block简介
block是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,block可以在任何时候执行.block在官方文档里解释是对象.
block的基本使用
block的格式
- Xcode输入 inline 可快速生成
returnType(^blockName)(parameterTypes) = ^(parameters) {
statements
};
//返回值类型(^block变量名)(block参数) = ^(block的返回值类型,一般省略)(block参数) {
// 代码段
// };
void(^myblock)(NSString*) = ^(NSString *str) {
NSLog(@"%@",str);
};
//调用myblock
myblock(@"123");
block的声明:返回值类型(^block变量名)(参数类型 参数变量名); 参数变量名可省略
block作为属性
- 宏定义起一个别名
typedef void(^BlockType)() ;
@interface ViewController ()
// 记住:block在ARC中 用strong
@property (nonatomic ,strong) BlockType block;
@end
- 怎么声明怎么定义
@property (nonatomic ,strong) void(^myblock)(NSString*)
block的应用开发场景
- 保存代码块
在一个方法中定义,在另一个方法中调用(不常用) - 传值
在一个类中定义,在另一个类中调用,两个界面之间的传
值,可以代替代理方法进行参数的逆向传递,更方便
使用block在两个界面之间的传值(逆传):
//modal出来的VC
#import
@interface ModalViewController : UIViewController
@property (nonatomic ,strong) void(^valueBlock)(NSString *value);
@end
#import "ModalViewController.h"
@interface ModalViewController ()
@end
@implementation ModalViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
}
//点击屏幕传值
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//一般会做判断valueBlock是否定义了(像不像if([self.delegate respondstoselector]))
if (_valueBlock) {
_valueBlock(@"显示vlaue");
}
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
@end
#import "ViewController.h"
#import "ModalViewController.h"
@interface ViewController ()//
@property (nonatomic, weak)UILabel *lable;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//添加一个lable显示传的文字
UILabel *lable = [[UILabel alloc] init];
_lable = lable;
lable.textColor = [UIColor redColor];
lable.frame = CGRectMake(50, 50, 100, 100);
[self.view addSubview:lable];
}
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
ModalViewController *modalVc = [[ModalViewController alloc] init];
//执行block, 拿到所传的值
modalVc.valueBlock = ^(NSString *value){
_lable.text = value;
};
modalVc.view.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
[self presentViewController:modalVc animated:YES completion:nil];
}
- 把block作为参数使用
// 只要方法参数带有^,表示把block当做参数去使用
// 把block当做参数去使用,block并不是我们调用,系统调用
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"%s",__func__);
// 创建计算器管理者
CalculateManager *mgr = [[CalculateManager alloc] init];
[mgr calculate:^(int result){
// 计算
NSLog(@"%s",__func__);
result += 5;
result *= 2;
return result;
}];
NSLog(@"%d",mgr.result);
}
//创建一个类
#import
@interface CalculateManager : NSObject
@property (nonatomic, assign) int result;
// 计算
- (void)calculate:(int(^)(int))block;
@end
#import "CalculateManager.h"
@implementation CalculateManager
- (void)calculate:(int (^)(int))block
{
NSLog(@"%s",__func__);
_result = block(_result);
}
@end
- 把block作为返回值
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
CalculateManager *mgr = [[CalculateManager alloc] init];
mgr.add(5).add(5).add(5).add(5);
NSLog(@"%d",mgr.result);
}
//在计算器类中添加加法
@property (nonatomic, assign) int result;
- (CalculateManager *(^)(int))add;
//.m文件中实现
- (CalculateManager *(^)(int))add
{
return ^(int value){
_result += value;
return self;
};
}
block的内存管理
这块内容水太深,以后慢慢补充,以下只是自己了解到的.要想理解必须先知道一下知识:
内存有五大区:堆,栈,方法区,全局区,常量区
堆:手动管理内存
栈:不需要手动管理内存,代码块一过,会自动清空栈里面的内存
如何判断非ARC环境:
1.重写dealloc,调用super,ARC中不能调用[super dealloc]
2.判断下是否可以调用retain,release等等
非ARC开发中注意:
1.访问属性,不要直接使用_,而是通过set,get方法去访问
2.非ARC中没有weak -> assign,strong -> retain
非ARC环境:
- block没有访问外部局部变量,存放到全局区
- block访问外部局部变量,block存放栈里面
- 只要block访问变量,是整个程序一直存在的变量,那么肯定在全局区
- 在非ARC中.不能使用retain引用block,不会把放在堆里面,在非ARC中只能使用copy,才会把block放在堆里面
ARC环境:
- ARC中,默认局部对象变量都是强指针
- block访问外部局部变量,block存放堆里面
- 可以使用strong去引用
block循环引用
Block循环引用,跟block调用没有关系
block只要访问外部强指针对象变量,就会对这个变量进行强引用.
- 对象有一个Block属性,然而这个Block属性中又引用了对象的其他成员变量,那么就会对这个变量本身产生强应用,那么变量本身和他自己的Block属性就形成了循环引用。
//解决方法
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.str = @"123";
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.myblock = ^(NSString *str){
NSLog(@"%@",weakSelf.str);
};
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
if (_myblock) {
_myblock();
}
}
- 也就是生成一个对自身对象的弱引用.
如果是非ARC环境下就把__weak换为__block. non-ARC情况下,__block变量的含义是在Block中引入一个新的结构体成员变量指向这个__block变量,那么__block typeof(self) weakSelf = self;就表示Block别再对self对象retain啦.
这就打破了循环引用。