- Flutter 单例模式技巧与最佳实践
flutter
Flutter单例模式技巧与最佳实践视频https://youtu.be/9kRw-4Rg8tchttps://www.bilibili.com/video/BV1EsxLeAEWx/前言原文Flutter单例模式技巧与最佳实践在Flutter开发中,单例模式是一种重要的设计模式,能够有效管理共享资源和全局状态。通过实现单例模式,开发者可以确保只有一个实例存在,从而优化应用性能和代码结构。本文探讨
- java23种设计模式-单例模式
千里码!
后端技术设计模式#Java单例模式设计模式
单例模式(SingletonPattern)学习笔记定义单例模式属于创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。是Java中最简单但实现最复杂的设计模式。适用场景需要控制资源访问(如数据库连接池)全局配置对象日志记录器设备管理器(如打印机服务)缓存系统线程池/连接池管理模式结构类图Singleton-staticinstance:Singleton-Singleton()+stati
- Rust语言:依赖注入与控制反转实践指南
多多的编程笔记
Rust基础入门rustjava前端
理解Rust的依赖注入和控制反转依赖注入和控制反转是面向对象编程中常用的设计模式,它们有助于提高代码的可测试性、可维护性和可扩展性。Rust是一种系统编程语言,虽然它不是一门面向对象的语言,但我们可以借鉴依赖注入和控制反转的理念来编写更加灵活和可扩展的Rust代码。本文将介绍依赖注入和控制反转的概念,并展示如何在Rust中实现这些概念。依赖注入依赖注入是一种设计模式,它允许我们将依赖关系从代码中移
- 【C++设计模式】迭代器行为模式:原理使用介绍
老猿讲编程
c++设计模式开发语言
1.引言在软件开发领域,设计模式是解决常见问题的有效方案。今天我们要探讨的是一种行为模式——迭代器模式。迭代器模式在实际编程中非常有用,你可能已经在代码里使用过它,只是没有意识到。2.迭代器模式的概念2.1基本思想迭代器模式的核心思想是,当你拥有一个集合(如数组、向量、树状数据结构等)时,你需要一种一致或统一的方式来遍历这个容器结构。对于简单的数组,遍历到下一个元素可能很容易,但对于树状结构,就有
- 【HarmonyOS实战开发】鸿蒙设计模式-单例模式
「已注销」
鸿蒙安卓前端harmonyos设计模式单例模式android华为鸿蒙安卓
前言软件设计模式([Designpattern](baike.baidu.com/item/Designpattern/10186718?fromModule=lemma_inlink)),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。设计模式的作用是:为我们在进行稍微复杂的程序
- C++ 设计模式 十一:代理模式 (读书 现代c++设计模式)
Duramentee
代理模式c++设计模式
代理模式文章目录代理模式代理智能指针属性代理虚代理通信代理代理模式的核心结构代理模式的其他变种适用场景优缺点代理今天读第十一种设计模式:代理模式.代理模式通常和装饰器模式一起对比出现,装饰器模式一般适用于为类增添一些额外的功能,而代理模式则是在尽量保持和原类一致的情况下(尽量保留一致的API),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.不过Proxy并不是真正的同质API,因为人们构建的不同种
- 如何系统成为高级Qt工程师?
Qt历险记
Qt高级开发工程师qt开发语言qt6.3linux
要系统性地成为高级Qt工程师,需要从基础到进阶逐步构建知识体系,并结合实战经验、源码分析和架构设计能力的提升。以下是分阶段的系统性学习路径和建议:一、夯实基础阶段C++深度掌握精通C++11/14/17特性(智能指针、lambda、移动语义等)理解面向对象设计、设计模式(如观察者模式与Qt信号槽的关联)熟悉内存管理、多线程编程(std::thread、锁机制)Qt核心机制深入理解Qt元对象系统(M
- 工厂方法模式:思考与解读
智想天开
理解设计模式#初级工厂方法模式c#开发语言
原文地址:工厂方法模式:思考与解读更多内容请关注:智想天开引言你是否曾经面对过这样的情况:当需要创建多个不同类型的对象时,直接在客户端代码中通过条件判断来决定每次实例化哪个类,结果导致代码显得非常臃肿、难以扩展?是否曾经想过,如果我们能够将对象创建的责任从客户端代码中提取出来,交给一个专门的工厂来负责,是否能提高代码的可维护性和可扩展性?在这种情况下,你是否觉得有一种设计模式,能够在对象创建时,提
- 简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式-设计模式学习
luoxn28
读书笔记简单工厂工厂方法抽象工厂
1、简单工厂模式简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。工厂(Creator)角色简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被
- Java设计模式(简易版)
JIU_WW
java设计模式javascript开发语言
第1章单例模式1.1单例模式1.1.1什么是单例模式所谓单例,指的就是单实例,有且仅有一个类的实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,这个单例不应该由人来控制,而由该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。在创建实例时,检查系统是否已经存在该单例,如果存在则返回该实例,否则创建一个新实例。总结:单例类只能有一个实例,单例类必须自己创建自己的唯一实例。1.1.2为什么要用单例模式单
- 工厂模式(分简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)
田翁野老
C++设计模式(创建型)简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式c++
1、工厂模式概述:1.1简单工厂模式:简单工厂模式是一种创建型设计模式,它实现了创建对象的功能,但不使用任何具体类的名称。客户端通过调用工厂类的静态方法来创建一个具体的对象,无需关心对象创建的细节。1.2工厂方法模式:工厂方法模式是一种创建型设计模式,它提供了一个接口,用于创建对象,但将实际创建对象的过程推迟到子类中。这样,工厂方法模式允许在运行时根据需要动态地创建对象。1.3抽象工厂模式:抽象工
- 责任链模式(Chain of Responsibility)
点滴~
责任链模式
目录定义结构工作流程优点应用场景示例责任链模式(ChainofResponsibility)是一种行为型设计模式,其主要目的是通过为请求创建一个对象链来避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。在这种模式下,多个对象都有机会处理这个请求,它们被连接成一条链,请求则沿着这条链传递,直到有一个对象能够处理它为止。以下是对责任链模式的详细解析:定义责任链模式将请求的发送者和接收者解耦,使得多个对象都有机会
- 「软件设计模式」命令模式(Command)
There Is No Code
设计模式设计模式命令模式
揭秘命令模式:用C++实现智能家居的"万能遥控器"一、从餐厅点餐看命令模式精髓想象你坐在餐厅点餐时,服务员记录你的订单交给后厨,这个看似简单的过程蕴含着软件设计的智慧。命令模式(Command)正是将这种"请求封装为对象"的思想应用于软件设计,实现调用者与执行者的完美解耦。二、命令模式四大核心角色Command(命令接口)声明执行操作的接口(execute/undo)ConcreteCommand
- 设计模式 - 责任链模式(Chain Of Responsibility)
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责任链模式java设计模式
设计模式-责任链模式(ChainOfResponsibility)使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链发送该请求,直到有一个对象处理它为止。ClassDiagramHandler:定义处理请求的接口,并且实现后继链(successor)ImplementationpublicabstractclassHandler{ pro
- Spring框架之观察者模式 (Observer Pattern)
Katie。
Java语言高级开发spring观察者模式java
观察者模式(ObserverPattern)详解观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型设计模式,用于定义对象间的一种一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态发生改变时,其相关依赖对象能够自动接收到通知并进行相应的更新。观察者模式广泛应用于事件驱动的系统中,是GUI应用程序、事件系统、消息推送等场景中的核心设计模式。1.观察者模式的定义1.1什么是观察者模式?观察者模式,也称为发布-
- 设计模式-观察者模式(Observer)
BrightChen666
设计模式设计模式观察者模式java
1.概念观察者模式(ObserverPattern)一种行为型设计模式。它定义了对象之间的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。2.原理结构图主题(Subject):又称为被观察者(Observable),是观察者模式的核心对象。它负责维护一个观察者列表,用于记录所有依赖于它的观察者对象。当主题对象的状态发生改变时,它会通知所有观察者对象。观察者(Obse
- 【设计模式】【行为型模式(Behavioral Patterns)】之观察者模式(Observer Pattern)
春风十里不如你9527
设计模式观察者模式
1.设计模式原理说明观察者模式(ObserverPattern)是一种行为设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式非常适合处理事件驱动系统,其中对象之间需要保持同步但又不想紧密耦合。主要角色Subject(主题/被观察者):它知道它的观察者是谁。任何数量的观察者都可以观察一个主题。提供注册和删除观察者对象的方法。Obse
- 【设计模式】 观察者模式介绍及C代码实现
物联网布道师
设计模式设计模式观察者模式c语言
【设计模式】观察者模式介绍及C代码实现背景 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系”,即一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。 假设有一个简单的应用场景,一个气象站记录当地天气的温度、湿度和气压,并将这些数据展示在一个显示屏上。现在需要实现一个气象站的应用,支持多个显示屏同时显示
- Java 代理模式
&星辰入梦来&
java代理模式开发语言
1.代理模式代理模式是一种比较好理解的设计模式。简单来说就是我们使用代理对象来代替对真实对象(realobject)的访问,这样就可以在不修改原目标对象的前提下,提供额外的功能操作,扩展目标对象的功能。代理模式的主要作用是扩展目标对象的功能,比如说在目标对象的某个方法执行前后你可以增加一些自定义的操作。代理模式有静态代理和动态代理两种实现方式,我们先来看一下静态代理莫事的实现。2.静态代理静态代理
- Java 常见的面试题(设计模式)
web_15534274656
面试学习路线阿里巴巴java设计模式开发语言
一、说一下你熟悉的设计模式?**设计模式:**是一套被反复使用的代码设计经验的总结(情境中一个问题经过证实的一个解决方案)。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使人们可以更加简单方便的复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。**创建型:**AbstractFactory(抽象工厂模式),Builder
- Vue.js 组件开发:从基础到高级的实践与创新
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vuevue.js前端javascript开发语言前端框架组件SFC
Vue.js组件开发:从基础到高级的实践与创新前言在现代前端开发中,Vue.js因其易用性、灵活性和高效性而备受青睐,而组件化开发正是Vue框架的核心理念。无论你是初学者还是资深开发者,掌握组件开发技术都能大幅提升代码的复用性、可维护性和扩展性。本文将从Vue.js组件的基础概念、常见设计模式,到高级实践与创新思路,带你深入了解如何构建灵活、高质量的组件系统,并提供大量代码示例,助你打造出既美观又
- 23种设计模式之《外观模式(Facade)》在c#中的应用及理解
yuanpan
外观模式设计模式c#开发语言
程序设计中的主要设计模式通常分为三大类,共23种:1.创建型模式(CreationalPatterns)单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。工厂方法模式(FactoryMethod):定义创建对象的接口,由子类决定实例化哪个类。抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或依赖对象的接口,而无需指定具体类。建造者模式(Builder)
- 百万架构师第五课:设计模式:深度分析代理模式
大雄野比
设计模式代理模式
代理模式作用:AOP实现拦截器中介黄牛媒婆解耦专人做专事自己不想做,又不得不做的事增强代理:静态代理动态代理角色代理角色被代理的角色(目标对象)由被代理的角色来做最终的决定代理角色通常来说会持有被代理角色对象引用(以便于代理角色完成工作之前或者之后能够找到被代理的对象,能够通知被代理对象)静态代理动态代理的区别:静态代理:在代理之前所有的东西都是已知的(人工)动态代理:在代理之前,所有的东西都是未
- 设计模式-adapter模式(适配器)
老菜鸟的每一天
设计模式设计模式适配器模式
解释适配器模式(AdapterPattern)用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。该模式属于结构型设计模式。应用场景场景1:旧系统与新系统的整合当你有一个现有系统,并且想要集成一个第三方库或新的模块时,可能会遇到接口不匹配的问题。此时,适配器模式可以帮助你创建一个“桥梁”,使得旧代码能够调用新API,反之亦然。场景2:不同第三
- Java——单例类设计模式
六七_Shmily
javajava设计模式单例模式
在Java中,单例类(SingletonClass)是一种设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。单例模式通常用于管理共享资源(如数据库连接、线程池、配置管理器等),避免重复创建对象,节省系统资源。1.单例模式的核心特点唯一实例:单例类只能有一个实例。全局访问点:通过静态方法提供全局访问。私有构造器:防止外部通过new关键字创建实例。线程安全:确保在多线程环境下也能
- C++的设计模式
kyle~
C++c++设计模式java
1.创建型模式单例模式(Singleton)意图:确保类仅有一个实例,并提供全局访问点。(常见的日志类)实现:classSingleton{private:staticSingleton*instance;Singleton(){}//私有构造函数public:staticSingleton*getInstance(){if(!instance){instance=newSingleton();}
- 常用设计模式(embeded Qt)
m0_55576290
Balance设计模式qtjava
常用设计模式:观察者模式(ObserverPattern)应用场景:传感器数据更新、UI状态同步。实现方式:通过QT的信号槽机制(本质是发布-订阅模式)自动实现。例如:connect(sensor,&Sensor::dataUpdated,uiWidget,&UIWidget::updatePlot);策略模式(StrategyPattern)应用场景:动态切换动平衡算法(如影响系数法、试重法等)
- Java单例模式详解
Qzer_407
java#设计模式后端技术栈java单例模式开发语言设计模式
Java单例模式详解一、Java单例模式的概念和原理单例模式(SingletonPattern)是一种常用的软件设计模式,其核心思想是确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。在Java中,单例模式通过私有化构造函数,并提供一个静态方法来返回类的唯一实例来实现。这样做的好处是控制资源访问,减少内存消耗,并确保数据的一致性。二、Java单例模式的实际应用场景和优势实际应用场景:配置管
- 【Java】单例模式
非 白
java单例模式笔记
单例模式所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。单例模式包含懒汉式和饿汉式,运行有且仅有一个实例化对象,只会new一次,两者区别在于何时new一个对象原理:如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造方法的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对
- Java基础:策略模式与Spring 源码中策略模式的应用
生活诙谐号
Java基础设计模式Spring源码java策略模式spring
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。这种模式提供了用一系列可互换的算法或策略来封装算法族,并使它们可以相互替换。策略模式鼓励使用对象组合而不是继承来实现具有多种行为的系统。以下是策略模式的组成部分以及一个详细的Java示例:组成部分:策略接口(Strategy):定义所有支持的算法的公共接口。通常是一个接口或抽象类,它规定了所有具体策略类需要实现的方法。publicinte
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo