android的消息机制

handler可以轻易地将一个任务切换到handler所在线程中,android中规定访问UI只能在主线程中进行,如果子线程中访问UI,程序就会抛出异常。子线程在拉取数据后就可以,可以利用handler刷新UI界面,将访问UI的工作切换到主线程。
系统为什么不允许在子线程中 访问UI??
因为android的UI控件是不是线程安全的,那为什么不加上锁机制呢?首先加上锁机制会让UI访问的逻辑变得复杂,其次锁机制会降低UI访问的效率,因为锁机制会阻塞某些线程的执行。handler创建时会采用当前线程的looper来构建内部的消息循环系统,如果在创建handler的时候,当前线程没有looper,那么就会报错。

MessageQueue工作原理

MessageQueue内部其实通过单链表的数据结构来维护消息列表的,单链表在插入和删除方面很有优势。enqueuemessage()方法主要是单链表的插入操作。next()方法是一个无线循环的方法,如果消息队列中没有消息,那么next方法就会一直阻塞在这,当有新消息的来时,next方法会返回这条消息,并将其从单链表中移除。

Looper工作原理

looper会不停的从MessageQueue中查看是否有新的消息,如果有新的消息就会立刻处理,否则就一直阻塞在那里。

new Thread("Thread#2"){
public void run()
{
Looper.prepare();
Handler handler = new Handler();
Looper.loop();
}
}

在构造方法中,looper会首先创建一个MessageQueue,然后将当前对象保存起来。在创建handler之前要先创建looper,利用Looper.prepare()来创建looper,接着创建handler,然后调用Looper.loop()方法开启消息循环。另外可以调用Looper.prepareMainLooper来给主线程创建looper。退出looper有两个方法,quit和quitSafely,前者调用后会直接退出,后者会在已有消息处理完毕后退出,建议在不需要的时候终止looper。
looper最重要的一个方法就是loop方法,只有调用loop方法以后才会真正的起作用。loop方法是一个死循环,唯一能够使得其跳出循环的就是MessageQueue的next方法返回了null。
当looper的quit方法被调用时,looper就会调用messagequeue的quit方法或者quitsafely方法来通知消息队列退出,当消息队列被标记位退出状态时,它的next方法就会返回null。
loop方法会调用messagequeue的next方法来获取新消息,而next方法是一个阻塞操作,当没有消息时,next方法会一直阻塞在那里,同样导致loop方法也会阻塞在那里。
当messagequeue的next方法返回了新消息,looper就会处理这条新消息,执行msg.target.dispatchmessage()方法,这里的msg.target就是发送这条消息的handler的对象,这样handler发送的消息又交给它的dispatchmessage方法来处理。但这里不同的是,这个dispatchmessage方法是在创建handler时所使用的looper中执行的,这样就成功的将代码逻辑切换到指定线程中执行了。

Handler原理

handler的作用主要就是发送和接收数据,handler在发送消息的过程中仅仅是向消息队列中插入了一条消息,messagequeue的next方法就会返回这条消息给looper,looper收到消息以后就开始处理,最终looper交由handler处理,即调用dispatchmessage方法。
dispatchmessage会根据handler不同的实现方式来执行相应的handlemessage方法。

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