转载:响应者链工作原理

响应者链

响应者链是由一个一个响应者组成的长链;
响应者链定义了iOS中触摸事件的交互规则;
如果hit-test检测出的view没有响应事件,事件就会沿着响应者链往下传递;
如果链中某个响应者响应了事件或者已经没有响应者了,传递就会结束。

触摸检测(Hit-Test)

转载:响应者链工作原理_第1张图片

通过触碰检测找出Touch发生在哪个视图上,递归检测所有子视图,定位准确位置;
如果触摸发生在E上;
Touch在A Bounds内;
检测子视图B和C;
如果Touch没在B里,在C里;
检测D和E;
Touch没在D里,在E里,且E没子视图。

调整事件传递

关闭事件的传递:userInteractionEnable 属性设置为NO,此属性是UIView的,所有子类都能设置。当视图hidden属性为YES或者alpha为0时,视图也不接受事件。
在一定时间内关闭事件传递:应用程序调用UIApplication的benginIgnoringInteractionEvents和endIgnoringInteractionEvents.

UIEvent

UIEvent:事件,是由硬件捕获到的一个表示用户操作设备的对象;
事件分为三类:触摸事件、晃动事件、远程控制事件;

UIResponder

UIResponder:响应者,是可以响应事件并且可以对其进行处理的对象;
UIResponder是响应者的基类,UIApplication、UIView和所有从UIView派生出来的子类都是源自它;
第一响应者是当前正在接受事件的响应者对象。

UITouch

UITouch:手指,表示触摸事件的一个手指;
UIView支持触摸事件,而且支持多点触摸;
需要定义UIView子类,实现触摸相关的方法;

touchesBegan:withEvent://开始触摸
touchesMoved:withEvent://手指移动
touchesEnded:withEvent://结束触摸
touchesCancelled:withEvent://触摸终端
locationInView://当前手指位置
previousLocationView://上一次手指位置

iOS默认的是单点触摸,如果想要支持多点触摸,需要将multipleTouchEnabled 设置为YES,默认是NO。

总结iOS 视图不响应点击事件的可能性:

view的userInteractionEnable 没有设置为YES;
子视图 超过 父视图的显示区域;
当视图hidden属性为YES或者alpha为0时;

其他欢迎补充。

本文转自:李剑飞的技术博客
原文 http://lijianfei.sinaapp.com/?p=599

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