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定义:
JavaScript函数是指一个特定的代码块,可能包含多条语句,可以通过名字来供其他语句调用以执行函数包含的代码语句。
例如我们有一个特定的功能需要三条语句实现:
statement1;
statement2;
statement3;
可是每次想实现这个功能的时候就需要写这三句话,很麻烦,我们可以把这三条语句打包为一个函数:
function doSomething() {
statement1;
statement2;
statement3;
}
这样每次想实现功能的时候我们就调用一下函数就可以了,调用函数通过函数名称()的形式调用:
`doSomething();`
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函数的声明方式
ECMAScript规定了三种声明函数方式
(1)构造函数
首先函数也是对象的一种,我们可以通过其构造函数,使用new来创建一个函数对象。(一般不使用)
var sayHello = new Function("console.log('hello world');")
;
(2)函数声明
使用function关键字可以声明一个函数
function sayHello() {
console.log('hello')
}
// 函数调用
sayHello()
声明不必放到调用的前面(可以放在全局作用域里面的任何位置)例如:
sayHello() //hello jirengu
sayHello() //hello jirengu
//调用了两次
var a = 1;
function sayHello() {
console.log('hello')
console.log('jirengu')
}
(3)函数表达式
//把命名函数function()赋值给了变量sayHello
var sayHello = function() {
console.log('hello');
} // 这就是函数表达式,相当于把functions(){console.log('hello');} 这个值赋值给sayName。
sayHello()
声明必须要放到调用的前面
- 参数
可以通过参数得到一些变动的东西。例如:
function sayHello(name) // 这个name就是参数 {
console.log('hello' + name)
} //注意声明这个函数的时候它并不会去执行,当下面去调用的时候才会执行
sayHello('若愚') // 可以得到hello 若愚
sayHello('饥人谷') // hello 饥人谷
多个参数
函数在定义的时候可以写多个参数(调用的时候实参如‘饥人谷’,2,‘boy’和形参name,age,sex是按照顺序一一对应的)
function printInfo(name, age, sex) {
console.log(name);
console.log(age);
console.log(sex);
}
printInfo('饥人谷',2,'boy')
arguments //是一个类数组对象
在函数内部,你可以使用arguments对象获取到该函数的所有传入参数。(即像类数组一样可以通过下标的方式来获取里面的值,但是它本身又不是数组,没有数组的特性,所以它叫类数组对象(比如一些对象我们可以通过下标0,1,2,3去获取对应的值,另外对象里面还有length这个属性,length这个属性的值就是对象里面的属性的数量,对于这种对象它叫类数组对象))
function printPersonInfo(name,age,sex) {
console.log(name);
console.log(age);
console.log(arguments[0]); //这个arguments[0]对应的就是下面的2·。而2对应的形参就是name。
}
printInfo( 2, 'boy')
重载
其他语言的重载范例
int sum(int nul1, int num2) {
return num1 + num2;
}
float sum(float num1, float num2) {
return num1 + num2;
}
sum(1,2);
sum(1.5, 2.4);
// 会自动匹配所需要的参数
在JS中
没有重载!同名函数会覆盖。但可以在函数体针对不同的参数调用执行相应的逻辑。
function printPeopleInfo(name, age, sex) {
if(name) {
console.log(name);
}
if(age) {
console.log(age);
}
if(sex) {
console.log(sex);
}
}
pfintPeopleInfo('Byron', 26);
printPeopleInfo('Byron' 26, 'male');
// 模拟重载
- 返回值
有时候我们希望在函数执行后得到一个结果供别人使用,可以通过return来实现。
function sum(a, b) {
a++;
b++;
return a + b;
}
var result = sum(2, 3);
console.log(result);
注意点:
a. 如果不写return语句,函数也会默认给我们返回undefined。
b. 函数在执行过程中,只要遇到return就会立即结束退出函数体。
function fn(a) {
if(a < 0) {
return; // 如果a<0的话,执行到这里,整个函数退出,下面的不再执行
}
//下面没用else,但效果一样
a++;
return a + a;
}
c. 函数的返回值和console.log()
是两个不同的东西,千万不要这样:
function getAge(age) {
return console.log(age); // 这样写返回的值就是undefined,到时后赋值的时候赋的值就是undefined.
} //不要这样写,console.log()的作用是调试代码的,在控制台中展示,但在控制台中展示并不是一个函数的返回值,它的功能只不过是把一个文字,一个字符串展示到控制台。而返回值必须通过return方式把它return出去,再给它赋给另外一个变量。
所以
console.log()
任何东西的结果都是
undefined
。
可以这样写:
function getAge(age) {
console.log(age);
return age;
}
var age = getAge(20)
- 声明前置
var
和function
的声明前置
在一个作用域下,var
声明的变量和function
声明的函数会前置。
虽然我们这样写:
console.log(a); //undefined
var a = 3;
console.log(a); //3
sayHello();
function sayHello() {
console.log('hello');
}
但是实际运行的时候是这样的:
var a; //先把var 声明放在前面
function sayHello() {
} //然后依次把函数声明放在前面
然后再去做其他的事:
console.log(a)
a = 3
sayHello()
输出结果:
特殊:如果a和sayHello同名。即:
console.log(sayHello);
var sayHello = 3;
console.log(sayHello); // 3
sayHello(); //function sayHello() {console.log('hello'); }
function sayHello() {
console.log('hello');
}
实际运行:
var sayHello;
function sayHello(){}
console.log(sayHello)
sayHello = 3
sayHello() //这个时候因为已经把3赋值给了sayHello,输出的时候sayHello已经不是一个函数,这时会报错。
- 函数表达式
console.log(fn); //undefined
fn(); //报错
var fn = function() {}
函数表达式和var一个变量没有什么区别:先有,再用。
函数内部的声明前置:
function fn() {
console.log(a) //undefined
var a = 3;
console.log(a);
}
fn()
实际运行:
var a;
console.log(a) //undefined
a = 3;
console.log(a) //3
当命名冲突时:先前置,再覆盖
var fn = 3;
function fn(){}
console.log(fn); // 3
前置:
var fn
function fn(){}
fn = 3
console.log(fn)
function fn(){}
var fn = 3;
console.log(fn); // 3
先声明前置:
function fn(){}
var fn
fn = 3
console.log(fn) // 3 有重名的第二个会覆盖第一个。
- 参数重名:
function fn(fn) {
console.log(fn);
var fn = 3;
console.log(fn);
}
fn(10); // 10 3
实际运行:
function fn(10) {
// var fn = 10
var fn
console.log(fn)
fn = 3
console.log(fn)
}
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作用域
在JS中只有函数作用域,没有块作用域。
function fn() {
var a = 1;
if(a > 2) {
var b = 3;
}
console.log(b);
}
fn(); // undefined
console.log(a); // 因为在局部作用域有这个a,而全局作用域中没有这个a,所以会报错:"ReferenceError: a is not defined"
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var
(1)声明一个已经存在的变量
function fn() {}
var fn
console.log(fn)
var a = 1
var a
var a
console.log(a) // 1
var
重复声明一个已经存在的变量,原变量值不变。
(2)不加var
作用
function fn() {
a = 1; // 不要这样直接去赋值,要先去声明。
}
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函数的递归
自己调用自己;
设定终止条件;
优点:算法简单;
缺点:效率低。
fn();
console.log(a); // 1
可以看到不写var
会声明一个全局的变量,这是我们在编程中应该要避免的,即使真的需要全局变量,也应该在最外层作用域使用var
声明。
例1:
function factor(n) {
if(n === 1) {
return 1
}
return n* factor(n-1) // 5*4*3*2*1
}
factor(5)
// factor(5) == 5 * factor(4)
例子2:
求1+2+_+n的值
function sum(n) {
if(n === 1) {
return 1 // 必须设置一个终止条件
}
return n + sum(n-1)
}
sum(10)
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立即执行的函数表达式
作用: 隔离作用域
// 这个小括号是把它变成一个表达式 ,计算表达式优先级( function() {
var a = 1; // 可以在里面声明任何变量,而且和外面声明的变量没有任何关系。不会产生全局变量污染问题。
} ) () 后面这个小括号是调用这个函数表达式
conosle.log(a); //undefined
var a = 2;
var b = 3;
其他写法:
( function fn1() {} )();
//在数组初始化器内只能是表达式
[ function fn2() {} ];
//逗号也只能操作表达式
1,function fn3() {};
!function() {
var a = 1;
}() // 执行的结果是false
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