多面体欧拉定理推导

多面体欧拉定理推导

只里描述三维情况下对欧拉定理一些思考。

在三维空间中多面体欧拉定理可表示为:

顶点数-棱长数+表面数=2

连通图上的规律

首先考虑二维平面上,一个连通图的点、边与孔之间的关系。

平面上的一个连通图:
多面体欧拉定理推导_第1张图片

添加点

边中间添加一个顶点时, DE上添加一点G,边会同时增加一条,但孔的数目不变。
边两端添加一个顶点,E外侧添加点H,边会同时增加一条,但孔数目不变。

添加边

连接两个顶点时,顶点数不变,边会增加一条,孔数目的变化要视情况而定。

如果这新加的边横穿一个孔,如连接FB,即把一个孔切成了两个,孔的数目增加一个。
如果这新加的边没有边横穿任何一孔,如连接AH,即自己形成了一个新的孔。
因为如果连接两个顶点都无法形成一个孔的话,意味着在连接两个顶点之前不是一个连通图,所以连接顶点后,必然形成新的孔。

于是有连接两个顶点时,顶点数不变,边会增加一条,孔数目增加一。

规律

任何图可以这样构造,在一个顶点基础上,加顶点,加边。
但这个过程,根据上面的分析,

于是容易推出,
孔数目不变的情况下,点与边的数目之差恒定
点数目不变的情况下,孔与边的数目之差恒定

用V表示点的数目,
用F表示孔的数目,
用E表示边的数目,

于是有V+F-E=C,C为某个常数。

显示一个点的情况下,V=1, E=0, F=0,此时C=1,所以上式可以写成

V + F − E = 1 V+F-E=1 V+FE=1

多面体与连通图

回到欧拉定理,一个多面体是可以将某个面拉伸开到足够大,然后将其它点投射到了这面内的,这个过程除了少了一个面之外,
点边与面的数目是没有变化。投射之后,就形成了一个连通图,多面体的面对应图里面的孔。于是点,边与孔的数目就满足上面的关系,再考虑拉伸损失的一个面,所以其它的关系为:
V + F − E = 2 V+F-E=2 V+FE=2

不借助连通图的方法

另外一种思想就是通过把顶点来合并,把多面体化简成一个可以人工计算点边面数目的简单多面体,比如三棱锥,来得出上述公式。

当合并两个顶点时,至少会造成的影响是,点减少一个,边减少一个。
如果合并的这两个顶点对应的面不只有三个顶点,那合并之后,这个面依然保留,所以面的数目不会变化。
如果对应该的面只有三个顶点,那相当于是把三角形合并成一条边了,结果是点减少一个,条减少两个,面减少一个。
即一样维持V+F-E均衡。
通过这种方式,多面体最后一定能化简成三棱锥。

多面体欧拉定理推导_第2张图片

对于三棱锥,

V = 4 , F = 4 , E = 6 V=4, F=4, E=6 V=4,F=4,E=6

所以:
V + F − E = 2 V+F-E=2 V+FE=2

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