iOS编码规范及常见问题

文章目录

  • 引言
  • I、Objective-C编码规范
    • 1.1 代码组织
    • 1.2 注释
    • 1.3 命名
    • 1.4 不允许直接修改对象的结构体属性的成员;
    • 1.5 使用CGGeometry操作frame
    • 1.6 布尔值
    • 1.7 switch
    • 1. 8 避免if语句的嵌套
    • 1.9 错误处理
    • 1.10 单例模式
    • 1.11 Xcode工程
  • II 、性能相关
    • 2.1 全局的const常量代替宏常量,节省内存空间。
  • III、常见问题
    • 3.1 Cocoa naming

引言

编码风格Apple官方文档:

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