按键函数

//按键参数
//**********************************************************
#define KEY_LP_TIME      1500  /* 长按时间       单位 ms                  */
#define KEY_DOUBLE_TIME  350   /* 两次按下间隔不超过此值为双击事件 */

unsigned int  KEY1_LP_FLG;    /* 按键长按标志                   */
unsigned int  KEY1_PR_FLG;    /* 按键按下标志                   */

unsigned int  Key1LtDelay;    /* 按键抬起消抖时间               */
unsigned int  Key1PrDelay; 	 /* 按键按下消抖时间               */
unsigned int  Key1PrCnt;      /* 按键按下次数计数 检测双击      */
unsigned int Key1PrTimeCnt;  /* 连续两次按下时长计数 检测双击  */
unsigned int Key1PrTime;     /* 按键按下时长计数 检测长按      */
//**********************************************************
/* 此函数是1ms运行一次 所以时间单位为1ms */


void Key1Scan(void){ //1ms扫描一次
	if(KEY1 == 0){
		Key1LtDelay = 0;
		if(!KEY1_PR_FLG){
			Key1PrDelay++;
			if(Key1PrDelay>20){
				Key1PrDelay = 0;
				KEY1_PR_FLG = 1;
				
				/********** User Code **********/
				Key1PrCnt++;                       /* 计数按下次数 */
				if(Key1PrCnt>2){ Key1PrCnt = 0; }  
	
				KEY1_LP_FLG = 0;
				Key1PrTime  = 0;
	
				/************* End *************/
			}			
		}
	}
	else{
		Key1PrDelay = 0;
		if(KEY1_PR_FLG){
			Key1LtDelay++;
			if(Key1LtDelay>20){
				Key1LtDelay = 0;
				KEY1_PR_FLG = 0;
				
				/********** User Code **********/
				KEY1_LP_FLG = 0;     /* 抬起按键轻触长按标志 */
				/* 当按键按下但是超过双击检测时间 未达到长按时间 此时认为是一个单击事件 */
				if(Key1PrTime >= KEY_DOUBLE_TIME){
					//单击事件
		
				}
				/************* End *************/				
			}
			
		}		
	}
	//长按检测
	if(KEY1_PR_FLG){
		if(!KEY1_LP_FLG){
			Key1PrTime++;
			if(Key1PrTime >= KEY_LP_TIME){
				Key1PrTime = 0; 
				KEY1_LP_FLG = 1;  /* 长按1.5S 置位长按标志 */
				/********** User Code **********/
				//长按事件
		
				/************ End *************/
			}
		}
	}
	
	//双击检测
	if(Key1PrCnt==1){	
		if(Key1PrTimeCnt < KEY_DOUBLE_TIME){ Key1PrTimeCnt++;   }
		else{
			if(!KEY1_PR_FLG){ 
				//单击事件
			
			}
			Key1PrTimeCnt = 0;
			Key1PrCnt     = 0;
		}
	}
	else if(Key1PrCnt==2){
		if(Key1PrTimeCnt < KEY_DOUBLE_TIME){
			//双击事件
		
		}
		Key1PrCnt     = 0;
		Key1PrTimeCnt = 0;
	}
}

 

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