《魔兽》关乎荣誉和守护家园之战,势必热血重燃!

【《魔兽》作为暴雪公司开发的一款经典游戏,曾创造了全球千万人同时在线的纪录,可谓游戏产业的一个神话,如今这部经历更换导演、耗时十年——“十年磨一剑”的同名改编电影强势归来,除了全球一亿玩家的粉丝基础,更有参与投拍的腾讯影业和万达影业为其保驾护航。腾讯作为国内最大的游戏厂商,旗下的企鹅影业握有国内两大探险寻宝类大IP《鬼吹灯》和《盗墓笔记》,如今又投拍全球最强游戏IP电影,重磅登场,借着QQ和微信两大社交平台,直接抵达十几亿用户,其电影宣发优势,从零点场首映盛况在朋友圈炸开花就可见一斑;而万达院线全国200多家影院的强大渠道分发优势,都将为电影有望刷新全球票房纪录提供强大助力。】

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说了这么多,从不玩游戏带着强烈好奇心刚好看了电影的我,正好给非游戏玩家粉丝的观众讲讲这部电影都有那些看头?

首先是本片导演邓肯.琼斯来头不小,这个拍过《月球》和《源代码》的导演,据说也是游戏玩家,不过导演强调影片并不只是拍给游戏玩家看的,这一点我可以负责任地告诉大家:对于没玩过游戏的观众来说毫无妨碍。

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其次是工业光魔特效团队逼真的CG技术很好的还原了栩栩如生的兽人,霜狼、狮鹫…加上超一流的配乐——由曾为《刀锋战士》、《钢铁侠》、《越狱》、《冰与火之歌:权利的游戏》配乐的拉民.扎瓦迪担当——合力呈现了震撼的视听效果,对所有进场的观众来说都是首要享受。

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更为重要的是清晰的叙事和故事情节,很好的保障了非游戏玩家粉丝的观众可以毫无妨碍的观看影片。人类和兽人原本在各自的土地上和平共处,直到一种绿色的东西出现,也就是邪能。人类的守护者麦迪文因为寂寞受了邪能的感染,引诱了邪恶的兽人古尔丹用恶魔能量打开黑暗之门,蛊惑原先爱好和平的兽人变成一个个残暴的战士,并迫使他们穿过黑暗之门入侵人类的领地,至此一场兽人与人类的战争一触即发。人类的国王莱恩用勇气做出表率,因此赢得荣耀。洛萨勇猛作战,丧失独子,赢得荣誉,也赢得了爱情,和睿智清醒的法师卡德加一起遏止了邪能。霜狼族的酋长杜隆坦也因勇气赢取了忠诚,成功阻止了古尔丹的阴谋,却失去了妻子,儿子漂流于他方,被人类收养,成了富有感染力的悲剧人物,使得影片不仅只是游戏的角色设定和简单对抗,成功完成了电影独立的完整叙事,达到了导演不只是拍给游戏玩家看的初衷。

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从《指环王》到《魔兽》,一部部成功的奇幻大片背后,是好莱坞成熟的电影工业基础,先进的CG技术、3D、IMAX,不断地提升、拓宽和丰富观影的视觉感受,促成了好莱坞商业电影的强势地位。电影从发明初始就开始了现实主义与形式主义的分歧,至今都有电影是严肃艺术还是通俗文化之争。每当所谓艺术片和商业大片狭路相逢,巨大的票房差距就会使这种争论更为激烈,其实电影本身就是因为技术的进步而发明的,电脑生成影像技术的发展使形式主义取得了强势地位,商业上的巨大成功又进一步推动了技术的进步;电影还是观照生活和人生处境的影像手段,艺术片使电影的叙事技巧越发丰富,两者不应渐行渐远,而是彼此借鉴,方能有更为繁荣的电影世界。

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