Android做应用不免需要使用到列表,说到列表,大部分人会想到ListView,当然现在也有很多人会想到RecyclerView,因为毕竟是谷歌官方推荐嘛,什么定制性更高,功能更强,更高效。
实话说,ListView对于大部分人来说,足够用了,因为毕竟熟悉RecyclerView需要时间,RecyclerView也有一些不大不小的坑。不管怎么说,我在项目中用上了RecyclerView,本没什么,跟ListView一样,现主要介绍下这几天使用RecyclerView碰到的事,也希望其他人少走弯路。
情况是这样子的,我们需要对页面中整个数据缓存,并记录用户浏览位置,下次用户再次进入当前页面时,能定位到之前的浏览位置,很好的用户体验,开始做...
关于数据缓存,我们是使用Realm存储的,Realm确实神器啊,傻瓜式操作,增删减查,几句代码搞定,不用像android原生数据库一样,所有的都要自己实现。一开始的逻辑是,在退出页面时,使用Realm记录当前页面所有数据,并记录用户滑动的位置;当用户重新进入页面时,读取数据库数据,加载到RecyclerView中,然后滑动到上次浏览位置。
当数据少时,这样做确实没问题,上面的操作基本在几十毫秒内解决,但是一旦数据上百或几百条时,Realm读取数据时间明显增加,RecylcerView加载数据时间也相应增加,最关键的是滑动到上次浏览位置时,能明显看到滑动动画,当然我用的滑动方法时下面这个
recyclerView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
recyclerView.scrollBy(0, 100);
}
});
事后证明我用的这个滑动方法也有问题,当然这是后话。
实际证明,这种实现缓存并滑动到浏览位置的方案行不通。然后一通的谷歌,百度,然后又是看到一大堆博客类似上面代码方式,很无奈...
这时候,IOS大哥过来跟我说,它们可以存储整个页面,然后再次进页面的时候只要重新加载这个存储的页面就好,是不是so easy,没有数据库缓存,没有RecyclerView滑动这回事;我就估摸着,Android是不是可以存储整个Activity呢?想到就做,确实可以保存整个Activity,但是怎么加入到当前的Activity栈中呢?开始查资料,继续一通谷歌百度,然而好像还是不知道怎么加(有知道的哥们希望告诉下),倒是额外学到了一个很有用的方法moveTaskToBack(),算是浪费时间的补偿吧。
又一条路不通,开始意识到是不是陷入死胡同了,有些烦了,刷知乎吧,本着鸟枪法的原则,不经意的在知乎也搜了关于这个问题的方案,看了十几篇好像也没什么用,快失望的时候,突然看到一句评论:缓存Fragment。看到这句评论的时候,真有种热泪盈眶的感觉,是啊,缓存整个Activity行不通,缓存Fragment总行吧,想到就做,每当用户退出当前页面时,在内存中缓存当前Fragment,下次进这个页面时,直接加载这个Fragment,实验很成功,进入页面直接就在上次浏览位置,不会出现滑动动画,完美实现需要的效果(当然加载这个缓存的Fragment时,里面涉及到Activity的对象全部需要重新加载)。
按理说,事情到这里应该就完了。但是不对,缓存的Fragment带有Activity的引用(虽然这个Activity已经在退出时被销毁了),不会释放,会造成内存泄露,出了问题就解呗,然而研究一通发现,要缓存整个Fragment,这个内存泄露的问题必定会出现,最后也未发现解决的方法,就暂时搁置了。
虽然搁置这件事,但内心总有心疙瘩,浏览技术网站时,总是时不时的会搜索关于这个问题的解决方法,无意中发现ListView存在一个方法setSelectionFromTop可以直接直接回到浏览位置;既然ListView有这个方法,RecyclerView应该也有吧?然而查询之后,发现那只是我的意淫;不过,没这个方法,也并没有放弃,RecyclerView既然是可以替代ListView的,总觉得是有和setSelectionFromTop相同功能的方法的,最后也确实找出了,scrollToPositionWithOffset,嗯,好像不再RecyclerView里面,去LinearLayoutManager里面试试,终于找到!
它有2个参数,第一个参数代表你要滑动到哪个Item,第二个参数代表这个item距离屏幕顶部的距离,这个距离可以使用下面代码计算得出:
int position = linearLayoutManager.findFirstVisibleItemPosition();
View view = recyclerView.getChildAt(position);
if (view != null) {
int top = view.getTop();
}
ok,实现了效果,不卡顿,也不会有滑动动画,也不会出现内存泄露,问题解决了嘛?
这次是彻底解决了,以上记录苦逼的绕坑过程,那么多的研究,发现最后一个scrollToPositionWithOffset就解决了,是不是很崩溃?我确实崩溃了。
最后,希望技术博客的转载哥哥们,转载之前自己试试效果吧,因为有时候真的挺坑人的!哭!