Java学习之GUI(图形用户界面)

一、GUI 概述

1、概述:

1、GUI:Graphical User Interface,即图形用户界面,用于计算机与用户交互的一种方式

2、计算机与用户交互的形式:GUI和CLI
GUI: Graphical User Interface,图形用户接口,用图形方式,来显示计算机操作界面,方便直观。
CLI: Command Line User Interface,命令行用户接口,即常见的Dos命令行操作,须记住一些命令,不直观。

3、java也将这种界面封装为对象,其中的对象都放在了两个包中:java.Awt包和javax.Swing包。
java.Awt包:Abstract Window Toolkit,即抽象窗口工具箱。要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件。
javax.Swing包:在AWT的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,且完全有java实现,增强了移植性,属轻量级控件。

2、继承体系:

Java学习之GUI(图形用户界面)_第1张图片
继承体系示意图

Container是一个容器,通过add方法添加组件

3、布局管理器:

1、布局:容器中的组件排列方式

2、常见的布局管理器:
1)FlowLayout:流式布局管理器,从左向右排列,是Panel默认的布局管理器
2)BorderLayout:边界式布局管理器,东南西北中的排列方式,是Frame的默认布局管理器
3)GridLayout:网格式布局管理器,规则的矩阵
4)CardLayout:卡片式布局管理器,即选项卡
5)GridBayLayout:网格包布局管理器,非规则矩阵

3、如果存在多种布局方式,如何创建窗体界面呢?步骤:
1)先将窗体Frame进行大区域的划分,设置其布局管理器,加入面板Panel
2)将组建加入Panel,设置面板的布局管理器

示例:

import java.awt.*;  
import java.awt.event.*;  
  
class FrameDemo{  
    //定义该图形中所需的组件引用  
    private Frame f;  
    private Button but;  
    FrameDemo(){  
        init();  
    }  
    //初始化组件  
    public void init(){  
        //对frame进行基本设置  
        f = new Frame("my frame");  
        f.setBounds(300,100,600,500);  
        f.setLayout(new FlowLayout());  
  
        but = new Button("button");  
        //将组件添加进窗体  
        f.add(but);  
        //加载一下窗体上事件  
        myEvent();  
        //显示窗体  
        f.setVisible(true);  
    }  
    //窗体事件  
    private void myEvent(){  
        f.addWindowListener(new WindowAdapter(){  
            public void windowClosing(WindowEvent e){  
                System.exit(0);  
        }});  
        //让按钮具备退出程序的功能  
        but.addActionListener(new ActionListener(){  
            public void actionPerformed(ActionEvent e){  
                System.out.println("button 关闭的窗口");  
                System.exit(0);  
        }});  
    }  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        new FrameDemo();  
    }  
}

4、创建图形化界面思路:

1、创建Frame容器:Frame f = new Frame("my Frame");可设置标题

2、对窗体进行设置:如大小,位置,布局等。
f.setSize(int wight,int hight);
f.setLocation(int x,int y),设置横纵坐标;
f.setBounds(int wight,int hight,int x,int y),者直接用这个对大小和位置设置
f.setLayout(Layout layout),参数为指定的布局管理器,如FlowLayout

3、定义组件:如Button b = new Button(“Button”),可设置组件的名称

4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中,f.add(b);

5、让窗体显示,通过setVisible(boolean b),通过设置参数是true还是false是否显示窗体

5、事件监听机制

一)的特点:
1、事件源(组件):awt或swing包中的那些图形界面组件

2、事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应的时间和共性事件

3、监听器(Listener):将可触发某一事件的动作(不止一个),都封装到监听器中。注意,是动作封装到监听器中。

4、事件处理:引发事件后的处理方式。

Java学习之GUI(图形用户界面)_第2张图片
事件处理示意图

二)说明:
前三个在java中都已将定义好了,直接获取其对象来用即可,我们需要做的就是对产生的动作进行处理,步骤:
1、明确监听器(Frame)将监听器注册到上面,通过方法:addWindowListener(WindowListener w)
2、注意:若用子类实现WindowListener接口,就需要覆盖其中的7个方法,可只用到其中的关闭动作,其他动作未用到,就必须重写全部,因为WindowLister的子类WindowAdapter以实现此接口,并覆盖了其中所有方法,则只需继承WindowAdapter,覆盖需要的方法即可。
3、明确事件,并对事件进行处理,其实,添加什么监听器就需要添加什么事件。

示例一:鼠标和键盘事件

import java.awt.*;  
import java.awt.event.*;  
class MouseAndKeyEvent  
{  
    //创建全局变量  
    private Frame f = null;  
    private Button but = null;  
    private TextField tf;  
    //初始化窗体  
    MouseAndKeyEvent(){  
        init();  
    }  
    //创建窗体  
    public void init(){  
        f = new Frame("my frame");  
        f.setBounds(300,200,600,500);  
        f.setLayout(new FlowLayout());  
        tf = new TextField(20);  
        but = new Button("button");  
        f.add(tf);  
        f.add(but);  
        myEvent();  
        f.setVisible(true);  
    }  
    //注册事件  
    private void myEvent(){  
        //添加监听器,引发退出事件  
        f.addWindowListener(new WindowAdapter(){  
            public void windowClosing(WindowEvent e){  
                System.exit(0);  
        }});  
        //给but添加一个活动监听器  
        but.addActionListener(new ActionListener(){  
            public void actionPerformed(ActionEvent e){  
                System.out.println("action ok");  
        }});  
        //给文本框添加一个监听器,引发键盘事件  
        tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){  
            public void keyPressed(KeyEvent e){  
                int code = e.getKeyCode();  
                System.out.println(e.getKeyChar() + "..." + e.getKeyChar());  
                if(!(code>=KeyEvent.VK_0&&code<=KeyEvent.VK_9)){  
                    e.consume();  
                    System.out.println(code + "是非法的");  
        }});  
  
        //鼠标事件  
        //myMouseEvent();  
        //键盘事件  
        myKeyEvent();  
    }  
    //鼠标事件  
    public void myMouseEvent(){  
        //给but添加一个鼠标监听器  
        but.addMouseListener(new MouseAdapter(){  
            private int count = 1;  
            private int clickCount = 1;  
            private int clickCount2 = 1;  
            public void mouseEntered(MouseEvent e){  
                System.out.println("鼠标进入该组件" + count++);  
            }  
            public void mouseClicked(MouseEvent e){  
                if(e.getClickCount()==2)  
                    System.out.println("双击动作"  + clickCount2++);  
                    //System.out.println("点击动作" + clickCount++);  
        }});  
    }  
    //键盘事件  
    public void myKeyEvent(){  
        //给but添加一个键盘监听器  
        but.addKeyListener(new KeyAdapter(){  
            public void keyPressed(KeyEvent e)  
            {  
                //组合键ctrl键和回车键同时触发  
                if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)  
                    System.out.println("ctrl+enter is runing");  
                //System.out.println(e.getKeyChar() + "..." + e.getKeyCode());  
                //System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode()) + "..." + e.getKeyChar());  
            }  
        });  
    }  
  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        new MouseAndKeyEvent();  
    }  
}

二、应用

1、何时需要产生对话框:

此对象时需要在调用时,才创建对象的,如:当在误操作的时候,就会出现提示错误信息的对话框,此时才创建的这个对象。

2、菜单:Menu

1、Menu:菜单,Menu extends MenuItem;有右三角的图标存在,可添加Menu和MenuItem
2、MenuBar:菜单栏,可添加菜单和条目
3、MenuItem:条目,及菜单项目,无右三角的图标存在,是最终的菜单项。
4、菜单的事件处理和组件一样,可以对类型为MenuItem和Menu的对象这个事件源添加活动监听ActionListener,并进行相关的事件处理。
示例:

3、jar包双击执行:

既然是图形化界面,就需要通过图形化界面的形式运行程序,而不是是用Dos命令行执行,那么如何通过双击程序就执行程序呢?这就需要将程序的class文件打包,
步骤如下:
1、首先要在Java文件中导入一个包,没有则需创建一个包,如package mymenu;

2、生成包:通过编译javac -d c:\myclass MyMenu.java,此时则在c盘下的myclass文件夹下生成了所有的.class文件

3、在此目录下新建一个文件,如1.txt或者其他任意名称任意扩展名的文件都可,然后在其中编辑固定的格式:“Main-Class: mymenu.MenuDemo”,只写引号中的内容。需要需要在冒号后有一个空格,在文件末尾要回车。

4、编译:jar -cvfm my.jar 1.txt mymenu即可。如果想添加其他信息,则直接编译jar即可得出相应的命令

5、此时双击即可执行。

说明:
1)在固定格式中:
a.如果无空格:在编译的时候,就会报IO异常,提示无效的头字段,即invalid header field。这说明1.txt在被IO流读取。
b.如果无回车:在列表清单.MF中不会加入相应的加载主类的信息,也就是说配置清单的属性主类名称不会加载进清单中,也就不会执行。

2)jar文件必须在系统中注册,才能运行。注册方法如下:
A.对于XP系统:
a.打开任意对话框,在菜单栏点击工具按钮,选择文件夹选项
b.选择新建--->扩展名,将扩展名设置为jar,确定
c.选择高级,可更改图标,然后点击新建,命名为open,
d.在用于可执行应用程序中,点浏览,将jdk下的bin的整个文件路径添加进来,并在路径后添加-jar即可。
B.对于win7系统:
a.改变打开方式:右击.jar文件,点击打开方式,选择默认程序为jdk下bin中的javaw.exe应用程序。
b.修改关联程序的注册表:打开注册表(win+r),找到注册表路径\HKEY_CLASSES_ROOT\Aplications\javaw.exe\shell\open\command下的字符串值,右击点修改,将值改为:"C:\Program Files\Java\jre6\bin\javaw.exe" -jar "%1"其中-jar前的路径就是javaw.exe的路径。保存
c.双击即可执行jar程序,如果仍不能执行,则需下载最新版的jdk。

示例一:
打开指定目录下的目录条目

import java.awt.*;  
import java.awt.event.*;  
import java.io.*;  
  
class  MyWindowDemo  
{  
    //创建全局变量  
    private Frame f;  
    private Button but;  
    private TextField tf;  
    private TextArea ta;  
  
    private Dialog d;  
    private Label lab;  
    private Button okBut;  
  
    //构造函数,初始化窗体  
    MyWindowDemo()  
    {  
        init();  
    }  
    //创建窗体和组件,并将事件添加进来  
    public void init()  
    {  
        //设置窗体  
        f = new Frame("my window");  
        f.setBounds(300,200,600,500);  
        f.setLayout(new FlowLayout());  
        //创建组件  
        but = new Button("转到");  
        tf = new TextField(60);  
        ta = new TextArea(25,75);  
  
        d = new Dialog(f,"提示信息-self",true);  
        d.setBounds(300,100,300,150);  
        d.setLayout(new FlowLayout());  
        lab = new Label();  
        okBut = new Button("确定");  
  
        //将组件添加到窗体  
        f.add(tf);  
        f.add(but);  
        f.add(ta);  
          
        d.add(lab);  
        d.add(okBut);  
  
        //添加事件  
        myEvent();  
        //设置窗体可见  
        f.setVisible(true);  
    }  
    //常见引发的时间  
    private void myEvent()  
    {  
        //给but添加一个活动监听器  
        but.addActionListener(new ActionListener()  
        {  
            public void actionPerformed(ActionEvent e)  
            {  
                showInfo();  
            }  
        });  
        okBut.addActionListener(new ActionListener()  
        {  
            public void actionPerformed(ActionEvent e)  
            {  
                d.setVisible(false);  
            }  
        });  
        //给文本框添加键盘事件  
        tf.addKeyListener(new KeyAdapter()  
        {  
            public void keyPressed(KeyEvent e)  
            {  
                if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)  
                    showInfo();  
            }  
        });  
        //关闭窗体事件  
        f.addWindowListener(new WindowAdapter()  
        {  
            public void windowClosing(WindowEvent e)  
            {  
                System.exit(0);  
            }  
        });  
        //给对话框添加一个监听器,关闭对话框事件  
        d.addWindowListener(new WindowAdapter()  
        {  
            public void windowClosing(WindowEvent e)  
            {  
                d.setVisible(false);  
            }  
        });  
    }  
    //操作文件,对文件夹的内容读取  
    private void showInfo()  
    {  
        String dirPath = tf.getText();  
        File file = new File(dirPath);  
        if(file.exists()&&file.isDirectory())  
        {  
            ta.setText("");  
            String[] names = file.list();  
            for(String name : names)  
            {  
                ta.append(name + "\r\n");  
            }  
        }  
        else  
        {  
            String info = "您输入的:“"+dirPath+"”是错误的路径,请重输";  
            lab.setText(info);  
            d.setVisible(true);  
        }  
    }  
  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        new MyWindowDemo();  
    }  
}

示例二:
打开文件,将内容显示在文本框中,并将写入文本框中的内容保存

/* 
菜单练习 
 
*/  
package mymenu;  
import java.awt.*;  
import java.awt.event.*;  
import java.io.*;  
public class MenuDemo   
{  
    //设置全局变量  
    private Frame f;  
    private MenuBar bar;  
    private TextArea ta;  
    private Menu fileMenu;  
    private MenuItem closeMT,submu,openItem,saveItem;  
  
    private FileDialog openDia,saveDia;  
  
    private File file;  
      
    //初始化菜单项  
    MenuDemo()  
    {  
        init();  
    }  
    //初始化窗体和组件  
    public void init()  
    {  
        //初始化窗体frame  
        f = new Frame("my Menu");  
        f.setBounds(300,100,600,500);  
          
        //初始化菜单项  
        bar = new MenuBar();  
        ta = new TextArea();  
        fileMenu = new Menu("文件");  
        submu = new MenuItem("子条目");  
        openItem = new MenuItem("打开");  
        saveItem = new MenuItem("保存");  
        closeMT = new MenuItem("退出");  
          
        //将组件加入到文件菜单这个容器组件中  
        fileMenu.add(submu);  
        fileMenu.add(openItem);  
        fileMenu.add(saveItem);  
        bar.add(fileMenu);  
        f.setMenuBar(bar);  
        fileMenu.add(closeMT);  
  
        openDia = new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD);  
        saveDia = new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE);  
          
        f.add(ta);  
        //添加事件  
        myEvent();  
        //设置窗体可见性  
        f.setVisible(true);  
    }  
      
    //添加事件  
    private void myEvent()  
    {  
        //添加窗体监听,关闭按钮  
        f.addWindowListener(new WindowAdapter()  
        {  
            public void windowClosing(WindowEvent e)  
            {  
                System.exit(0);  
            }  
        });  
        //添加退出菜单项目的监听,退出程序  
        closeMT.addActionListener(new ActionListener()  
        {  
            public void actionPerformed(ActionEvent e)  
            {  
                System.exit(0);  
            }  
        });  
        //添加打开和保存文件的监听,获取文件  
        //打开事件  
        openItem.addActionListener(new ActionListener()  
        {  
            public void actionPerformed(ActionEvent e)  
            {  
                //显示对话框,并获取文件路径及文件名  
                openDia.setVisible(true);  
                String dirPath = openDia.getDirectory();  
                String fileName = openDia.getFile();  
                //判断文件及路径是否存在  
                if(dirPath==null || fileName==null)  
                    return ;  
                //在打开一个文件前先清空文本框的内容  
                ta.setText("");  
                file = new File(dirPath,fileName);  
                BufferedReader bufr = null;  
                try  
                {  
                    //读取文件中的内容  
                    bufr = new BufferedReader(new FileReader(file));  
                    String line = null;  
                    while((line=bufr.readLine())!=null)  
                    {  
                        ta.append(line+"\r\n");  
                    }  
                }  
                catch (IOException ex)  
                {  
                    throw new RuntimeException("读取失败");  
                }  
                finally  
                {  
                    try  
                    {  
                        if(bufr!=null)  
                            bufr.close();  
                    }  
                    catch (IOException ex)  
                    {  
                        throw new RuntimeException("关闭流失败");  
                    }  
                }  
            }  
        });  
  
        //保存事件  
        saveItem.addActionListener(new ActionListener()  
        {  
            public void actionPerformed(ActionEvent e)  
            {  
                if(file==null)  
                {  
                    //显示对话框,并获取文件名及路径  
                    saveDia.setVisible(true);  
                    String dirPath = saveDia.getDirectory();  
                    String fileName = saveDia.getFile();  
                    if(dirPath==null || fileName==null)  
                        return ;  
                    file = new File(dirPath,fileName);  
                    BufferedWriter bufw = null;  
                    try  
                    {  
                        //写入文本框中的内容  
                        bufw = new BufferedWriter(new FileWriter(file));  
                        String text = ta.getText();  
                        bufw.write(text);  
                        bufw.flush();                             
                    }  
                    catch (IOException ex)  
                    {  
                        throw new RuntimeException("写入失败");  
                    }  
                    finally  
                    {  
                        try  
                        {  
                            if(bufw!=null)  
                                bufw.close();  
                        }  
                        catch (IOException ex)  
                        {  
                            throw new RuntimeException("关闭流失败");  
                        }  
                    }  
                }  
            }  
        });  
  
    }  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        new MenuDemo();  
    }  
}

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