plist存储、偏好设置、归档

数据存储之plist、偏好设置、归档

  • 在日常开发中,常常需要将一些信息保存起来,以便别的地方或者以后使用,但是这些信息很少,又不值得使用数据库,这个时候我们就会想到的解决办法都有plist存储、偏好设置、归档三中方法,那么接下来就来看看这三种方式的使用方法。

沙盒路径

  • iOS沙盒结构分析
    • 应用程序包:(Bundle)包含了所有的资源文件和可执行文件
    • Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如游戏应用可将游戏存档保存在该目录
      • 保存由应用程序生成的数据文件
    • Library/Caches:保存运用运行时生成的需要持久化的数据 ,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积比较大、不需要备份的非重要数据
      • Caches:保存从网络下载的资源,iTunes不备份,重新启动不清除
      • 放在Caches中得东西,需要提供功能清除缓存
    • Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的设置应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录
      • 保存少量的重要信息,例如用户名、密码等
    • tmp:保存引用运行时所需的临时数据,使用完毕后将相应的文件从改目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
      • 保存从网络下载的资源或者临时文件,iTunes不备份,重新启动会清除
//1.bundle
NSString *bundle = [NSBundle mainBundle].bundlePath;

//2.主目录
NSString *home = NSHomeDirectory();

//3.文档目录
//3.1拼接字符串
NSString *docDir1 = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@",home,@"Documents"];

//3.2拼接路径(一般处理路径拼接建议使用此方法)
NSString *docDir2 = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];

/*
 3.3正规方法
 1、目录类型
 2、NSUserDomainMask
 3、是否展开波良号(存储一定要展开)
 */
NSString *docDir3 = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

//这个目录是在Library目录下的,需要自己手动创建文件夹(一般不会存在这个下面)
NSString *docError = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentationDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

//4.缓存目录
NSString *cacheDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

//5.临时目录
NSString *tempDir = NSTemporaryDirectory();

plist存储

  • 如果想将数据存储在plist文件中,需要面临几个问题:
    • 什么数据可以使用plist存储,或者说是什么数据适合用plist存储
      • 能存储NSString、NSArray、NSDictionary
      • 不能存储自定义对象
    • 存储在什么地方那个
    // 存储
    // 字典或者数组
    [dict writeToFile:filePath atomically:YES];
    // 字符串
    [string writeToFile:filePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];

    // 读取
    NSArray *arr = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filePath];
    NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:filePath];
    NSString *string = [NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];

偏好设置

  • 在苹果的API中,提供了一个类去存储用户的偏好设置
  • 这个方法推荐只存储用户的偏好设置,不要存储一些字典、数组之类的。
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
//保存(常用方法)
[userDefaults setDouble: forKey:];
[userDefaults setFloat: forKey:];
[userDefaults setObject: forKey:];
[userDefaults setBool: forKey:];

// 在iOS7之前,默认不会马上把跟硬盘同步,iOS7之后不用调用
[userDefaults synchronize];

// 读取(其他的都类似)
NSString *str = [userDefaults objectForKey:];

归档

  • 如果要讲自定义对象写入文件,在oc中可以使用一种技术:“归档”,专门将自定义对象写入文件的一种技术。

  • 归档:将自定义对象以文本文件(二进制文件)格式保存

  • 自定义对象必须遵守协议

  • 实现归档、解档方式

  • 很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能

  • 每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置

  • 例如:保存用户名、字体大小、是否自动登录

(1) 遵守NSCoding协议
@interface CZPerson : NSObject 

(2) 实现编码方法
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder
// encoder: 编码器,工作就是负责将自定义对象中的属性进行"编码"
// 实现了这个方法后,就可以将对象进行归档
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder
{
    // 编码的键值通常和属性名一致
    // 也可以跟属性名不一致
    [encoder encodeObject:_name forKey:@"name"];
    [encoder encodeInt:_age forKey:@"age"];
}

(3) 重写解码方法
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)decoder
// 实现此方法后,就可以从文件恢复对象
// 开闭原则:对外部封闭,对内部开放
// decoder: 解码器,负责将文本文件中的信息恢复成对象属性
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)decoder
{
    self = [super init];
    if (self) {
        _name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"];
        _age = [decoder decodeIntForKey:@"age"];
    }
    return self;
}

(4) 将对象写入文件
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:p toFile:path];

调用以上方法时,会自动调用对象的encodeWithCoder方法

(5) 从文件恢复对象
// 恢复,解档,从文件读取信息,并且转换成需要的自定义对象
CZPerson *p = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];

//调用以上方法时,会自动调用对象的initWithCoder方法


//如果父类也遵守了NSCoding协议,需要注意:
在 encodeWithCoder : 方法中加上一句
[super encodeWithCoder:aCoder];
//确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档
//在initWithCoder:方法中加上一句
self = [super initWithCoder:aDecoder];
//确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复

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