue组件的模板内容 --!>
template>
<script>
// 这里用于定义vue组件的业务逻辑
export default {
data: () {
return{
} }, // 私有数据
methods: {
} // 处理函数
// ... 其他业务逻辑
}
script>
<style scoped>
/*这里用于定义组件的样式天t*/
style>
npm i vue-loader vue-template-compiler -D
命令const VueLoaderPlugin = require('vue-loader/lib/plugin')
module.wxports = {
module: {
rule: [
// ... 其他规则
{
test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader' }
]
},
plugins: [
// ... 其他插件
new VueLoaderPlugin() // 请确保引入这个插件!
]
}
npm i vue -s
安装 vue// 1. 导入vue构造函数
import Vue from 'vue'
// 2. 导入App根组件
import App from './components/App.vue'
const vm = new Vue({
// 3. 指定vm实例要控制的页面区域
el: '#app',
// 4. 通过 render 函数,把指定的组件渲染到 el 区域中
render: h => h(App)
})
上线之前需要通过webpack 将应用进行整体打包,可以通过package.json 文件配置打包命令:
// 在packsge.json 文件中配置 webpack 打包命令
// 该命令默认加载项目根目录中的 webpack.config.js 配置文件
"scripts": {
// 用于打包的命令
"build": "webpack -p"
// 用于开发调试的命令
"dev": "webpack-dev-server --open --host 127.0.0.1 --port 3000",
},
使用步骤:
npm install -g @vue/cli
基于脚手架创建vue项目
// 1. 基于 交互式命令行 的方式,创建 新版vue项目(需打开cmd)
vue create my-project
// 2. 基于 图形化界面 的方式,创建 新版vue项目
vue ui
// 3. 基于 2.x的旧模板,创建旧版vue项目
npm install -g @vue/cli-init
vue init webpack my-project
// 必须是符合规范的json语法
"vue": {
"devsever": {
"port": 8888,
"open": true
}
},
注意:
并不推荐使用这种配置方式。
因为package.json 主要用来管理包的配置信息;为了方便维护,推荐将vue脚手架相关的配置,单独定义到vue.config.js配置文件中。
vue.config.js
// vue.config.js
module.exports = {
devServer: {
port: 8888,
open: true
}
}
Element-UI:一套为开发者、设计师和产品经理准备的基于vue 2.0 的桌面端组件库。
官网地址:http://element-cn.eleme.io/#/zh-cn
npm i element-ui -S
// 导入组件库
import ElementUI from 'element-ui';
// 导入组件相关样式
import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css';
// 配置vue插件
Vue.use(ElementUI);
vue-cli-plugin-element
并安装安装成功后将代码复制到App.vue中,点击 启动app 按钮可以看见按钮,说明用可视化工具配置成功。