线程保活机制

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最近开发了个内部即时通信的app,可以说是真的蛋疼了,我几乎把整个保活的文章全部看了一遍,可以说android界真的是特别的鱼龙混杂。很多文章都写得很片面,容易形成很大的误导。我先说一个最近研究得出来的结论,在7.0这个版本,包括三星和国内的这些原生rom,如果不通过用户或厂家设置,至少service是绝对没有任何办法保活的,绝对,除非你还能找到未知的BUG。虽然我也很头疼,但我真的很赞同谷歌这样的做法,不然天天收推送通知真的是恶心得不行,IOS也得手动去关。现在android可以说是将一切统统杀掉,然后把仅有的一丝权限,给予用户去设置,甚至app中连弹出授权的api都不会给你

1、jni保活,在5.0以前,android系统本身是不管理jni层的,所以用linux那套fork机制,可以让进程和app分开,就算关闭app也不会影响到。所以那时很多人说android非常的卡,幸运的是我那段时间用的ios,这些进程连用户都没法关掉,真的特别恶心

2、jobservice,在5.0之后,连native层也会受到系统限制,比如kill、doze之类的,也就是说无论是杀掉还是冻结,都只和你启动的第一个进程有关,后面不再以父子的关系去看待,而是以历史同组的关系去看待。这个历史同组真的是一个很关键的改变,其实不止killgroup的作用性,无论怎样写代码,都脱离不了系统对你app的控制,比如让你何时休眠之类的。说了这么多,那该说下JobService了,JobService的作用是什么呢?关键的作用和正确的用法是在app关闭后,可以在自动创建进程后台干任何事情,包括拉活activity、service或者执行任何的代码。但JobService并不意味着你不受任何限制,比如受到doze、monitor之类的管理。

3、doze,doze是在android6.0的时候出现的,作用在锁屏之后,对app就行一系列的管理,可以说doze是一种底层机制。感觉doze还是很友好的,比如说提供白名单api、延迟执行的操作等等。就是说你每个app都会给你机会去发通知之类的,虽然时间受到限制,但除即时通信外应该也够了,关键是并没有关掉你的进程。并且如果在app中授权ACTION_REQUEST_IGNORE_BATTERY_OPTIMIZATIONS,doze就不会再去管你,也就是如果即时通信的话,加doze白名单,再通过JobService拉活,双服务守护,基本上没任何问题。但人为了利益真的是不择手段,只要给我机会就天天发一堆垃圾消息,绝对不让用户清闲,时不时向后台收发点数据什么的,造成doze对android的改观并不明显的感觉。而且任意一个app进白名单,随意weaklock的话,整个系统环境就会被破坏。

4、monitor,monitor可以看成是对doze的一种增强实现,并且是对手机系统管理的一种实现,在绝大部分7.0的rom中都会有这东西,国产那几乎就是100%有了。在7.0的时候,这monitor悄无声息的多了一个白名单,这东西就真的是一个质的改变了,随叫用户总是让Google背锅呢。这monitor也可以看作是一个用root权限的app,在升级到7.0默认好像就开启了,那么它就先把除同等root权限的系统app排除外,对剩余的所有app就行管理(我升级幸免的就Alipay、WeChat、搜狗输入法),把你这些app先全拉到sleeping列表中,之后安装的app默认也在sleeping列表中。那么它有多强呢,对列表中的app,只要app关闭后,就算你通过JobService拉起,你也仅有15分钟的存活时间片,一旦耗光这15分钟的时间片,你就要永远说88了,直到用户下次打开你的app。当然,如果用户手动把app加到白名单,那么就算被关闭也不会被退出任何一个进程。说了这么多,结论就是就算你在doze白名单里面,也没任何作用,除非你能进monitor里面的白名单,否则就直接被拉进小黑屋出不来哦。

5、还有一种方法是拉活activity,不过有一定失败的概率,就是在destroy的时候判断是否关闭并拉活,不能保证100%成功,而且成功会在后台列表中出现。。。以前我看有人在jni层有用类似的办法做守护进程,就是在关闭之前去开新的,和系统抢时间,这个其实有一定合理性在,但属于是概率性事件了。如果使用JobService拉活activity也是和拉活service 同样的命运,毕竟怎么也跑不掉系统调用的killgroup,JobService能拉活完全是可控的故意给你的机会,并不是某些人所说的BUG

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