Segue

  • 每一个Segue对象,都有3个属性
唯一标识
@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier;
来源控制器
@property (nonatomic, readonly) id sourceViewController;
目标控制器
@property (nonatomic, readonly) id destinationViewController;
  • 根据Segue的执行(跳转)时刻,Segue可以分为2大类型

  • 自动型:点击某个控件后(比如按钮),自动执行Segue,自动完成界面跳转

  • 手动型:需要通过写代码手动执行Segue,才能完成界面跳转

  • 自动型Segue

  • 在storyboard中按住Control键,直接从控件拖线到目标控制器

  • 当控件的事件触发后,就会自动跳转到右边的控制器

  • 如果点击某个控件后,不需要做任何判断,一定要跳转到下一个界面,建议使用“自动型Segue”

  • 手动型Segue

  • 按住Control键,从来源控制器拖线到目标控制器

  • 手动型的Segue需要设置一个标识

  • 在恰当的时刻,使用perform方法执行对应的Segue

//Segue必须由来源控制器来执行,也就是说,这个perform方法必须由来源控制器来调用
[self performSegueWithIdentifier:@"login2contacts" sender:nil];
  • 如果点击某个控件后,需要做一些判断,也就是说:满足一定条件后才跳转到下一个界面,建议使用“手动型Segue”

  • performSegueWithIdentifier:sender:

  • 根据identifier去storyboard中找到对应的线,新建UIStoryboardSegue对象

  • 设置Segue对象的sourceViewController(来源控制器)

  • 新建并且设置Segue对象的destinationViewController(目标控制器)

  • 调用sourceViewController的下面方法,做一些跳转前的准备工作并且传入创建好的Segue对象

   - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender;
// 这个sender是当初performSegueWithIdentifier:sender:中传入的sender
  • 调用Segue对象的- (void)perform;方法开始执行界面跳转操作

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