前言
在 Java
中的字符串属于对象,那么Java
中提供了 String
类来创建和操作字符串,即是使用对象;因为String
类修饰的字符一旦被创建就不可改变,所以当对字符串进行修改的时候,需要使用到StringBuffer
和 StringBuilder
类。
String类
接下来开始使用对象了,什么是String
类呢?
是用来修饰字符串的,字符串是一种特殊的对象,一旦初始化就不可被改变,用String
修饰的字符串变量是不可以被改变的。
例子:
//定义一个字符串
String str = "hello world";
String str = new String("hello world");
在Java
中,我们经常用到字符串,所以需要学习如何操作字符串。对于String
类,存在java.lang.String
中,String
类代表字符串,如何实现字符串的字面值,就是用此类来实例的。
那么字符串是?
字符串是作为常量,被双引号包着的为常用,被初始化即不可被更改。那么接下来举个例子效果。
String i = "123";
System.out.println("i="+i);
//结果为
i=123
如果添加以下
String i = "123";
i = "12"
System.out.println("i="+i);
//结果为
i=12
看到这个效果,你会认为不是改了吗?其实不是的,而是新创建了一个对象而已。
在String
中,对象是不可变的,但可以共享的。那么怎么理解是共享的呢?这里引出常量池的概念,如下:
//多个引用指向同一个字符串
String str1 = "dashu"
String str2 = "dashu";
System.out.println(str1==str2);
//结果
true
为true
代表它们同时指向一个字符串,即为对象。创建了一个str1
对象,字符串常理为"dashu"
,那么再次创建一个对象时,常理名相同,在常量池中发现有相同的"dashu"
,那么就同时指向一个值。
常量池是用来放置一堆常量的,如果其中有相同的值,那么就不用再次创建对象,这是为了节约内存空间,如果再次创建,就会浪费内存空间,第一个创建的字符串放在常量池中,如果要用的时候,就拿来用。
//内容相同,但是创建方式不同的情况
String str3 = "abc"
String str4 = new String ("abc");
System.out.println(str3==str4);//false
System.out.println(str3.equals(str4));//true
//结果
false
true
其实str3==str4
,比较的是对象,而str3.equals(str4)
,比较的是内容。在代码中只要有new
,表示在内存中开辟了一个新空间,所以地址不相同,即str3==str4
为false
。
那么这两种创建方式有何不同,对于str3
来说,在内存中只创建了一个对象,而str4
就不同了,而是在内存中有两个对象。那么怎么理解呢?
str3
就不用说了,可以知道就创建一个对象,在str4
中,因为有个new
,在内存中有new
即为创建了一个对象,new String()
为构造函数,那么它接收的是一个字符串对象,那么接收的值是由常量池来的,常量池中的字符串本身就是一个对象。
一般不会像str4
中那样创建,因为浪费内存了,但常用来存储数组,字符数组和字节数组。new Stirng()
,所以字符和字节可以转换为字符串。
String方法
为什么我们要学习String
呢?
是因为我们需要使用对象,使用String
类中的一堆方法。如果要知道有哪些方法,可以查一下API
,要使用时不知道用哪些方法,那么就可以去查,用到就查,也不用每个都记住。
记住字符串是一个对象,是不可被更改的,它的一切方法都是围绕着对象的数据而定的。String
类为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的数值。
对于上方代码中的例子所示,已存在的String
对象,对其修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去而已。
所以不要理解错了下方的代码:
String i = "123";
i = "12"
System.out.println("i="+i);
//结果为
i=12
对于方法可以自行查找API
试试效果即可,查找百度JavaAPI
文档即可下载使用。
StringBuffer
对于字符串是常量,它的值在创建后时不可以改变的,但字符串缓冲区支持可变的字符串。
StringBuffer
类为java.lang
中,StringBuffer
为字符串缓冲,StringBuffer
为线程安全的可变字符序列,类似String
的字符串缓冲区,缓冲区不能改,但里面可以改,通过某方法可以改变序列的长度和内容。
StringBuffer
提供了主要的两种方法,一,append()
,二,inset()
。
StringBuffer
为一个字符串缓冲区,相对于一个容器,长度是可变的,可以存储任意类型数据,是将任意数据转变为字符串进行存储,StringBuffer
提供了对数据的很多的操作功能。
例子:
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("da");
sb.append("shu");
System.out.println(sb);
//sb.append("da").append("shu");
如果要操作数据,要转换为字符串。StringBuffer
所有存储的元素都被转成字符串才可使用。
String str = sb.append("da").append("shu").toString();
在指定位置插入元素
sb.insert(2,"hehe");//插入
StringBuffer和StringBuilder的区别
StringBuilder
为java.lang
类,是一个可变的字符序列,提供了与StringBuffer
兼容的API
,StringBuffer
和StringBuilder
方法是一模一样的。
StringBuilder
不同步,不安全。如果同时append()
,delete()
,insert()
,会导致出错,多线程访问不安全,添加修饰synchronized
即可。在jdk1.5
版本后,推出StringBuilder
被用作一个StringBuffer
的简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候。
使用StringBuilder
的出现,是为了提高效率,是非同步的,是对单线程访问效率高,对于StringBuffer
是同步的,对多线程的访问是安全的。这些是不同点,相同的是功能一模一样的哦。
结语
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