内置类型就是C语言中自带的数据类型。在之前的学习中也有一定的了解:
char
short
int
long
long long
float
double
int main()
{
int arr[10];//int [10]
int arr[5];//int [5]
return 0;
}
void表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
数据在内存中是以二进制的形式进行存储的。对于整数来说,整数的二进制有3种表示形式:原码、反码、补码
对于正负整数来说有符号位之分:如果为正,高位为0;如果为负,高位为1
正整数:原码、反码、补码相同
---------------------------------------------------------分割-----------------------------------------------------------------------
负整数:原码、反码、补码之间的转换是需要计算的
原码:根据数值直接写出它的二进制序列
反码:原码的符号位不变,其它位按位取反
补码:反码+1
注意:整数在内存中存储的是补码,而打印出来给人看到的是原码
CPU只有加法器,只可以做加法运算,减法等运算都是用加法去模拟的
官方来说:在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器),此外,补码和原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路
验证补码在内存中存储并计算:
1 - 1 -> 1 + (-1):
--------------------------------------使用原码进行计算-------------------------------------
--------------------------------------使用补码进行计算-------------------------------------
这里将会解答倒着存储的问题
大端(存储)模式,是指将数据的高字节内容放到内存的低地址处。而数据的低字节内容放到内存的高地址处
小端(存储)模式,是指将数据的高字节内容放到内存的高地址处。而数据的低字节内容放到内存的低地址处
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着1个字节,1个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型、int型(要看具体编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序(10分)
概念就不说了,上面有的
#include
int check_sys()
{
int a = 1;
char* p = (char*) &a;
return *p;//返回1表示小端,返回0表示大端
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if(1 == ret)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
#include
int main()
{
char a = -1;
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
printf("a=%d, b=%d, c=%d",a, b, c);
return 0;
}
结果:
a=-1, b=-1, c=255
分析:
-----------------------------------a-----------------------------------
-----------------------------------b-----------------------------------
同a
-----------------------------------c-----------------------------------
-----------------------------------------分割线--------------------------------------------------------------------------
补充:
1、char是signed char还是unsigned char。C语言并没有规定,取决于编译器(大多数编译器下是signed char)
2、int、short是signed是C语言规定的
#include
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n", a);
return 0;
}
#include
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n", a);
return 0;
}
根据3、4题,同志们应该有许多疑问。比如char a能存储128吗?
signed char:
所以这里128不能被完全的放进去,而会发生截断,从而变成-127
unsigned char
#include
int main()
{
int i = -20;
unsigned int j = 10;
printf("%d\n", i + j);
return 0;
}
#include
int main()
{
unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
}
return 0;
}
#include
int main()
{
char a[1000];
int i;
for(i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));
return 0;
}
结果:
255
分析:
-1 -2 -3 … -127 -128 127 126 125 … 3 2 1 0 -1 -2…
在此过程中不断的 -1 - i
在循环结束后使用strlen去计算字符串长度时中途会碰到 \0 导致出现了255的结果
超出范围的数据如果是正数,则减去256;如果是负数,则加上256
#include
unsigned char i = 0;
int main()
{
for(i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello bit\n");
}
return 0;
}
结果:
死循环
分析:
对于无符号的char类型的取值范围是0 ~ 255。而当i == 255时,再往后加,又会变成0。所以这个循环的条件就恒成立
#include
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
结果:
就目前学到的东西显然不能对此题作出正确的分析:
经过与正确输出结果的对比:
对了俩(以整型的视角放,以整型的视角拿 || 以浮点型的视角放,以浮点型的视角拿是没问题的)
错了俩(以整型的视角放,以浮点理的视角拿 || 以浮点型的视角放,以整理的视角拿是有问题的)
说明整型和浮点型在内存中的存储方式肯定是有区别的
正确分析请移步例2
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制数V可以表示成以下形式
IEEE 754规定:对于32位浮点数float,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M
对于64位的浮点数double,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M
IEEE 754对于有效数字M和指数E,还有一些特别规定
如何放
对于S
相对简单,没啥说的
对于M
前面说过,1<=M<2,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第1位总是1,因此可以舍去不用存,只保存后面的xxxxxx部分(比如保存1.01时,只保存01),等到读取的时候,再把第1位的1加上去。这样做的目的是可以节省1位的有效数字。(以32位浮点数为例,留给M的只有23位,将第1位的1舍去后,等于可以保存24位有效数字)
对于E
就比较复杂了,首先,E是一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围就为0 ~ 255;如果E为11位,它的取值范围就是0 ~ 2047。但是我们知道,科学计数法的E是可以出现负数的(比如说:十进制的0.5要转换为二进制是0.1,再写成科学计数法就是1.0 * 2^-1。这里S = 0;M = 1.0;E = -1 ),所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。(比如:2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001)
如何取
对于E从内存中取出还可以分为三种情况:
1、E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127或1023,得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。(比如:0.5的二进制形式是0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移一位,则为1.0 *2^(-1),其阶码为-1 + 127 = 126,表示01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为
0 01111110 00000000000000000000000)
2、E为全0
这时,浮点数的指数E等于1 - 127或1 - 1023,即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxxx的小数。这样做是为了表示 ±0,以及接近于0的很小的数字(比如:当我们发现E里面全为0时【说明E是-127+127得到的】,则2^-127是1 / 2^127这将是一个非常小的数字,因为 2^32已经是42亿多了。所以 2^-127几乎是一个无限接近于0的数字,所以IEEE 754就给出了这样一个规定)
3、E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示 ±无穷大(正负取决于符号位S)(比如:当E全为1时,则为255。所以真实的E是128,因为128 + 127 = 255。则2^128
---------------------------分割线---------------------------
注:这里对于怎么拿怎么取只要掌握基本情况E不全为0或不全为1即可,至于E全为0或全为1不要太过于深入了
回顾上面未解决的实例,这里主要解决*pFloat和num的值
#include
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
结果:
分析:
---------------------------分割线---------------------------------