js中的事件机制

一、为什么JavaScript是单线程?

JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊。

JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?

所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。

为了利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以,这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质。

二、任务队列

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。

如果排队是因为计算量大,CPU忙不过来,倒也算了,但是很多时候CPU是闲着的,因为IO设备(输入输出设备)很慢(比如Ajax操作从网络读取数据),不得不等着结果出来,再往下执行。

JavaScript语言的设计者意识到,这时主线程完全可以不管IO设备,挂起处于等待中的任务,先运行排在后面的任务。等到IO设备返回了结果,再回过头,把挂起的任务继续执行下去。

于是,所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;异步任务指的是,不进入主线程、而进入"任务队列"(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。

具体来说,异步执行的运行机制如下。(同步执行也是如此,因为它可以被视为没有异步任务的异步执行。)

(1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。

(2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。

(3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

(4)主线程不断重复上面的第三步。

下图就是主线程和任务队列的示意图。

js中的事件机制_第1张图片

只要主线程空了,就会去读取"任务队列",这就是JavaScript的运行机制。这个过程会不断重复。

三、事件和回调函数

"任务队列"是一个事件的队列(也可以理解成消息的队列),IO设备完成一项任务,就在"任务队列"中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入"执行栈"了。主线程读取"任务队列",就是读取里面有哪些事件。

"任务队列"中的事件,除了IO设备的事件以外,还包括一些用户产生的事件(比如鼠标点击、页面滚动等等)。只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入"任务队列",等待主线程读取。

所谓"回调函数"(callback),就是那些会被主线程挂起来的代码。异步任务必须指定回调函数,当主线程开始执行异步任务,就是执行对应的回调函数。

"任务队列"是一个先进先出的数据结构,排在前面的事件,优先被主线程读取。主线程的读取过程基本上是自动的,只要执行栈一清空,"任务队列"上第一位的事件就自动进入主线程。但是,由于存在后文提到的"定时器"功能,主线程首先要检查一下执行时间,某些事件只有到了规定的时间,才能返回主线程。

四、Event Loop

主线程从"任务队列"中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为Event Loop(事件循环)。

为了更好地理解Event Loop,请看下图:

js中的事件机制_第2张图片

上图中,主线程运行的时候,产生堆(heap)和栈(stack),栈中的代码调用各种外部API,它们在"任务队列"中加入各种事件(click,load,done)。只要栈中的代码执行完毕,主线程就会去读取"任务队列",依次执行那些事件所对应的回调函数。

执行栈中的代码(同步任务),总是在读取"任务队列"(异步任务)之前执行。请看下面这个例子。

varreq =new XMLHttpRequest();

req.open('GET', url);   

req.onload =function (){};   

req.onerror =function (){};   

req.send();

上面代码中的req.send方法是Ajax操作向服务器发送数据,它是一个异步任务,意味着只有当前脚本的所有代码执行完,系统才会去读取"任务队列"。所以,它与下面的写法等价。

varreq =new XMLHttpRequest();

req.open('GET', url);

req.send();

req.onload =function (){};   

req.onerror =function(){};

也就是说,指定回调函数的部分(onload和onerror),在send()方法的前面或后面无关紧要,因为它们属于执行栈的一部分,系统总是执行完它们,才会去读取"任务队列"。

五、定时器

除了放置异步任务的事件,"任务队列"还可以放置定时事件,即指定某些代码在多少时间之后执行。这叫做"定时器"(timer)功能,也就是定时执行的代码。

定时器功能主要由setTimeout()和setInterval()这两个函数来完成,它们的内部运行机制完全一样,区别在于前者指定的代码是一次性执行,后者则为反复执行。以下主要讨论setTimeout()。

setTimeout()接受两个参数,第一个是回调函数,第二个是推迟执行的毫秒数。

console.log(1);

setTimeout(function(){console.log(2);},1000);

console.log(3);

上面代码的执行结果是1,3,2,因为setTimeout()将第二行推迟到1000毫秒之后执行。

如果将setTimeout()的第二个参数设为0,就表示当前代码执行完(执行栈清空)以后,立即执行(0毫秒间隔)指定的回调函数。

setTimeout(function(){console.log(1);}, 0);

console.log(2);

上面代码的执行结果总是2,1,因为只有在执行完第二行以后,系统才会去执行"任务队列"中的回调函数。

总之,setTimeout(fn,0)的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,也就是说,尽可能早得执行。它在"任务队列"的尾部添加一个事件,因此要等到同步任务和"任务队列"现有的事件都处理完,才会得到执行。

HTML5标准规定了setTimeout()的第二个参数的最小值(最短间隔),不得低于4毫秒,如果低于这个值,就会自动增加。在此之前,老版本的浏览器都将最短间隔设为10毫秒。另外,对于那些DOM的变动(尤其是涉及页面重新渲染的部分),通常不会立即执行,而是每16毫秒执行一次。这时使用requestAnimationFrame()的效果要好于setTimeout()。

需要注意的是,setTimeout()只是将事件插入了"任务队列",必须等到当前代码(执行栈)执行完,主线程才会去执行它指定的回调函数。要是当前代码耗时很长,有可能要等很久,所以并没有办法保证,回调函数一定会在setTimeout()指定的时间执行。

六、promise于setTimeout

promise队列优先级高于setTimeout/setInterval,也就是说,promise的异步会先执行,setTimeout/setInterval的后执行;

js中的事件机制_第3张图片
执行结果:promise的异步会先执行,setTimeout/setInterval的后执行 ;setInterval会重复进入任务队列,所以会不停的打印‘setInterval’字符串

执行结果: 

promise的异步会先执行,setTimeout/setInterval的后执行 ;

setInterval会重复进入任务队列,所以会不停的打印‘setInterval’字符串

追加:

七:event loop准确划分:

最近几天一直在复习js之前记录的面试题,把event loop又好好深度熟悉一遍。

之前我的理解就是:js是单线程事件执行机制,事件分同步异步,主线程(执行栈)和任务队列,promise的执行优先级高于定时器(setTimeout&setInterval)。其实这个理解也没错,但是同步和异步在复杂逻辑的时候有时候是有些晕晕的,尤其遇到async/await的时候。比如下面这段代码的执行:

js中的事件机制_第4张图片
截图为了让你亲自敲一遍,我也是参考别的博文,但是我都是自己敲,然后自己自测,再执行。

这是一道面试题。具体的分析参考8张图帮你一步步看清 async/await 和 promise 的执行顺序

现在,就是觉得将event loop划分的更细了,虽然有人划分为主任务、 job queue和message queue,也有人划分为宏任务和微任务。但都说明了event loop的详细的执行机制。

macro-task(宏任务):包括整体代码script,setTimeout,setInterval

micro-task(微任务):Promise,process.nextTick

执行机制:(如下图)

1、程序进入主执行栈(script标签内代码也属宏任务),宏任务1队列;

2、如遇setTimeout,setInterval,不用想,塞进下一个宏任务队列,进入宏任务2队列;

3、如遇Promise,process.nextTick进入本轮宏任务的微任务队列中;

4、当本轮宏任务执行完毕后,会先去执行本轮的微任务队列去依次执行微任务;

5、执行完毕后,线程才会进入下一个宏任务队列,进入宏任务2队列,执行任务(如定时器任务);

6,若在执行宏任务队列时遇Promise,process.nextTick,放入本轮微任务队列;

7、依次按4-6步骤执行,若当前等待的宏任务都执行完毕,会再进行下一轮主线程宏任务的执行,如此循环。

所以,综上,即使定时器任务设定的定时时间为0秒,也不一定就代表0秒后会去执行定时器中的任务,而是,本轮宏任务执行完毕后,再加上执行本轮微任务执行完毕后,线程得以空闲下来,然后才会去接着执行。

所以执行setTimeout或者setInterval定时器时,需要 (1)定时时间 (2)主线程空闲 两个条件同时满足时,才会执行。

js中的事件机制_第5张图片
自己按自己的理解手动画的图,有点丑
js中的事件机制_第6张图片
此图来自转载的文中,虽然我上面自己画的自己觉得懂了,还是怕有些人看不懂。搬过来了。

追加的内容参考自:

10分钟理解JS引擎的执行机制

js 事件循环中的job queue和message queue

虽然上面两篇文章两种解释理解起来差不多,但是我感觉还是宏任务微任务对于我而言,理解起来比较通俗易懂。

这个自己在学习过程中选择自己认为好理解容易掌握的方法就行。

八、转载

转载自:阮一峰博客《JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop》

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