这个好像、也许、或许、大概、应该、Maybe真的可以算是传说中的面向接口编程了吧。
假设现在有如下情况,某项目的框架结构用的是ADO.NET写的简单三层。且已经开始写了一部分了。现在因为时间比较紧急,经理认为用EF写速度会快一些,于是要求我们将访问驱动层改成用EF写的。
那么,恩,好吧,我们得改了。先看一下原来DAL层和BLL层的代码。因仅演示而已,此处只写了一个大概思路的代码。另外此处笔者只打算写一个DAL层了BLL层的一个松耦合的一个渐近过程的处理。方法只写一个。诸位见谅。主要是要有那个思路。
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 using Anmutu.OA.Model; 7
8 namespace Anmutu.OA.AdoNetDAL 9 { 10 public class UserAdoNetDal 11 { 12 public User AddUser(User user) 13 { 14 //在此处写一此插入的一个SQL.会用到DBSQLHelper.using()...写就是一个insert操作。你知道的,主要是那个思想。代码略过。
15 return null; 16 } 17 } 18 }
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 using Anmutu.OA.AdoNetDAL; 7 using Anmutu.OA.Model; 8
9 namespace Anmutu.OA.BLL 10 { 11 public class UserService 12 { 13 //调用一下数据库访问层的方法,打个酱油。
14 private AdoNetDAL.UserAdoNetDal userAdoNetDal = new UserAdoNetDal(); 15 public User Add(User user) 16 { 17 return userAdoNetDal.AddUser(user); 18 } 19 } 20 }
还好还好,DB里有的相应的表的。我们DBFirst一下,拿到EF的上下文。那么新的访问驱动层的代码将会是这个样子的:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 using Anmutu.OA.Model; 7
8 namespace Anmutu.OA.DAL 9 { 10 public class UserEFDal 11 { 12 public User AddUser(User user) 13 { 14 //得到的EF上下文,DBFirst不用解释了吧。
15 AnmutuModelContainer db = new AnmutuModelContainer(); 16 //加到DB里去。
17 db.UserSet.Add(user); 18 //保存
19 db.SaveChanges(); 20 return user; 21 } 22 } 23 }
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 using Anmutu.OA.AdoNetDAL; 7 using Anmutu.OA.DAL;//添加EF层的程序集。
8 using Anmutu.OA.Model; 9
10 namespace Anmutu.OA.BLL 11 { 12 public class UserService 13 { 14 #region 用EF作为访问驱动层时的代码。
15 private DAL.UserEFDal _userEfDal = new UserEFDal(); 16 public User AddUser(User user) 17 { 18 return _userEfDal.AddUser(user); 19 } 20 #endregion
21 #region 用ADO.NET作为访问驱动层时的代码
22 //private AdoNetDAL.UserAdoNetDal userAdoNetDal = new UserAdoNetDal(); 23 //public User Add(User user) 24 //{ 25 // return userAdoNetDal.AddUser(user); 26 //}
27 #endregion
28 } 29 }
这样貌似就算是修改好了。在这个小案例中。那么两个分析一下具体的情况。现在的情况是逻辑层的的代码,依赖与一个具体的实现,那么依赖者就必须跟着变化。就如同这里的实例名字不一样,那么下面具体用到此实例的时候就都得改了。如果这里调用数据库访问层的方法的名字不一样,同样也是需要改动的。目前这个小案例中,修改的地方还真就不算多。但是,正如你知道的,一个项目中不可能真的只有这么一个方法的。会有很多方法。那么,是的,你得修改很多的地方了。来图看一下,它可能是这样。
程序猿甲说,这个好办,我们可以CTRL+F,然后选择将相应的需要改的全部替换也就好了。
攻城狮乙说,这个方法,固然可以,可是如果哪个地方替换错了,就有那么一个地方名字一样,替换错误了,那岂不是很麻烦么?
程序猿丙说,我们可以依旧CTRL+F,我们选择单个替换就好了呀,我们可以小心一点的。
攻城狮丁说,这个方法,依旧且算可以,只是就算你很小心没有替换错,不是很耽误时间的么?时间可就是金钱啊。
那么,思路是我们就可以不让其依赖与一个具体的实例。而是依赖与一个抽象的实例。比如让其依赖与一个接口。用接口解除其对具体数据库访问的耦合。通过让BLL层去依赖一个公共的变化很少的契约接口,依赖抽象,具体的实现在变化的时候,BLL层就不用变化了。这是对变化点的一个封装。有点绕口且有点‘WHERE IS 南 WHERE IS 北’(笔者用此句表示不太容易理解,如果没有了解过接口神马的) 的感觉。简单的说就是用一个抽象的实例,但是后面new出来的就是一个具体的了。
那么,将修改的代码将会是这个样子:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Linq; 5 using System.Text; 6 using System.Threading.Tasks; 7 using Anmutu.OA.Model; 8
9 namespace Anmutu.OA.IDAL 10 { 11 /// <summary>
12 /// 创建一个接口,约定其返回类型是User类,参数是一个user实体。 13 /// </summary>
14 interface IUserDal 15 { 16 User AddUser(User user); 17 } 18 }
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 using Anmutu.OA.IDAL; 7 using Anmutu.OA.Model; 8
9 namespace Anmutu.OA.AdoNetDAL 10 { 11 public class UserAdoNetDal:IUserDal//此处实现接口里的方法。因为接口里的方法名字也就AddUser,这里就没有必要CTRL+SHIFT+...了。我用的是Resharper插件,也就不用点实现了。
12 { 13 public User AddUser(User user) 14 { 15 //在此处写一此插入的一个SQL.会用到DBSQLHelper.using()...写就是一个insert操作。
16 return null; 17 } 18 } 19 }
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 using Anmutu.OA.IDAL; 7 using Anmutu.OA.Model; 8
9 namespace Anmutu.OA.DAL 10 { 11 public class UserEFDal:IUserDal//这里实现接口。
12 { 13 public User AddUser(User user) 14 { 15 //得到的EF上下文,DBFirst不用解释了吧。
16 AnmutuModelContainer db = new AnmutuModelContainer(); 17 //加到DB里去。
18 db.UserSet.Add(user); 19 //保存
20 db.SaveChanges(); 21 return user; 22 } 23 } 24 }
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 using Anmutu.OA.AdoNetDAL; 7 using Anmutu.OA.DAL;//添加EF层的程序集。
8 using Anmutu.OA.Model; 9
10 namespace Anmutu.OA.BLL 11 { 12 public class UserService 13 { 14 #region 实现接口后的代码
15 //IDAL.IUserDal userDal=new UserAdoNetDal();//当要用到ADO.NET作为访问驱动时。
16 IDAL.IUserDal userDal=new UserEFDal();//当要用到EF作为访问驱动时。
17 public User AddUser(User user) 18 { 19 return userDal.AddUser(user); 20 } 21 #endregion
22 #region 用EF作为访问驱动层时的代码。
23 //private DAL.UserEFDal _userEfDal = new UserEFDal(); 24 //public User AddUser(User user) 25 //{ 26 // return _userEfDal.AddUser(user); 27 //}
28 #endregion
29 #region 用ADO.NET作为访问驱动层时的代码
30 //private AdoNetDAL.UserAdoNetDal userAdoNetDal = new UserAdoNetDal(); 31 //public User Add(User user) 32 //{ 33 // return userAdoNetDal.AddUser(user); 34 //}
35 #endregion
36 } 37 }
如果要换访问驱动层的话,请看图:
是的,只需要在如图的位置new一个不同的就好了。且VS会给我们提示。
这个好像、也许、或许、大概、应该、Maybe真的可以算是传说中的面向接口编程了吧。
攻城狮戊说,可是我可能会有很多服务的地方都用到这个实例,那我都得改么?这样写很麻烦的感觉呢。
李宁说过一句话,他说,一切皆有可能。所以,是的,也许以后园子时会多一篇叫做“这个好像、也许、或许、大概、应该、Maybe真的可以算是传说中的简单工厂了吧”的文章。
笔者写的都是很简单的东西。欢迎指正,共同进步。