010-反射机制

1、反射机制 的概念

  • 对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法
  • 对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性
  • 这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 Java 语言的反射机制

2、在OC中如何利用 反射机制

  • 利用 NSSClassFromString 方法来使用 '字符串' 获得 '类'
  • 利用 isMemberofClass: 判断是否是某一个类
  • 利用 isKindofClass 判断是否是一个类的子类
  • 利用conformsToProtocol 判断对象是否遵守某一个协议
  • 利用 respondsToSelector 判断是否实现了某一个方法
  • 利用 performSelector 或者 objc_msgSend 间接调用方法

3、下面来看看如何使用'反射机制'创建类已经'反射机制'的注意事项

  • 3-1、使用代码来设置 "根控制器"
    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        
        //1、实例化对象
        window = UIWindow()
        //2、设置背景颜色
        window?.backgroundColor = UIColor.red
        
        //3、创建根控制器
        let vc = ViewController()
        
        //4、设置跟控制
        window?.rootViewController = vc
        
        //5、让windows 可见
        window?.makeKeyAndVisible()
        
        return true
    }
  • 3-2、使用"反射机制"来设置"根控制器"
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        //1、实例化对象
        window = UIWindow()
        //2、设置背景颜色
        window?.backgroundColor = UIColor.orange
        //3、通过‘反射机制来创建控制器’
        //3.1、定义一个字符串
        let clsName = "反射机制名称不能有数字.ViewController"
        //通过clsName 来创建一个控制器
        let cls = NSClassFromString(clsName) as? UIViewController.Type
        //4、使用类创建视图控制器
        let vc = cls?.init()
        
        //5、设置根控制器
        window?.rootViewController = vc
        
        //6、设置window为主窗口并且可见
        window?.makeKeyAndVisible()
   
        return true
    }
  • 3-3、动态的从info.plist文件中获取项目的"命名空间"
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

        //1、实例化对象
        window = UIWindow()
        //2、设置背景颜色
        window?.backgroundColor = UIColor.orange
        
        print(Bundle.main.infoDictionary ?? "")
        //2-2、空间名
        let kjName = Bundle.main.infoDictionary?["CFBundleName"] as? String ?? ""
        //3、通过‘反射机制来创建控制器’
        //3.1、定义一个字符串
        let clsName = kjName + "." + "ViewController"
        //通过clsName 来创建一个控制器
        let cls = NSClassFromString(clsName) as? UIViewController.Type
        //4、使用类创建视图控制器
        let vc = cls?.init()
        
        //5、设置根控制器
        window?.rootViewController = vc
        
        //6、设置window为主窗口并且可见
        window?.makeKeyAndVisible()
        return true
        }
  • 3-4、封装获取"命名空间"的"反射机制"

使用“计算型属性”来返回“命名空间”

import Foundation
extension Bundle {
    //MARK:使用方法来返回 命名空间字符串
//    func bundleNameSpace() -> String {
//        return infoDictionary?["CFBundleName"] as? String ?? ""
//    }
    
    //MARK:使用‘计算型属性’来返回 ‘命名空间’
    var bundleNameSpace: String {
        return infoDictionary?["CFBundleName"] as? String ?? ""
    }
}

使用封装过的获取"命名空间"的Extension来设置根控制器

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        //1、实例化对象
        window = UIWindow()
        //2、设置背景颜色
        window?.backgroundColor = UIColor.orange
        
        print(Bundle.main.infoDictionary ?? "")
        //2-2、空间名
//        let kjName = Bundle.main.infoDictionary?["CFBundleName"] as? String ?? ""
        let kjName = Bundle.main.bundleNameSpace
        //3、通过‘反射机制来创建控制器’
        //3.1、定义一个字符串
        let clsName = kjName + "." + "ViewController"
        //通过clsName 来创建一个控制器
        let cls = NSClassFromString(clsName) as? UIViewController.Type
        //4、使用类创建视图控制器
        let vc = cls?.init()
        
        //5、设置根控制器
        window?.rootViewController = vc
        
        //6、设置window为主窗口并且可见
        window?.makeKeyAndVisible()
        return true
    }

4、小结

命名空间中不能有"数字",也就是项目名称中最好不要带有数字

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