将不确定变为确定~异常被抛出的顺序

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在程序中,为了保正代码的严禁性我们会在需要的地方加个try...cache块,作用是对一个已知或者未知的异常进行捕获,这是正常的,任何一种面向对象的语言都提供了这个基础的功能,C#也不例外,事实上这篇文章的重要是,对于比较深度的方法调用中,异常被抛出的顺序。

下面代码块中,WEB层调用BLL层方法,而BLL层方法去调用DAL层方法,而在这三个层的三个方法中都加了try...catch块,而在BLL与DAL中我会故意让程序产生一个已知的异常,并进行捕获,最后进行日志的写入。

看代码:

 1 static void DAL()

 2     {

 3       int a = 0;

 4       try

 5       {

 6         int b = 1 / a;

 7       }

 8       catch (Exception e)

 9       {

10 

11         ErrMsg.Append(e.Message);

12 

13       }

14     }

15 

16     static void BLL()

17     {

18       try

19       {

20         DAL();

21         test t = null;

22         Console.WriteLine(t.nam);

23       }

24       catch (Exception e)

25       {

26 

27         ErrMsg.Append(e.Message);

28       }

29     }

30 

31     static void WEB()

32     {

33       try

34       {

35         BLL();

36       }

37       catch (Exception e)

38       {

39 

40         ErrMsg.Append(e.Message); 

41       }

42     }

调用代码:

 static void Main(string[] args)

    {

      WEB();

      Console.WriteLine(ErrMsg.ToString());

    }

结果如下:

从结果上看出,异常是按着产生的顺序而依次被记录的。

而别一种情况,如果我们不去捕获异常,它是否可以自己捕获呢?答案是否定的,它当然不能捕获,呵呵!

 1  static void DAL()

 2     {

 3       int a = 0;

 4       try

 5       {

 6         int b = 1 / a;

 7       }

 8       catch (Exception e)

 9       {

10 

11         //ErrMsg.Append(e.Message);

12 

13       }

14     }

15 

16     static void BLL()

17     {

18       try

19       {

20         DAL();

21         test t = null;

22         Console.WriteLine(t.nam);

23       }

24       catch (Exception e)

25       {

26 

27        // ErrMsg.Append(e.Message);

28       }

29     }

30 

31     static void WEB()

32     {

33       try

34       {

35         BLL();

36       }

37       catch (Exception e)

38       {

39         ErrMsg.Append(e.Message);

40       }

41     }

结果如下:

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