在这里我们并不是要讲解如何使用XML,或在网页中使用它。而是要在C/C++中使用它。详细一点就是在C/C++嵌套使用XML文件。要在C/C++中使用XML文件,你就必须需要一个能分析XML文件的函数库。在这方面有很多,比如libxml2,tinxml,expat等等很多。而我使用的是tinyxml,为什么要使用它呢?因为它很小巧,只有两个头文件和四个CPP文件。正如作者在tinyxml官方文件中所说的,如果你不是想在浏览器中使用XML,那么tinyxml非常适合你。
我们下面来看一下tinyxml是如何在C/C++中建立XML文件的。
char floader[200],buffer[200];
TiXmlDocument* m_xmlDoc = new TiXmlDocument();
TiXmlElement xElement("player");
sprintf(buffer,"%d", 1);
xElement.SetAttribute("admin", buffer);
TiXmlElement xPos("pos");
sprintf(buffer,"%d",2);
xPos.SetAttribute("x", buffer);
sprintf(buffer,"%d",3);
xPos.SetAttribute("y", buffer);
sprintf(buffer,"%d",4);
xPos.SetAttribute("zone", buffer);
xElement.InsertEndChild(xPos);
m_xmlDoc->InsertEndChild(xElement);
sprintf(floader,"%s.xml", "antking");
m_xmlDoc->SaveFile(floader);
delete m_xmlDoc;
这段简单的代码的作用就是将用户数据保存在XML文件中。不同的是我对其做了一些简化。
这段代码的作用就是先建立一个XML文件句柄。
TiXmlDocument* m_xmlDoc = new TiXmlDocument();
然后建立一个成员。
TiXmlElement xElement("player");
sprintf(buffer,"%d", 1);
xElement.SetAttribute("admin", buffer);
然后再建立一个成员。
TiXmlElement xPos("pos");
sprintf(buffer,"%d",2);
xPos.SetAttribute("x", buffer);
sprintf(buffer,"%d",3);
xPos.SetAttribute("y", buffer);
sprintf(buffer,"%d",4);
xPos.SetAttribute("zone", buffer);
这个成员包含3个属性。
接下来是将这个成员连接成上一个成员的子结点。
xElement.InsertEndChild(xPos);
然后再把上一个结点连接成为XML文件的子结点。
m_xmlDoc->InsertEndChild(xElement);
最后保存这个文件。
sprintf(floader,"%s.xml", "antking");
m_xmlDoc->SaveFile(floader);
释放句柄。
delete m_xmlDoc;
这就是创建XML文件的过程。这段代码将产生一个文件,文件内容如下:
它产生的结构可以用一棵树来表示,见下图:
接下来,我们看一下如何从上面这个XML文件中读出数据。
char floader[200],buffer[200];
TiXmlDocument* m_xmlDoc;
int admin1,x1,y1,z1;
sprintf(floader,"%s.xml", "antking");
m_xmlDoc = new TiXmlDocument(floader);
if (m_xmlDoc->LoadFile())
{
TiXmlElement *xPlayer = 0;
xPlayer = m_xmlDoc->FirstChildElement("player");
if (xPlayer)
{
if (xPlayer->Attribute("admin"))
admin1= (bool)atoi(xPlayer->Attribute("admin"));
TiXmlElement *xZone = 0;
xZone = xPlayer->FirstChildElement("pos");
x1 = (int)atoi(xZone->Attribute("x"));
y1 = (int)atoi(xZone->Attribute("y"));
z1 = (int)atoi(xZone->Attribute("zone"));
}
}
delete m_xmlDoc;
printf("%d,%d,%d,%d",admin1,x1,y1,z1);
这段代码的意思就是,先建立一个文件句柄,如果句柄建立成功就打开一个XML文件。XML文件打开后,先得到它的第一个子结点,如果子结点存在,得到这个结点的属性。然后又打开这个结点的第一个子结点,读出其中的数据。最后关闭文件句柄。