集合
-------| Collection 单例集合的跟接口。
----------| List
如果是实现了List接口的集合类,具备的特点: 有序,可重复。
----------| Set
如果是实现了Set接口的集合类,具备特点: 无序,不可重复。
Collection接口中的方法:
增加
add(E e) 添加成功返回true,添加失败返回false.
addAll(Collection c) 把一个集合 的元素添加到另外一个集合中去。
删除
clear()
remove(Object o)
removeAll(Collection c) 删除交集
retainAll(Collection c) 保留交集
查看
size()
判断
isEmpty()
contains(Object o)
containsAll(Collection> c)
迭代
toArray()
iterator()
List
ArrayList
底层是维护了一个Object数组实现 的, 特点: 查询速度快,增删慢。
什么时候使用ArrayList: 如果目前的数据是查询比较多,增删比较少的时候,那么就使用ArrayList存储这批数据。
LinkedList
底层是使用了链表数据结构实现的, 特点: 查询速度慢,增删快
Vector
(了解即可)底层也是维护了一个Object的数组实现的,实现与ArrayList是一样的,但是Vector是线程安全的,操作效率低。
List特有方法:
添加
add(int index, E element)
addAll(int index, Collection extends E> c)
获取:
get(int index)
indexOf(Object o)
lastIndexOf(Object o)
subList(int fromIndex, int toIndex) 截取
修改:
set(int index, E element)
迭代
listIterator()
只有List接口下面的集合类才具备索引值
。其他接口下面的集合类都没有索引值。
ListIterator迭代器
特有的方法:
添加:
hasPrevious() 判断是否存在上一个元素。 可用于逆序
hasNext() 问是否有元素可遍历。如果有元素可以遍历,返回true,否则返回false 。
previous() 当前指针先向上移动一个单位,然后再取出当前指针指向的元素。
next(); 先取出当前指针指向的元素,然后指针向下移动一个单位。
remove() 移除迭代器最后一次返回 的元素。
---------------------------
add(E e) 把当前有元素插入到当前指针指向的位置上。
set(E e) 替换迭代器最后一次返回的元素。
Set
HashSet
底层是使用了哈希表来支持的,特点: 存取速度快.
TreeSet
如果元素具备自然顺序 的特性,那么就按照元素自然顺序的特性进行排序存储
treeSet
要注意的事项:
1. 往TreeSet添加元素的时候,如果元素本身具备了自然顺序的特性,那么就按照元素自然顺序的特性进行排序存储。
2. 往TreeSet添加元素的时候,如果元素本身不具备自然顺序的特性,那么该元素所属的类必须要实现Comparable接口,把元素 的比较规则定义在compareTo(T o)方法上。
3. 如果比较元素的时候,compareTo方法返回 的是0,那么该元素就被视为重复元素,不允许添加.(注意:TreeSet与HashCode、equals方法是没有任何关系。)
4. 往TreeSet添加元素的时候, 如果元素本身没有具备自然顺序 的特性,而元素所属的类也没有实现Comparable接口,那么必须要在创建TreeSet的时候传入一个 比较器。
5. 往TreeSet添加元素的时候,如果元素本身不具备自然顺序的特性,而元素所属的类已经实现了Comparable接口, 在创建TreeSet对象的时候也传入了比较器
那么是以比较器的比较规则优先使用。
自定义比较器的格式 :
class 类名 implements Comparator{
}
集合循环
// 方案一
personList.forEach(person -> {
System.out.println("方案一" + person.toString());
});
// 方案二
for (Person person : personList){
System.out.println("方案二--->" + person.toString());
}
// 方案三
Iterator items = students.entrySet().iterator();
while (items.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Map.Entry) items.next();
Student student = (Student) entry.getValue();
list.add(statistical);
}
// 方案四:
for (int i = 0; i < personList.size(); i++) {
System.out.println("方案四--->" + personList.get(i));
}
Map
数据是以映射关系
存在的,也就是成对存在的: key - value
-------------| Map 如果是实现了Map接口的集合类,具备的特点: 存储的数据都是以键值对的形式存在的,键不可重复,值可以重复。
----------------| HashMap
底层也是基于哈希表实现 的。
----------------| TreeMap
基于红黑树(二叉树)数据结构实现,键排序存储。
----------------| Hashtable
Map接口的方法
:
添加:
put(K key, V value)
putAll(Map extends K,? extends V> m)
删除
remove(Object key)
clear()
获取:
get(Object key)
size()
判断:
containsKey(Object key)
containsValue(Object value)
isEmpty()
迭代:
keySet()
values()
entrySet()
HashMap
存储原理:
往HashMap添加元素的时候,首先会调用键的hashCode方法得到元素 的哈希码值,然后经过运算就可以算出该元素在哈希表中的存储位置。
- 情况1: 如果算出的位置目前没有任何元素存储,那么该元素可以直接添加到哈希表中。
- 情况2:如果算出 的位置目前已经存在其他的元素,那么还会调用该元素的equals方法与这个位置上的元素进行比较,如果equals方法返回 的是false,那么该元素允许被存储,如果equals方法返回的是true,那么该元素被视为 重复元素,不允存储。
TreeMap
基于红黑树(二叉树)数据结构实现的, 特点:会对元素的键进行排序存储。
TreeMap 要注意的事项:
- 往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键具备自然顺序,那么就会按照键的自然顺序特性进行排序存储。
- 往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键不具备自然顺序特性, 那么键所属的类必须要实现Comparable接口,把键的比较规则定义在CompareTo方法上。
- 往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键不具备自然顺序特性,而且键所属的类也没有实现Comparable接口,那么就必须在创建TreeMap对象的时候传入比较器。
Ma循环和排序
// map -- > list
List result = personHashMap.entrySet().stream()
.map(x -> x.getValue())
.collect(Collectors.toList());
// sort 排序
Map results = new LinkedHashMap<>();
personHashMap.entrySet().stream()
.sorted(Map.Entry.comparingByKey())
.forEachOrdered(x -> results.put(x.getKey(), x.getValue()));
// ******************* 循环的几种方式 **************
// 法一 推荐
Set> entryEntry = personHashMap.entrySet();
for (Map.Entry entry : entryEntry) {
System.out.println("键:" + entry.getKey() + "值:" + entry.getValue());
}
// 法二
personHashMap = null;
personHashMap.forEach((integer, person) -> {
System.out.println("法五:键:" + integer + "值:" + person);
});
// 法三 效率高
Iterator items = personHashMap.entrySet().iterator();
while (items.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Map.Entry) items.next();
System.out.println("键:" + entry.getKey() + "值:" + entry.getValue());
}
// 法四 效率低
Iterator iter = personHashMap.keySet().iterator();
while (iter.hasNext()) {
Object key = iter.next();
Object val = personHashMap.get(key);
System.out.println("键:" + key + "值:" + val);
}
// 法五
for (Integer key : personHashMap.keySet()) {
System.out.println("键:" + key + "值:" + personHashMap.get(key));
}