让我在面试官面前结巴的24个XX和XX的区别!

 

最近面试总能遇到有面试官问到let,const和var的区别,箭头函数与普通函数的区别等等等等,各种区别,我也能答出一二,但恨不能答到完整,答全要点,而且结巴,所以这里我就对此进行一些总结(翻看各种资料,只能算偏完整,缺失的还要靠大家评论补充,我再修改)。

1. 箭头函数和普通函数的区别

a. 箭头函数和普通函数的样式不同,箭头函数语法更加简洁、清晰,箭头函数是=>定义函数,普通函数是function定义函数。

b. 箭头函数会捕获其所在上下文的 this 值,作为自己的 this 值,定义的时候就确定并固定了。

c. 箭头函数不能作为构造函数使用,也不能使用new关键字(因为箭头函数没有自己的this,它的this其实是继承了外层执行环境中的this,且this指向永远不会改变,作为构造函数其的this要是指向创建的新对象)。

d. 箭头函数没有自己的arguments。在箭头函数中访问arguments实际上获得的是外层局部(函数)执行环境中的值。

e. call、apply、bind 并不会影响其 this 的指向。

f. 箭头函数没有原型prototype。

g. 箭头函数不能当作 Generator 函数,不能使用 yield 关键字。

2. var,let和const之间的区别

从以下三个方面说。

变量提升方面:var声明的变量存在变量提升,即变量可以在声明之前调用,值为undefined。
let和const不存在变量提升问题(注意这个‘问题’后缀,其实是有提升的,只不过是let和const具有一个暂时性死区的概念,即没有到其赋值时,之前就不能用),即它们所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

块级作用域方面:var不存在块级作用域,let和const存在块级作用域

声明方面:var允许重复声明变量,let和const在同一作用域不允许重复声明变量。其中const声明一个只读的常量(因为如此,其声明时就一定要赋值,不然报错)。一旦声明,常量的值就不能改变。

如何使const声明的对象内属性不可变,只可读呢?
如果const声明了一个对象,对象里的属性是可以改变的。

const obj={name:'蟹黄'};
obj.name='同学';
console.log(obj.name);//同学

因为const声明的obj只是保存着其对象的引用地址,只要地址不变,就不会出错。

使用Object.freeze(obj) 冻结obj,就能使其内的属性不可变,但它有局限,就是obj对象中要是有属性是对象,该对象内属性还能改变,要全不可变,就需要使用递归等方式一层一层全部冻结。

3. Bigint和Number的区别

Number类型的数字有精度限制,数值的精度只能到 53 个二进制位(相当于 16 个十进制位, 正负9007199254740992),大于这个范围的整数,就无法精确表示了。

Bigint没有位数的限制,任何位数的整数都可以精确表示。但是其只能用于表示整数,且为了与Number进行区分,BigInt 类型的数据必须添加后缀n。BigInt 可以使用负号(-),但是不能使用正号(+)。

另外number类型的数字和Bigint类型的数字不能混合计算。

12n+12;//报错

4. 基本数据类型和引用数据类型的区别

基本数据类型:
a. 基本数据类型的值是不可变的,这里你就可以联想到,是不是所有关于字符串和数字的方法都是带有返回值的,而不是改变原字符串或数字。
例如

let a='abc';
a.split('');
console.log(a);//abc

b. 基本数据类型不可以添加属性和方法,虽然不会报错,但也只是一瞬间转为了相应包装对象,操作完又转化回原基本数据类型,不会保存结果。

c. 基本数据类型的赋值是简单赋值,基本数据类型的比较是值的比较。

d. 基本数据类型是存放在栈区的

引用数据类型:
a. 引用类型的值是可以改变的,例如对象就可以通过修改对象属性值更改对象。

b. 引用类型可以添加属性和方法。

c. 引用类型的赋值是对象引用,即声明的变量标识符,存储的只是对象的指针地址。

d. 引用类型的比较是引用(指针地址)的比较。

e. 引用类型是同时保存在栈区和堆区中的,栈区保存变量标识符和指向堆内存的地址。

5. defer和async的区别

大家应该都知道在script标签内有这两个属性async和defer,例如

defer:中文意思是延迟。用途是表示脚本会被延迟到整个页面都解析完毕后再运行。因此,在

上面这个例子我为了测试,可能搞得有点长。。。

11. fetch,Ajax,axios区别

Ajax是什么:Ajax是(Asynchronous JavaScript and XML)的缩写。现在,允许浏览器与服务器通信而无须刷新当前页面的技术都被叫做Ajax。核心使用XMLHttpRequest对象。

axios是什么:axios 是一个基于Promise 用于浏览器和 nodejs 的 HTTP 客户端,本质上也是对原生XHR的封装,只不过它是Promise的实现版本,符合最新的ES规范。

fetch是什么:Fetch被称为下一代Ajax技术,采用Promise方式来处理数据。是一种简洁明了的API,比XMLHttpRequest更加简单易用。

所以其主要区别是 axios、fetch请求后都支持Promise对象API,ajax只能用回调函数。

12. TCP和UDP的区别

a. TCP 是面向连接的,udp 是无连接的即发送数据前不需要先建立链接。

b. TCP 提供可靠的服务。也就是说,通过 TCP 连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达; UDP 尽最大努力交付,即不保证可靠交付。 并且因为 tcp 可靠, 面向连接,不会丢失数据因此适合大数据量的交换。

c. TCP 是面向字节流,UDP 面向报文,并且网络出现拥塞不会使得发送速率降低(因 此会出现丢包,对实时的应用比如 IP 电话和视频会议等)。

d. TCP 只能是 1 对 1 的,而UDP 支持 1 对 1,1 对多。

e. TCP 的首部较大为 20 字节,而 UDP 只有 8 字节。

f. TCP 是面向连接的可靠性传输,而 UDP 是不可靠的。

13. js中的堆和栈,栈和队列有什么区别

堆(heap)和栈(stack)的区别:

堆:队列优先,先进先出;由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

栈:先进后出;动态分配的空间 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。

栈和队列的区别:

a. 栈只允许在表尾一端进行插入和删除,队列只允许在表尾一端进行插入,在表头一端进行删除。

b. 栈是先进后出,队列是先进先出。

14. WebSocket和HTTP有什么区别

相同点
a. 都是一样基于TCP的,都是可靠性传输协议。

b. 都是应用层协议。

不同点
a. WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息。HTTP是单向的。

b. WebSocket是需要握手进行建立连接的。

15. http和https的区别

a. HTTP 明文传输,数据都是未加密的,安全性较差,HTTPS(SSL+HTTP) 数据传输过程是加密的,安全性较好。

b. 使用 HTTPS 协议需要到 CA(Certificate Authority,数字证书认证机构) 申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用

c. HTTP 页面响应速度比 HTTPS 快,主要是因为 HTTP 使用 TCP 三次握手建立连接,客户端和服务器需要交换 3 个包,而 HTTPS除了 TCP 的三个包,还要加上 ssl 握手需要的 9 个包,所以一共是 12 个包。

d. http 和 https 使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是 80,后者是 443。

e. HTTPS 其实就是建构在 SSL/TLS 之上的 HTTP 协议,所以,要比较 HTTPS 比 HTTP 要更耗费服务器资源。

16. px,em,rem,vw,vh区别

px: px就是pixel的缩写,意为像素。px就是一张图片最小的一个点,一张位图就是千千万万的这样的点构成的。

em: 参考物是父元素的font-size,具有继承的特点。如果自身定义了font-size按自身来计算(浏览器默认字体是16px),整个页面内1em不是一个固定的值。

rem: css3新单位,相对于根元素html(网页)的font-size,不会像em那样,依赖于父元素的字体大小,而造成混乱。

vw: css3新单位,viewpoint width的缩写,视窗宽度,1vw等于视窗宽度的1%。
举个例子:浏览器宽度1200px, 1 vw = 1200px/100 = 12 px。

vh: css3新单位,viewpoint height的缩写,视窗高度,1vh等于视窗高度的1%。
举个例子:浏览器高度900px, 1 vh = 900px/100 = 9 px。

17. wepack中loader和plugin的区别

什么是loader?
loader是文件加载器,能够加载资源文件,并对这些文件进行一些处理,诸如编译、压缩等,最终一起打包到指定的文件中

什么是plugin?
在webpack运行的生命周期中会广播出许多事件,plugin可以监听这些事件,在合适的时机通过webpack提供的API改变输出结果。

区别:

  • 对于loader,它是一个转换器,将A文件进行编译形成B文件,这里操作的是文件,比如将A.scss转换为A.css,单纯的文件转换过程
  • plugin是一个扩展器,它丰富了webpack本身,针对是loader结束后,webpack打包的整个过程,它并不直接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听webpack打包过程中的某些节点,执行广泛的任务

18. bind call apply区别

a. 三者都可以改变函数的this对象指向。

b. 三者第一个参数都是this要指向的对象,如果如果没有这个参数或参数为undefined或null,则默认指向全局window。

c. 三者都可以传参,但是apply是数组,而call是参数列表,且apply和call是一次性传入参数,而bind可以分为多次传入。

d. bind 改变this指向后不会立即执行,而是返回一个永久改变this指向的函数便于稍后调用; apply, call则是立即调用

19. 301 和 302 有什么区别

301 Moved Permanently: 被请求的资源已永久移动到新位置,并且将来任何对此资源的引用都应该使用本响应返回的若干个 URI 之一。如果可能,拥有链接编辑功能的客户端应 当自动把请求的地址修改为从服务器反馈回来的地址。除非额外指定,否则这个响应也 是可缓存的。

302 Found: 请求的资源现在临时从不同的 URI 响应请求。由于这样的重定向是临时的,客户端应当继续向原有地址发送以后的请求。只有在 Cache-Control 或 Expires 中进行了指定的情况下,这个响应才是可缓存的。

字面上的区别就是 301 是永久重定向,而 302 是临时重定向。

301 比较常用的场景是使用域名跳转。302 用来做临时跳转, 比如未登陆的用户访问用户中心被重定向到登录页面

20. 进程线程的区别

a. 根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是处理器任务调度和执行的基本单位

b. 资源开销:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。

c. 包含关系:如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。

d. 内存分配:同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源,而进程之间的地址空间和资源是相互独立的

e. 影响关系:一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。

21. JavaScript和typescript的区别

a. TypeScript 从核心语言方面和类概念的模塑方面对 JavaScript 对象模型进行扩展。

b. JavaScript 代码可以在无需任何修改的情况下与 TypeScript 一同工作,同时可以使用编译器将 TypeScript 代码转换为 JavaScript。

c. TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查。

d. TypeScript 中的数据要求带有明确的类型,JavaScript不要求。

e. TypeScript 为函数提供了缺省参数值。

f. TypeScript 引入了 JavaScript 中没有的“类”概念。

h. TypeScript 中引入了模块的概念,可以把声明、数据、函数和类封装在模块中。

22. localstorage、sessionstorage、cookie的区别

a. 相同点是都是保存在浏览器端、且同源的

b. cookie数据始终在同源的http请求中携带(即使不需要),即cookie在浏览器和服务器间来回传递,而sessionStorage和localStorage不会自动把数据发送给服务器,仅在本地保存。cookie数据还有路径(path)的概念,可以限制cookie只属于某个路径下

c. 存储大小限制也不同,cookie数据不能超过4K,同时因为每次http请求都会携带cookie、所以cookie只适合保存很小的数据,如会话标识。sessionStorage和localStorage虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大

d. 数据有效期不同,sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭之前有效;localStorage:始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据;cookie:只在设置的cookie过期时间之前有效,即使窗口关闭或浏览器关闭

e. 作用域不同,sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;localstorage在所有同源窗口中都是共享的;cookie也是在所有同源窗口中都是共享的

f. webStorage(webstorage是本地存储,存储在客户端,包括localStorage和sessionStorage)支持事件通知机制,可以将数据更新的通知发送给监听者

h. webStorage的api接口使用更方便

23. http 1.0/ 1.1/ 2.0的不同

http 1.0(构建可扩展性)
HTTP原有的应用非常局限,浏览器和服务器迅速扩展使其用途更广:

a. 版本信息现在会随着每个请求发送(HTTP1.0 被追加到GET行)

b. 状态代码行也会在响应开始时发送,允许浏览器本身了解请求的成功或失败,并相应地调整其行为(如以特定方式更新或使用本地缓存)

c. 引入了HTTP头的概念,无论是对于请求还是响应,允许传输元数据,并使协议非常灵活和可扩展。

d. Content-Type标头告诉客户端实际返回的内容的内容类型。在Content-Type标头帮助下,增加了传输除纯文本HTML文件外的其他类型文档的能力。

http 1.1(标准化的协议)
HTTP/1.0的多种不同的实现运用起来有些混乱,HTTP1.1是第一个标准化版本,重点关注的是校正HTTP设计中的结构性缺陷:

a. 连接可以重复使用,节省了多次打开它的时间,以显示嵌入到单个原始文档中的资源。

b. 增加流水线操作,允许在第一个应答被完全发送之前发送第二个请求,以降低通信的延迟。

c. 支持响应分块。

d. 引入额外的缓存控制机制。

e. 引入内容协商,包括语言,编码,或类型,并允许客户端和服务器约定以最适当的内容进行交换。

f. 通过 Host 头,能够使不同的域名配置在同一个IP地址的服务器。

g. 安全性得到了提高

http 2.0(为了更优异的表现)
HTTP/2在HTTP/1.1有几处基本的不同:

HTTP2是二进制协议而不是文本协议。不再可读和无障碍的手动创建,改善的优化技术现在可被实施。

这是一个复用协议。并行的请求能在同一个链接中处理,移除了HTTP/1.x中顺序和阻塞的约束。

压缩了headers。因为headers在一系列请求中常常是相似的,其移除了重复和传输重复数据的成本。

其允许服务器在客户端缓存中填充数据,通过一个叫服务器推送的机制来提前请求。

 

24. MongoDB和MySQL的区别

直接放上对比表格:

数据库 MongoDB MySQL
数据库模型 非关系型 关系型
存储方式 以类JSON的文档的格式存储 不同引擎有不同的存储方式
查询语句 MongoDB查询方式(类似JavaScript的函数) SQL语句
数据处理方式 基于内存,将热数据存放在物理内存中,从而达到高速读写 不同引擎有自己的特点
成熟度 新兴数据库,成熟度较低 成熟度高
广泛度 NoSQL数据库中,比较完善且开源,使用人数在不断增长 开源数据库,市场份额不断增长
事务性 仅支持单文档事务操作,弱一致性 支持事务操作
占用空间 占用空间大 占用空间小
join操作 MongoDB没有join MySQL支持join

希望各位看官指出其中的错误,我必改正!也请对其中的一些问题提出自己的一些看法。这里只是一些大概的总结,想要有最好的学习效果,还是对其中每有一个点进行系统的学习。

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