Linux进程通信之System V消息队列

System V消息队列是Open Group定义的XSI,不属于POSIX标准。System V IPC的历史相对很早,在上个世70年代后期有贝尔实验室的分支机构开发,80年代加入System V的系统内核中,后来商用UNIX系统基本都加入了System V IPC的功能。

System V消息队列相对于POSIX消息队列的区别主要是:

  • POSIX消息队列的读操作总是返回消息队列中优先级最高的最早消息,而对于System V消息队列可以返回任意指定优先级(通过消息类型)的消息。
  • 当向一个空消息队列中写入一个消息时,POSIX消息队列允许产生一个信号或启动一个线程,System V消息队列不提供类似的机制。

系统内核都会为每一个System V消息队列维护一个信息结构,在Linux 2.6.18中的定义如下:

 

<bits/msq.h>



struct msqid_ds

{

  struct ipc_perm msg_perm;        /*IPC对象的属性信息和访问权限 */

  __time_t msg_stime;              /* time of last msgsnd command */

  __time_t msg_rtime;              /* time of last msgrcv command */

  __time_t msg_ctime;              /* time of last change */

  unsigned long int __msg_cbytes;  /* 当前队列中消息的字节数 */

  msgqnum_t msg_qnum;              /* 当前队列中消息的个数 */

  msglen_t msg_qbytes;             /* 队列允许存放的最大字节数 */

  __pid_t msg_lspid;               /* pid of last msgsnd() */

  __pid_t msg_lrpid;               /* pid of last msgrcv() */



//下面是保留字段

#if __WORDSIZE == 32

  unsigned long int __unused1;

  unsigned long int __unused2;

  unsigned long int __unused3;

#endif

  unsigned long int __unused4;

  unsigned long int __unused5;

};

 

消息队列的结构可能的设计如下:

Linux进程通信之System V消息队列

1 System V消息队列的创建和打开

System V消息队列的创建和使用会使用下面的函数接口:

 

#include <sys/msg.h>

int msgget(key_t key, int oflg);

                //成功返回非负消息队列描述符,失败返回-1

 

key:消息队列的键,用来创建一个消息队列。System IPC都有一个key,作为IPC的外部标识符,创建成功后返回的描述符作为IPC的内部标识符使用。key的主要目的就是使不同进程在同一IPC汇合。key具体说可以有三种方式生成:

  • 不同的进程约定好的一个值;
  • 通过相同的路径名和项目ID,调用ftok()函数,生成一个键;
  • 还可以设置为IPC_PRIVATE,这样就会创建一个新的,唯一的IPC对象;然后将返回的描述符通过某种方式传递给其他进程;

oflg:指定创建或打开消息队列的标志和读写权限(ipc_perm中的mode成员)。我们知道System V IPC定义了自己的操作标志和权限设置标志,而且都是通过该参数传递,这和open函数存在差别,open函数第三个参数mode用于传递文件的权限标志。System V IPC的操作标志包含:IPC_CREATIPC_EXCL,权限设置标志如下图:

Linux进程通信之System V消息队列

下面是创建消息队列的测试代码:

 

#include <iostream>

#include <cstring>

#include <errno.h>



#include <unistd.h>

#include <fcntl.h>

#include <sys/msg.h>



using namespace std;



#define  PATH_NAME "/tmp/anonymQueue"



int main(int argc, char **argv)

{

    key_t key;

    int fd;



    if ((fd = open(PATH_NAME, O_CREAT, 0666)) < 0)

    {

        cout<<"open file "<<PATH_NAME<<"failed.";

        cout<<strerror(errno)<<endl;

        return -1;

    }

    close(fd);



    key = ftok(PATH_NAME, 0);

    int msgID;



    if ((msgID = msgget(key, IPC_CREAT | 0666)) < 0)

    {

        cout<<"open message queue failed...";

        cout<<strerror(errno)<<endl;

        return -1;

    }



    cout<<"key:0x"<<hex<<key<<endl;

    cout<<"descriptor id:"<<dec<<msgID<<endl;

}

 

Linux 2.6.18下运行结果:

key:0x8015

descriptor id:917511

实现System V IPC的任何系统都提供两个特殊的程序ipcsipcrmipcs输出IPC的各种信息,ipcrm则用于删除各种System V IPC。由于System V IPC不属于POSIX标准,所以这两个命令也未被标准化。下面是通过ipcs命令来查看刚刚创建的消息队列。

 

[root@idcserver program]# ipcs -q -i 917511

Message Queue msqid=917511

uid=0   gid=0   cuid=0  cgid=0  mode=0666

cbytes=0        qbytes=65536    qnum=0  lspid=0 lrpid=0

send_time=Not set                   

rcv_time=Not set                   

change_time=Wed Aug  7 16:39:46 2013  

 

2 System V消息队列的使用

System V消息队列的写入消息使用下面的函数接口:

 

#include <sys/msg.h>

int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);

                        //成功返回0,失败返回-1

 

msqid:消息队列的描述符;

msgp:指向存放消息的缓冲区,该缓冲区中包含消息类型消息体两部分内容。该缓冲区的结构是由用户定义的,在<sys/msg.h>中有关于该缓冲区结构定义的参版考模

 

struct msgbuf

{

    long int mtype;             /* type of received/sent message */

    char mtext[1];              /* text of the message */

};

 

缓冲区的开头是一个long型的消息类型,该消息类型必须是一个非负数。紧跟在消息类型后面的是消息体部分(如果消息长度大于0),参考模版中定义的mtext只是说明消息体,该部分可以自定义长度。我们自己的应用都会定义特定的消息结构。

msgsz:缓冲区中消息体部分的长度;

msgflg:设置操作标志。可以为0IPC_NOWAIT用于在消息队列中没有可用的空间时,调用线程采用何种操作方式

标志为IPC_NOWAIT,表示msgsnd操作以非阻塞的方式进行,在消息队列中没有可用的空间时,msgsnd操作会立刻返回。并指定EAGAIN错误;

标志为0,表示msgsnd操作以阻塞的方式进行,这种情况下在消息队列中没有可用的空间时调用线程会被阻塞,直到下面的情况发生:

  • 等到有存放消息的空间;
  • 消息队列从系统中删除,这种情况下回返回一个EIDRM错误;
  • 调用线程被某个捕捉到的信号中断,这种情况下返回一个EINTR错误;

System V消息队列的读取消息使用下面的函数接口:

 

#include <sys/msg.h>

ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);

                      //成功返回接收到的消息的消息体的字节数,失败返回-1

 

msqid:消息队列的描述符;

msgp:指向待存放消息的缓冲区,该缓冲区中将会存放接收到的消息的消息类型消息体两部分内容。该缓冲区的结构是由用户定义的,和msgsnd相对应。

msgsz:缓冲区中能存放消息体部分的最大长度,这也是该函数能返回的最大数据量;该字段的大小应该是sizeof(msg buffer) - sizeof(long)

msgtyp:希望从消息队列中获取的消息类型。

  • msgtyp0,返回消息队列中的第一个消息;
  • msgtyp > 0,返回该消息类型的第一个消息;
  • msgtyp < 0,返回小于或等于msgtyp绝对值的消息中类型最小的第一个消息;

msgflg:设置操作标志。可以为0IPC_NOWAITMSG_NOERROR用于在消息队列中没有可用的指定消息时,调用线程采用何种操作方式

标志为IPC_NOWAIT,表示msgrcv操作以非阻塞的方式进行,在消息队列中没有可用的指定消息时,msgrcv操作会立刻返回,并设定errnoENOMSG

标志为0,表示msgrcv操作是阻塞操作,直到下面的情况发生:

  • 消息队列中有一个所请求的消息类型可以获取;
  • 消息队列从系统中删除,这种情况下回返回一个EIDRM错误;
  • 调用线程被某个捕捉到的信号中断,这种情况下返回一个EINTR错误;

标志为MSG_NOERROR,表示接收到的消息的消息体的长度大于msgsz长度时,msgrcv采取的操作。如果设置了该标志msgrcv在这种情况下回截断数据部分,而不返回错误,否则返回一个E2BIG错误。

下面是关于消息队列读写的测试代码:

 

#include <iostream>

#include <cstring>

#include <errno.h>



#include <unistd.h>

#include <fcntl.h>

#include <sys/msg.h>



using namespace std;



#define  PATH_NAME "/tmp/anonymQueue"



key_t CreateKey(const char *pathName)

{

    int fd;



    if ((fd = open(PATH_NAME, O_CREAT, 0666)) < 0)

    {

        cout<<"open file "<<PATH_NAME<<"failed.";

        cout<<strerror(errno)<<endl;

        return -1;

    }



    close(fd);



    return ftok(PATH_NAME, 0);

}



int main(int argc, char **argv)

{

    key_t key;

    key = CreateKey(PATH_NAME);



    int msgID;

    if ((msgID = msgget(key, IPC_CREAT | 0666)) < 0)

    {

        cout<<"open message queue failed...";

        cout<<strerror(errno)<<endl;



        return -1;

    }



    if (fork() == 0)

    {

        char msg[] = "cute yuki...";

        char *msgBuf = new char[sizeof(long) + sizeof(msg)];

        long mtype = 1;



        memmove(msgBuf, &mtype, sizeof(mtype));

        memmove(msgBuf + sizeof(mtype), msg, sizeof(msg));



        for (int i = 1; i <= 5; ++i)

        {

            if (msgsnd(msgID, msgBuf, sizeof(msg), 0) < 0)

            {

                cout<<"send message "<<i<<"failed...";

                cout<<strerror(errno)<<endl;

                continue;

            }



            cout<<"child: send message "<<i<<" success..."<<endl;

            sleep(1);

        }



        exit(0);

    }



    char msgBuf[256];

    long mtype;

    int recvLen;



    for (int i = 1; i <= 5; ++i)

    {

        recvLen = msgrcv(msgID, msgBuf, 256 - sizeof(long), 0, 0);

        if (recvLen < 0)

        {

            cout<<"receive message failed...";

            cout<<strerror(errno)<<endl;

            continue;

        }



        memmove(&mtype, msgBuf, sizeof(long));



        cout<<"parent receive a message:"<<endl;

        cout<<"message type:"<<mtype<<endl;

        cout<<"message body:"<<msgBuf + sizeof(long)<<endl;

    }

    return 0;

}

 

Linux 2.6.18下的执行结果为:

 

child: send message 1 success...

parent receive a message:

message type:1

message body:cute yuki...

child: send message 2 success...

parent receive a message:

message type:1

message body:cute yuki...

child: send message 3 success...

parent receive a message:

message type:1

message body:cute yuki...

child: send message 4 success...

parent receive a message:

message type:1

message body:cute yuki...

child: send message 5 success...

parent receive a message:

message type:1

message body:cute yuki...

 

3 System V消息队列的控制操作

System V消息队列的删除,属性的设置和获取等控制操作要使用下面的函数接口:

 

#include <sys/msg.h>

int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

                        //成功返回0,失败返回-1

 

msqid:消息队列的描述符;

cmd:控制操作的命令,SUS标准提供以下三个命令:

  • IPC_RMID,删除一个消息队列。执行该命令系统会立刻把该消息队列从内核中删除,该消息队列中的所有消息将会被丢弃。这和已经讨论过的POSIX消息队列有很大差别POSIX消息队列通过调用mq_unlink来从内核中删除一个消息队列,但消息队列的真正析构会在最后一个mq_close结束后发生。
  •  IPC_SET,根据buf的所指的值来设置消息队列msqid_ds结构中的msg_perm.uidmsg_perm.gidmsg_perm.modemsg_qbytes四个成员。
  • IPC_STAT,通过buf返回当前消息队列的msqid_ds结构。
  • Linux下还有例如IPC_INFOMSG_INFO等命令,具体可以参考Linux手册;

buf:指向msqid_ds结构的指针;

下面是测试代码:

 

#include <iostream>

#include <cstring>

#include <errno.h>



#include <unistd.h>

#include <fcntl.h>

#include <sys/msg.h>



using namespace std;



#define  PATH_NAME "/tmp/anonymQueue"



key_t CreateKey(const char *pathName)

{

    int fd;

    if ((fd = open(PATH_NAME, O_CREAT, 0666)) < 0)

    {

        cout<<"open file "<<PATH_NAME<<"failed.";

        cout<<strerror(errno)<<endl;

        return -1;

    }



    close(fd);



    return ftok(PATH_NAME, 0);

}



int main(int argc, char **argv)

{

    key_t key;

    key = CreateKey(PATH_NAME);



    int msgID;

    if ((msgID = msgget(key, IPC_CREAT | 0666)) < 0)

    {

        cout<<"open message queue failed...";

        cout<<strerror(errno)<<endl;

        return -1;

    }



    msqid_ds msgInfo;

    msgctl(msgID, IPC_STAT, &msgInfo);



    cout<<"msg_qbytes:"<<msgInfo.msg_qbytes<<endl;

    cout<<"msg_qnum:"<<msgInfo.msg_qnum<<endl;

    cout<<"msg_cbytes:"<<msgInfo.msg_cbytes<<endl;

    return 0;

}

 

Linux 2.6.18下的执行结果为:

 

msg_qbytes:65536

msg_qnum:2

msg_cbytes:26

 

关于消息队列中允许存放最大的字节数可以通过IPC_SET命令进行修改,该修改只能针对本消息队列生效。如下测试代码:

 

int main(int argc, char **argv)

{

    key_t key;

    key = CreateKey(PATH_NAME);



    int msgID;

    if ((msgID = msgget(key, IPC_CREAT | 0666)) < 0)

    {

        cout<<"open message queue failed...";

        cout<<strerror(errno)<<endl;

        return -1;

    }



    msqid_ds msgInfo;

    msgctl(msgID, IPC_STAT, &msgInfo);



    cout<<"msg_qbytes:"<<msgInfo.msg_qbytes<<endl;

    cout<<"msg_qnum:"<<msgInfo.msg_qnum<<endl;

    cout<<"msg_cbytes:"<<msgInfo.msg_cbytes<<endl;



    msgInfo.msg_qbytes = 6553600;

    if (msgctl(msgID, IPC_SET, &msgInfo) < 0)

    {

        cout<<"set message queue failed...";

        cout<<strerror(errno)<<endl;

        return -1;

    }



    msgctl(msgID, IPC_STAT, &msgInfo);

    cout<<"msg_qbytes:"<<msgInfo.msg_qbytes<<endl;

    cout<<"msg_qnum:"<<msgInfo.msg_qnum<<endl;

    cout<<"msg_cbytes:"<<msgInfo.msg_cbytes<<endl;

    return 0;

}

 

Linux 2.6.18下的执行结果为:

 

msg_qbytes:65536

msg_qnum:0

msg_cbytes:0

msg_qbytes:6553600

msg_qnum:0

msg_cbytes:0

 

4 System V消息队列的内核限制

System V IPC,系统往往会存在一些限制,对于消息队列,在Linux2.6.18中,系统内核存在以下限制:

 

[root@idcserver program]# sysctl -a |grep msg

kernel.msgmnb = 65536 //一个消息队列上允许的最大字节数

kernel.msgmni = 16 //系统范围内允许存在的最大消息队列数

kernel.msgmax = 65536     //每个消息的最大字节数

 

对于System V消息队列一般内核还有一个限制:系统范围内的最大消息数,在Linux下这个限制由msgmnb*msgmni决定。

上面已经说过可以通过IPC_SET来设置使用中的消息队列的最大字节数。但是要在系统范围内对内核限制进行修改,在Linux下面可以通过修改/etc/sysctl.conf内核参数配置文件,然后配合sysctl命令来对内核参数进行设置。例如下面示例:

 

[root@idcserver program]#echo "kernel.msgmnb = 6553600" >>/etc/sysctl.conf

[root@idcserver program]#echo "kernel.msgmni = 100" >>/etc/sysctl.conf

[root@idcserver program]#echo "kernel.msgmax = 6553600" >>/etc/sysctl.conf

[root@idcserver program]#sysctl -p

[root@idcserver program]# sysctl -a |grep msg

kernel.msgmnb = 6553600

kernel.msgmni = 100

kernel.msgmax = 6553600

 


Aug 8, 2013 AM 08:54 @lab<T...T>

 

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