Java原生SPI
面向接口编程+策略模式
实现
建立接口
Robot
public interface Robot { /** * 测试方法1 */ void sayHello(); }
多个实现类实现接口
RobotA
public class RobotA implements Robot { public RobotA() { System.out.println("Happy RobotA is loaded"); } @Override public void sayHello() { System.out.println("i am a very very happy Robot "); } public void sayBye(){} }
RobotB
public class RobotB implements Robot { public RobotB() { System.out.println("SB RobotB is loaded"); } @Override public void sayHello() { System.out.println("i am a da sha bi "); } public void sayBye(){} }
配置实现类与接口
在META-INF/services
目录下建立一个以接口全限定名为名字的文件,里面的内容是实现类的全限定名
原理
通过ServiceLoader
与配置文件中的全限定名加载所有实现类,根据迭代器获取具体的某一个类
我们通过对下面一段代码的分析来说明
ServiceLoaderserviceLoader=ServiceLoader.load(Robot.class); serviceLoader.forEach(Robot::sayHello);
load(Robot.class)
这个方法的目的只是为了设置类加载器为线程上下文加载器,我们当然可以不这么做,直接调用load(Class service,ClassLoader loader)
方法
public staticServiceLoaderload(Classservice) { ClassLoader cl = Thread.currentThread().getContextClassLoader(); return ServiceLoader.load(service, cl); }
这个load方法其实也没有做什么实质的事,仅仅是实例化了一个ServiceLoad对象返回罢了
public staticServiceLoaderload(Classservice, ClassLoader loader) { return new ServiceLoader<>(service, loader); }
那是不是构造方法做了最核心的事呢?
private ServiceLoader(Classsvc, ClassLoader cl) { service = Objects.requireNonNull(svc, "Service interface cannot be null"); loader = (cl == null) ? ClassLoader.getSystemClassLoader() : cl; acc = (System.getSecurityManager() != null) ? AccessController.getContext() : null; reload(); } public void reload() { //这里的provider是一个对于已实例化对象的缓存,为Map类型 providers.clear(); lookupIterator = new LazyIterator(service, loader); }
没有,这里仅仅只是检验了参数和权限这样一些准备操作.然后实例化了一个LazyIterator
这是LazyIterator
的构造函数
private LazyIterator(Classservice, ClassLoader loader) { this.service = service; this.loader = loader; }
然后....,没了,ServiceLoader
执行完毕了,到这里,并没有实例化我们所需要的Robot
对象,而仅仅只是返回了一个ServiceLoader
对象
这时候如果我们去看serviceLoader
的对象方法是这样的
有用的只有这三个方法,reload
上面已经提到过,只是重新实例化一个对象而已.
而另外两个iterator()
是个迭代器,foreach
也只是用于迭代的语法糖罢了.如果我们debug的话,会发现foreach
的核心依旧会变成iterator()
,好了,接下来重点看iterator()
public Iteratoriterator() { return new Iterator() { Iterator> knownProviders = providers.entrySet().iterator(); public boolean hasNext() { if (knownProviders.hasNext()) return true; return lookupIterator.hasNext(); } public S next() { if (knownProviders.hasNext()) return knownProviders.next().getValue(); return lookupIterator.next(); } public void remove() { throw new UnsupportedOperationException(); } };
这个方法实际上是返回了一个Iterator
对象.而通过这个Iterator
,我们可以遍历获取我们所需要的Robot
对象.
我们来看其用于获取对象的next
方法
public S next() { if (knownProviders.hasNext()) return knownProviders.next().getValue(); return lookupIterator.next(); }
这个方法是先在缓存里找,缓存里找不到,就需要用最开始的实例化的lookupIterator
找
再来看看它的next
方法
public S next() { if (acc == null) { return nextService(); } else { PrivilegedActionaction = new PrivilegedAction() { public S run() { return nextService(); } }; return AccessController.doPrivileged(action, acc); } }
这方法的核心是nextService
,我们继续看实现,这个方法比较长,我贴一部分核心
if (!hasNextService()) throw new NoSuchElementException(); String cn = nextName; nextName = null; Class> c = null; try { c = Class.forName(cn, false, loader); } catch (ClassNotFoundException x) { fail(service, "Provider " + cn + " not found"); }
用hasNextService()
判断是否还可以继续迭代,通过class.forName
反射获取实例,最后再加入到provider缓存中.于是基本逻辑就完成了.那nextName
哪来的.是在hasNextService()
中获取的.
依旧只有核心代码
//获取文件 String fullName = PREFIX + service.getName(); if (loader == null) configs = ClassLoader.getSystemResources(fullName); else configs = loader.getResources(fullName); //解析文件配置 while ((pending == null) || !pending.hasNext()) { if (!configs.hasMoreElements()) { return false; } pending = parse(service, configs.nextElement()); } nextName = pending.next();
根据前缀(即META-INF/services)和接口的全限定名去找到对应的配置文件.然后加载里面的配置,获取具体实现类的名字.
Dubbo增强SPI
实现
建立接口
与原生SPI不同,dubbo需要加入@SPI注解
Robot
@SPI public interface Robot { /** * 测试方法1 */ void sayHello(); }
多个实现类实现接口
RobotA
public class RobotA implements Robot { public RobotA() { System.out.println("Happy RobotA is loaded"); } @Override public void sayHello() { System.out.println("i am a very very happy Robot "); } public void sayBye(){} }
RobotB
public class RobotB implements Robot { public RobotB() { System.out.println("SB RobotB is loaded"); } @Override public void sayHello() { System.out.println("i am a da sha bi "); } public void sayBye(){} }
配置实现类与接口
在META-INF/dubbo
目录下建立一个以接口全限定名为名字的文件,里面的内容是自定义名字与类的全限定名的键值对,举个例子
robotA = cn.testlove.double_dubbo.inter.impl.RobotA robotB=cn.testlove.double_dubbo.inter.impl.RobotB
原理
我们通过对下列代码的调用来进行分析
ExtensionLoaderextensionLoader= ExtensionLoader.getExtensionLoader(Robot.class); Robot robotB = extensionLoader.getExtension("robotB");
第一句代码没什么好说的,只是获取一个Robot
的ExtensionLoader
对象并且缓存在Map中,下次如果是同样的接口可以直接从map中获取
ExtensionLoaderloader = (ExtensionLoader ) EXTENSION_LOADERS.get(type); if (loader == null) { EXTENSION_LOADERS.putIfAbsent(type, new ExtensionLoader (type)); loader = (ExtensionLoader ) EXTENSION_LOADERS.get(type); }
再来看第二句代码
//从缓存中找 final Holder
首先从缓存里找,找不到再创建一个新的对象。
再看createExtension(name)
方法
Class> clazz = getExtensionClasses().get(name); T instance = (T) EXTENSION_INSTANCES.get(clazz); if (instance == null) { EXTENSION_INSTANCES.putIfAbsent(clazz, clazz.newInstance()); instance = (T) EXTENSION_INSTANCES.get(clazz); } injectExtension(instance); Set> wrapperClasses = cachedWrapperClasses; if (CollectionUtils.isNotEmpty(wrapperClasses)) { for (Class> wrapperClass : wrapperClasses) { instance = injectExtension((T) wrapperClass.getConstructor(type).newInstance(instance)); } } initExtension(instance); return instance;
注意对于Class> clazz = getExtensionClasses().get(name);
这一句的理解,这一句是获取配置文件中所有类的Class
实例,而不是获取所有扩展类的实例。
接下来的流程其实也就简单了从EXTENSION_INSTANCES
缓存中获取instance
实例,如果没有,就借助Class
对象实例化一个,再放入缓存中
接着用这个instance
去实例化一个包装类然后返回.自此,一个我们需要的对象产生了.
最后我们看看getExtensionClasses()
这个方法
Map> classes = cachedClasses.get(); if (classes == null) { synchronized (cachedClasses) { classes = cachedClasses.get(); if (classes == null) { classes = loadExtensionClasses(); cachedClasses.set(classes); } } } return classes;
这里的classes
就是用来存各个扩展类Class
的Map缓存,如果不存在的话,会调用loadExtensionClasses();
去加载,剩下的就是找到对应路径下的配置文件,获取全限定名了
上文我在分析Dubbo SPI时,多次提到Map,缓存二词,我们可以具体有以下这些.其实看名字就大概知道作用了
private final ConcurrentMap, String> cachedNames = new ConcurrentHashMap<>(); private final Holder
对比原生的java SPI,dubbo的无疑更灵活,可以按需去加载某个类,也可以很便捷的通过自定义的名字去获取类.而且Dubbo还支持setter注入.这点以后再讲.
最后提一个问题,java原生的SPI只有在用iterator
遍历到的时候才会实例化对象,那能不能在遇到自己想要的实现对象时就停止遍历,避免不必要的资源消耗呢?
补充:下面看下Dubbo SPI 和 Java SPI 区别?
JDK SPI
JDK 标准的 SPI 会一次性加载所有的扩展实现,如果有的扩展吃实话很耗时,但
也没用上,很浪费资源。
所以只希望加载某个的实现,就不现实了
DUBBO SPI
1,对 Dubbo 进行扩展,不需要改动 Dubbo 的源码
2,延迟加载,可以一次只加载自己想要加载的扩展实现。
3,增加了对扩展点 IOC 和 AOP 的支持,一个扩展点可以直接 setter 注入其它扩展点。
3,Dubbo 的扩展机制能很好的支持第三方 IoC 容器,默认支持 Spring Bean。
以上就是Java SPI 与 dubbo SPI的详细内容,更多关于Java SPI 与 dubbo SPI的资料请关注脚本之家其它相关文章!