C++——Lambda函数

4、Lambda函数

lambda 表达式可以说是 c++11 引用的最重要的特性之一, 它定义了一个匿名函数, 可以捕获一定范围的变量在函数内部使用,
一般有如下语法形式:

auto func = [capture] (params) opt -> ret {
      func_body; };

其中 func 是可以当作 lambda 表达式的名字,作为一个函数使用,capture 是捕获列表,params 是参数表,opt: 不需要可以省略。 (mutable: 可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)exception: 指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使用 throw ()), ret 是返回值类型,func_body 是函数体。

示例

auto func1 = [](int a) -> int {
      return a + 1; };
auto func2 = [](int a) {
      return a + 2; };
cout << func1(1) << " " << func2(2) << endl;

捕获列表:

[] 不捕捉任何变量
[&] 捕获外部作用域中所有变量,并作为引用在函数体内使用 (按引用捕获)
[=] 捕获外部作用域所有变量,在函数内内有个副本使用,拷贝的副本在匿名函数体内部是只读的
[=,&foo] 按值捕获外部作用域中所有变量,并按照引用捕获外部变量 foo
[bar] 按值捕获 bar 变量,同时不捕获其他变量
[&bar] 按引用捕获 bar 变量,同时不捕获其他变量
[this] 捕获当前类中的 this 指针,让 lambda 表达式拥有和当前类成员函数同样的访问权限,如果已经使用了 & 或者 =, 默认添加此选项

示例:

#include 
#include 
using namespace std;

class Test
{
     
public:
    void output(int x, int y)
    {
     
        //auto x1 = [] {return m_number; };                      // error
        auto x2 = [=] {
     return m_number + x + y; };             // ok
        auto x3 = [&] {
     return m_number + x + y; };             // ok
        auto x4 = [this] {
     return m_number; };                  // ok
        //auto x5 = [this] {return m_number + x + y; };          // error
        auto x6 = [this, x, y] {
     return m_number + x + y; };    // ok
        auto x7 = [this] {
     return m_number++; };                // ok
    }
    int m_number = 100;
};
x1 错误,没有捕获外部变量,不能使用类成员 m_number
x2 正确,以值拷贝的方式捕获所有外部变量
x3 正确,以引用的方式捕获所有外部变量
x4 正确,捕获 this 指针,可访问对象内部成员
x5 错误,捕获 this 指针,可访问类内部成员,没有捕获到变量 x,y,因此不能访问。
x6 正确,捕获 this 指针,x,y
x7 正确,捕获 this 指针,并且可以修改对象内部变量的值

示例:

int main(void)
{
     
    int a = 10, b = 20;
   // auto f1 = [] {return a; };                        // error
    auto f2 = [&] {
     return a++; };                     // ok
    auto f3 = [=] {
     return a; };                       // ok
  //  auto f4 = [=] {return a++; };                     // error
 //   auto f5 = [a] {return a + b; };                   // error
    auto f6 = [a, &b] {
     return a + (b++); };           // ok
    auto f7 = [=, &b] {
     return a + (b++); };           // ok

    return 0;
}
f1 错误,没有捕获外部变量,因此无法访问变量 a
f2 正确,使用引用的方式捕获外部变量,可读写
f3 正确,使用值拷贝的方式捕获外部变量,可读
f4 错误,使用值拷贝的方式捕获外部变量,可读不能写
f5 错误,使用拷贝的方式捕获了外部变量 a,没有捕获外部变量 b,因此无法访问变量 b
f6 正确,使用拷贝的方式捕获了外部变量 a,只读,使用引用的方式捕获外部变量 b,可读写
f7 正确,使用值拷贝的方式捕获所有外部变量以及 b 的引用,b 可读写,其他只读

返回值:

很多时候,lambda 表达式的返回值是非常明显的,因此在 C++11 中允许省略 lambda 表达式的返回值。

// 完整的lambda表达式定义
auto f = [](int a) -> int
{
     
    return a+10;  
};

// 忽略返回值的lambda表达式定义
auto f = [](int a)
{
     
    return a+10;  
};

一般情况下,不指定 lambda 表达式的返回值,编译器会根据 return 语句自动推导返回值的类型,但需要注意的是 labmda表达式不能通过列表初始化自动推导出返回值类型

// ok,可以自动推导出返回值类型
auto f = [](int i)
{
     
    return i;
}

// error,不能推导出返回值类型
auto f1 = []()
{
     
    return {
     1, 2};	// 基于列表初始化推导返回值,错误
}

函数本质:

使用 lambda 表达式捕获列表捕获外部变量,如果希望去修改按值捕获的外部变量,那么应该如何处理呢?这就需要使用 mutable 选项,被mutable修改是lambda表达式就算没有参数也要写明参数列表,并且可以去掉按值捕获的外部变量的只读(const)属性。

int a = 0;
auto f1 = [=] {
     return a++; };              // error, 按值捕获外部变量, a是只读的
auto f2 = [=]()mutable {
     return a++; };     // ok

最后再剖析一下为什么通过值拷贝的方式捕获的外部变量是只读的:

lambda表达式的类型在C++11中会被看做是一个带operator()的类,即仿函数。
按照C++标准,lambda表达式的operator()默认是const的,一个const成员函数是无法修改成员变量值的。
mutable 选项的作用就在于取消 operator () 的 const 属性。

因为 lambda 表达式在 C++ 中会被看做是一个仿函数,因此可以使用std::function和std::bind来存储和操作lambda表达式:

#include 
#include 
using namespace std;

int main(void)
{
     
    // 包装可调用函数
    std::function<int(int)> f1 = [](int a) {
     return a; };
    // 绑定可调用函数
    std::function<int(int)> f2 = bind([](int a) {
     return a; }, placeholders::_1);

    // 函数调用
    cout << f1(100) << endl;
    cout << f2(200) << endl;
    return 0;
}

对于没有捕获任何变量的 lambda 表达式,还可以转换成一个普通的函数指针:

using func_ptr = int(*)(int);
// 没有捕获任何外部变量的匿名函数
func_ptr f = [](int a)
{
     
    return a;  
};
// 函数调用
f(1314);

参考:爱编程的大丙
C++ prime_plus第六版
程序喵大人

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